Geriausi įsilaužimo žaidimai asmeniniame kompiuteryje

Prisijunkite prie geriausių žaidimų, kurie privers jus pamatyti pasaulį po 1s ir 0s

įsilaužimo žaidimai

Ieškote geriausių kompiuterinių įsilaužimų žaidimų sąrašo? Žaidimų kūrėjai jau seniai vertino „įsilaužėlių etiką“ - valią ir įgūdžius patraukti žaidimą už jo kodo, supjaustyti jį ir gabalus sujungti nauju būdu.



„Id Software“ pirmenybę teikė besikuriančiai modifikavimo bendruomenei, kai jie kūrė „Doom“. „Valve“ tai sutiko nuo „Half-Life“ ir „MOBA“ žanras kilo iš žmonių, kovojančių su „Warcraft III“.



Žinoma, dauguma žaidėjų yra būtent tokie: žaidėjai. Kodo eilutėje matome skaičius ir raides; nereiškia. Tačiau yra keletas žaidimų, kurie bandė suteikti fantaziją būti visiškai valdančiu kompiuterio funkcijas; naudoti tą valdymą sunaikinimui ar jo išvengimui. Kai kurie iš šių žaidimų pateikia įsilaužimo modeliavimą, žaidėjui įvedant tikras kodo eilutes. Kiti, nors ir abstrakčiai įsilaužia, kad tai tampa stebuklingu sugebėjimu, kurį galite naudoti paspaudę mygtuką. Mums patinka abu, ir abu juos rasite mūsų įsilaužimų žaidimų sąraše.



Geriausi kompiuterio įsilaužimo žaidimai yra šie:

įsilaužimas-žaidimai-sistema-šokas



Sistemos smūgis 2

„System Shock 2“ įsilaužęs minigamas nėra nieko ypatingo. Iš esmės, jūs žaidžiate supaprastintą „Minesweeper“ žaidimą, kur norint sėkmingai nulaužti, jums reikia susieti tris minas iš eilės. Tai gana elementaru. Kalbant apie abstrakčias įsilaužimo versijas, man labiau patinka keistos „BioShock“, jos dvasinio įpėdinio, pypkės dėlionės. Tačiau „System Shock 2“ pasižymi įsilaužimu kaip vienu iš daugelio įgūdžių medžių, kurių žaidėjas galėtų siekti. Nors grotuvas buvo įtrauktas į įsilaužėlį originaliame „System Shock“, jie turėjo įrankių rinkinį, kad galėtų tęsti savo įsilaužėlį.



Daugybė mokslinės fantastikos RPG, išleistų po „System Shock 2“, pasekė jos pėdomis, ypač tų, kurių imbierinis įsilaužimo simuliatorius išlenktas - siūlant įsilaužimo galimybes kaip vieną iš būdų tikslui pasiekti. Niekas nėra įsilaužęs realistiškai; jūs neįvedate kodo eilučių (o „NieR: Automata“ abstrakcionavo procesą tiek, kad jis tapo „twin stick shooter“). Tačiau, jei jums patinka vengti muštynių ir vilioti bokštelius, kad išvengtumėte priešų, turite padėkoti „System Shock 2“.

įsilaužimas-žaidimai-pasakojimas-aukštynkryptis ryšys



Uplink

Iš pradžių išleista mažiau nei po mėnesio po rugsėjo 11 d., „Uplink“ yra grįžimas į paprastesnį laiką, pristatant „90-ųjų“ įsilaužėlių filmų estetiką pristatant kodų įtrūkimus. Skirtingai nei sistemoje „Shock Shock 2“, įsilaužimas čia nėra viena iš daugelio galimybių; tai visas žaidimas, todėl jūsų ekranas yra tikslus ekrano, su kuriuo žaidėjas sąveikauja, vaizdas (pristatymas, kurį pasiskolino daugelis kitų šio sąrašo įrašų).

Gavęs pranešimą iš mirusio įsilaužėlio (stebėtinai įprasta tema šiame sąraše), žaidėjas gali pasirinkti, kaip nukreipti piktadarių grupę, kuri naudoja virusą bandydama sunaikinti internetą. Puiku, tačiau galite pasirinkti visiškai atsisakyti pagrindinės istorijos, sutelkdami dėmesį į laisvai samdomų įsilaužimų koncertų užbaigimą.



įsilaužimai-žaidimai-žmogaus-revoliucija



„Deus Ex“: žmogaus revoliucija

„Deus Ex“ žaidimai yra „anti-Star Trek“ - kiekvienas nelyginis yra geras. Originalus „Deus Ex“ buvo pripažintas šedevru, tačiau jo tęsinys „Nematomas karas“ atgaline data buvo vertinamas kaip didelis klaidingas žingsnis. Tačiau, „Žmonių revoliucija“, ilgai lauktas trečiasis serialo įrašas buvo vertinamas kaip grįžimas į formą. Kaip ir sistemoje „Shock 2“, įsilaužimas yra vienas įgūdžių, į kurį pagrindinis veikėjas Adamas Jensenas gali išmesti taškus, leisdamas jam apeiti kovas ir knistis ten, kur neturėtų. Sąsaja yra panašiai įdomi, kai žaidėjai fiksuoja mazgus tinklelyje, kad nutiestų kelią tarp dviejų taškų. Sistema grįžo, dažniausiai nepakitusi, 2016 m. Tęsinyje „Žmonijos padalijimas“.

