„Battlefield 2142“ prodiuseris abejoja, kad DICE „gavo kamuolius“, kad padarytų tęsinį

mūšio laukas_2142_cahones

Mes žinome, kad DICE vis dar galvoja apie savo laiką 2142 m būsimojo bepiločio orlaivio kiaušinis pabaigos žaidime? Kai šiurkščios, mėlynos tamsos dabartiniame mūšio lauke pasidaro per daug, įsivaizduoju, kad jie prisimena tą šventę 2006 m. Kalėdomis, kai ateitis atrodė tokia mechiška.



Paradoksas žmogus Gordonas Van Dyke'as dirbo „Battlefield“ serijoje ir norėtų, kad DICE vėl pasinertų į 22-ąjį amžių dėl „Frostbite“ apgraužto tęsinio. Bet jis nežino, ar kūrėjo žmogaus dalys yra pakankamai proporcingos šiam darbui.



„BF2142„ Frostbite “variklio įpėdinis būtų nuostabus, bet ar DICE gavo kamuolius, kad paliktų saugų prieglobstį modernioje karo aplinkoje?“, - paklausė Van Dyke. vakar tviteris . 'Tikiuosi.'



„Kai dirbau prie„ BF2142 “, mes tikrai neišnaudojome žaidimų galimybių, ir manau, kad teisingai vadovaujant jie galėtų dabar“, - sakė jis. tęsėsi , tačiau susirūpinęs, kad studija dabar kenčia nuo „veteranų vadovavimo stokos“ ir „turi per daug naujų žmonių, kad žinotų, kur eis“.

Kas daugiau, Van Dyke samprotavo , EA finansinė priklausomybė nuo DICE gali trukdyti jiems grįžti į drąsesnius mūšio laukus.



'Jie taip pat neša sunkumų turinčios įmonės svorį su FIFA, todėl net ir su didžiuliais kamuoliais sunku būti kūrybiškam', - sakė jis.



Taigi, jūs turite tai: masyvios sėklidės nėra visų žaidimų kūrimas. Kartais pinigai taip pat yra veiksnys. Kam reikalinga LDK, a?

Ačiū OXM ir „Pixel Enemy“ .