įsilaužimai-žaidimai-sarginiai-šunys-2

Stebėkite šunis 2

2014 m. „Ubisoft“ atvirojo pasaulio įsilaužėlių fantastinė serija turėjo naujų ir įdomių idėjų, tačiau suklupo pro vartus. Pradinis „Watch Dogs“ buvo gerai, tačiau kai kurie kritikai ginčijo savo atstovavimą Čikagai, o dauguma kritikų ginčijo jos veikėją Aideną Pearce, kuri tuo pat metu buvo itin švelni ir milžiniška. „Watch Dogs 2“ atkreipė dėmesį į šią kritiką, atsisakydamas „Pearce“ simpatiško Marcuso Holloway, spalvingo „DedSec“ įsilaužėlių būrio ir gyvo San Francisko poilsio.

Susijęs:Naršykite geriausius dalykus atvirojo pasaulio žaidimai kompiuteryje

Pasirodo, hakerių fantazija ir „Ubisoft“ formulė gana gerai maišosi. Mūsų „hacktivist“ herojus gana greitai nusileidžia per gaisrą, tačiau su dviem RC programėlėmis - „Wheely Jumper“ ir „Quadcopter“ bepiločiu orlaiviu - Marcusas gali pasiekti daug tikslų, pasislėpęs dangtyje, atrakindamas duris, atsisiųsdamas duomenis, išjungdamas robotus ir atitraukdamas dėmesį. Kai žengsite žemyn įgūdžių medžių serija, Markas gauna prieigą prie laukinio chaosą sukeliančių įgūdžių sąrašo. Galite nulaužti pėsčiųjų telefonus ir paimti pinigų, trumpam perimti automobilių valdymą, kad priverstumėte juos nuvažiuoti, sprogti dujų vamzdžiai ir dar daugiau. Vis dėlto nesitikėkite pasistengimo būti tikram. „Watch Dogs 2“ siūlo daug kontekstinių mygtukų raginimų, o Marcus'o įsilaužimai groja kaip magiški triukai.

„Watch Dogs 2“ įrodo, kad „Ubisoft“ atvirojo pasaulio formulė gali puikiai derėti su mechanika, kuri nereikalauja trigerio. Yra banditų stovyklos atitikmenų, į kuriuos reikia įsiskverbti - ir jausitės labai šauniai, kai pavyks tai išvysti nematant, ir daugybė šalutinių uždavinių, kuriuos reikia išspręsti. Tačiau aštuntojo dešimtmečio paauglių komedijos atmosfera ir unikalūs įgūdžiai „Watch Dogs 2“ verčia jaustis tikrai gaiviai, nepaisant pažįstamos struktūros.

įsilaužimas-žaidimai-įsilaužimas

„Hacknet“

„Hacknet“ esate įsilaužėlis, turintis prieigą prie lankstaus kodo ir duomenų bazės, užpildytos Velykų kiaušiniais. Po to, kai miręs įsilaužėlis susisiekia su jumis automatiniu pranešimu per vaiduoklišką kurstantį įvykį, jūs einate į daugybę į nulaužimą orientuotų misijų. Kai žaidi, „Hacknet“ imituoja įsilaužimą realiame pasaulyje, išmokydamas UNIX komandų, panašių į tas, kurias naudodavai, tarkime, ištuštindami kieno nors banko sąskaitą IRL. 2017 m. Plėtra „Labirintai“ pridėjo intriguojančių ARG elementų ir naujų žaidimo įrankių.

įsilaužimai-žaidimai-keturkampis-kaubojus

Keturkampis kaubojus

Kaip ir „Watch Dogs 2“, „Quadrilateral Cowboy“ yra žaidimas, skirtas įsilaužimui naudoti norint patekti, patraukti daiktą ir išeiti, niekam nesuvokiant, kad jūs kada nors ten buvote. Skirtingai nuo „Watch Dogs 2“, įsilaužimas „Quadrilateral Cowboy“ yra daug panašesnis į faktinį įsilaužimą.

„Blendo Games“ stilingas pirmojo asmens galvosūkis, pavadintas „20th Century Cyberpunk“, groja grotuvą kaip įsilaužėlių vagį, kuris nešiojamo kompiuterio ar „kaladės“ pagalba ištraukia 11-ojo stiliaus „Ocean“ kulnus. Atidarysite duris, išjungsite lazerius, valdysite mechaninį keturkojį - visi su kodo eilutėmis. Daugelyje žaidimų yra abstraktus įsilaužimas, kad jis būtų kuo greitesnis ir intuityvesnis. Bet komandų rašymas, pakrautas skaičiais ir nelyginiais skyrybos ženklais, nėra intuityvus veiksmas, o Keturkampis kaubojus to nemėgina padaryti. Vietoj to, naudodamas švelnią mokymosi kreivę ir sumanius mokymus, Keturkampis kaubojus moko kodo pagrindų ir leidžia pasijusti blogu, kad esi geras studentas.

įsilaužimas-žaidimai-įsilaužimas

Hackmudas

„Hackmud“ yra MMO, leidžiantis žaidėją įsilaužti į 90-ųjų įkvėptą sąsają. Jame yra daugybė vadovėlių, tačiau galiausiai, norint gerai žaisti šį žaidimą, reikės išmokti šiek tiek „Javascript“. Bet jei taip darote, pasaulis yra jūsų austrė.

Tai geriau kartu:Patikrinkite geriausi MMO asmeniniame kompiuteryje 2020 m

Šis traškus 2016 m. Įsilaužimo simas yra sukčių ir piktadarystės avilys, kuris palygino „EVE Online“ ir „Jurassic Park“. Lygia dalimi įsilaužėlių rojus ir socialinės apgaulės žaidimas, pvz., „Mafia“ (vakarėlių žaidimas, o ne atviro pasaulio veiksmo serialas), „Hackmud“ yra kitas žingsnis įsilaužėlių meistrams, kurie nukirto dantis ant keturkampio kaubojaus ir kito mūsų įrašo.

įsilaužimai-žaidimai-egzapunksai

Exapunks

„Exapunks“, 2018 m. Galvosūkis iš „Zachtronics“, verčia jus įsilaužėliu į 1997-ųjų praeitį, net jei kai kurie jos alternatyvūs istorijos elementai dabartyje jaučiasi siaubingai namie. Kiberpanko pasaulį niokoja maras, vadinamas „fage“, o mūsų įsilaužėlių veikėjui reikia sumokėti 700 USD per dieną už gyvybę gelbėjančius vaistus. Paslaptingas dirbtinis intelektas žada išlaikyti dozes, jei pagrindinė veikėja dirbs už ją.

Tai darote mokydamiesi koduoti - sutinkate su „Trash World News“, PDF rinkmena, kuri pateikiama kartu su žaidimu, ir įvesdami komandas, norėdami siųsti mažus skaitmeninius robotus, vadinamus „EXA“, šmėžuoja aplink virtualius tinklus. Kaip ir „Keturkampis kaubojus“, „Exapunks“ nori išmokyti jus naujų įgūdžių, o ne tik suteikti jums jėgos fantazijos, kurią jau turite. Programuojama kalba, kurios ji moko, yra pakankamai funkcionali, todėl jūs netgi galite programuoti savo žaidimus. „Exapunks“ reikalauja iš jūsų daugiau darbo nei kažkas panašaus į „Watch Dogs 2“, tačiau visiškai apdovanoja jūsų pastangas.

įsilaužimas-žaidimai-stebėjimas

Stebėjimas

Stebėjimas yra retas žaidimas, kuris žaidėją laiko kompiuteriu. Kaip SAM, į HAL panaši kosminė stotis OS, jūsų tikslas yra padėti Emmai, vienišai (?) Stoties gyventojai po paslaptingo įvykio, kuri palieka ją bejėgę ir įstrigusią. SAM gali keistis tarp kamerų, pateikdamas apžvalgos taškus aplink stotį. Galų gale jis taip pat įgauna mobilumą, valdydamas sferinę kamerą ir plūduriuodamas aplink stotį be gravitacijos.

Kaip ir ankstesniame „No Code“ žaidime „Stories Untold“, „Observation“ labai rūpinasi būdais, kuriuos mūsų naudojama technologija tarpininkauja istorijoms, kurias galime pasakyti. Tai nėra įsilaužimo žaidimas per se. Bet tai suteikia geriausią apytikslę informaciją apie tai, kas būtų kaip mašinos viduje. Darant prielaidą, kad mašina užbaigia sudėtingus procesus dalyvaudama „WarioWare“ tipo mini žaidimuose, t.

įsilaužimas-žaidimai-melas

Meluoja

Dauguma žaidimų šiame sąraše bando priversti žaidėjus pajusti sumanaus įsilaužėlio meistriškumą. Tačiau pasakojant melą daugiausia dėmesio skiriama vojerizmui. Kaip ir „Observation“, „Telling Lies“ veikėjas nėra griežtai įsilaužėlis. Tačiau, būdama buvusi FTB agentė, turinti prieigą prie pavogtų, įslaptintų vaizdo įrašų, ji tikrai jaučiasi tokia. Po pradinės pjūvio scenos, kurioje rodoma, kaip mūsų pranešėjas į kompiuterį įkiša padorą USB, jūsų darbas yra įvesti paieškos terminus, kurie suteiks daiktams paslapčių. Pasakyti per daug daugiau sugadintų linksmybes; Visą laiką, kurį praleidžiate greitai persiųsdami ir ieškodami terminų, „Telling Lies“ pagrindinis mechanikas yra paslaptis.