Geriausias smėlio dėžės žaidimas yra sunkiai įsitvirtinantis, nes smėlio dėžės stilius pasiskirsto daugybėje žanrų su skirtinga mechanika ir nustatymais. Tačiau visos smėlio dėžės turi bendrą bruožą: laisvę. Nesvarbu, ar sukurti visą pasaulį, ar kurti nusikaltėlių gaują visame mieste, smėlio dėžės žaidimai žaidėjui palieka didžiąją dalį agentūros. Tai visatos, kurias reikia patirti kūrėjų nediktuotu tempu.
Vis dėlto reikia šiek tiek aiškumo žiūrint į tai, kas yra puikus „smėlio dėžės“ žaidimas. Nuo Elito ir „Ultima“ laikų jie minėjo atvirojo pasaulio žaidimai alsuoja pasirinkimu ir nukreipimais. Tačiau revizionistinė istorija juos apibūdintų kaip „Žaidimai kaip„ Minecraft “ . Siekdami šio geriausio būrio tyrinėjimo, mes apžvelgiame juos visus. Mes palaikome smėlio dėžės egalitarizmą.
Taigi nuo vidutinių Los Santoso gatvių, iki negailestingų agento 47 misijų iki nuostabios Ievos visatos platybės, tai yra patys geriausi smėlio dėžės žaidimai asmeniniame kompiuteryje.
Čia yra geriausi „sandbox“ žaidimai kompiuteryje:
„Minecraft“ yra šiuolaikinių smėlio dėžės žaidimų sinonimas. Ir nusipelno būti. Tai vienas iš gryniausių smėlio dėžės pavadinimų, nes tai daugiau įrankis nei žaidimas. Tai vaizdinga smėlio dėžė, laukianti, kol bus suformuota į milžiniškas tvirtoves, sudėtingas grandines ir milžiniškus erdvėlaivius, pakabintus danguje. Taip, tu gali būti kitas asmuo, kuris sukuria vieną iš geriausi „Minecraft“ žemėlapiai arba šaunūs „Minecraft“ namai .
„Minecraft“ atspindi žaidimo esmę ir madą, tiesiog patikrinkite kai kurias iš jų geriausios „Minecraft“ odos įrodymui. Tai taktilinė patirtis, kuri primena dienas, praleistas statant „Lego“ kūrinius jūsų miegamajame. Apribojimų yra nedaug ir paprastai tarp paprasto a „Minecraft“ mod sutriuškins visus egzistuojančius - tai labiau svarbu suteikti žaidėjams įrankius, kad jie galėtų kurti savo patirtį, nei nurodyti jiems, ką daryti.
Tai sumažino atotrūkį tarp skirtingų žaidėjų kartų. Jo elementari grafika ir sąsaja įkvepia nostalgiją, o paprasta logika ir blokuotas pastatas patinka erkėms (ir nemažai suaugusių žmonių). Ir tai lengva apibūdinti; ar bent jau patys pagrindai yra. Bendrojo proto logika, einanti per jos pamatus, daro ją prieinamą ir mažiau gąsdina nepažįstamus žmones, todėl tai yra patirtis, kuria gali pasidalinti vaikai ir jų tėvai.
Naujausias „Rockstar“ atviras pasaulis yra tikra galimybių žaidimo duobė. Kartais atrodo, kad kiekviena besiplečiančio miesto gatvė yra įdomus objektas, siūlantis naujo tipo žmones, su kuriais bendraujama, naujas reljefas eksperimentuoti ir nauji pastatai, kuriuos reikia ištirti.
Modeliavimas suteikia perdėtą Amerikos miestų ir kaimų vaizdą, todėl protingas elgesys su keliais šaunamaisiais ginklais gali sukelti chaosą gatvėse, jau nekalbant apie kai kurias itin laukines policijos gaudynes. Stumti pasaulio ribotumą yra tikėtinos patirties dalis: pamatyti, kiek kūnų galite sukrauti, kiek autostopininkų galite pagrobti, kiek laiko galite eiti su norimu penkių žvaigždučių lygiu.
The „GTA V“ modifikacijos scena šiuo metu klesti, todėl tai yra puiki vieta eksperimentuoti su kitų žmonių kūryba. Tačiau, be to, žaidimas yra kartu su savo plačiu įrankių rinkiniu, skirtu kūrybiniams tipams: „Rockstar Editor“. Iš pažiūros beribis machinima filmo kūrėjas leidžia filmuoti viską, ką tik nori, ir supjaustyti bei suformuoti jį į kino meno kūrinį.
Jei nesate kūrybinės „Rockstar“ elgesio pusės, nebijokite: visada galite išgyventi chaotiškas Vice City ir San Andreas dienas, naudodamiesi GTA 5 kodai arba išbandyti GTA RP specialiuose serveriuose. Tai taip pat žaidimas, kuris vis dar auga su didžiuliais naujais atnaujinimais, tokiais kaip GTA kazino atnaujinimas , kuris prideda daugybę naujų misijų ir apdovanojimų, tokių kaip „Enus Paragon R“, ir didžiulį raudoną kazino, kuriame galėsite atsipalaiduoti.
Prieš smėlio dėžės buvo sinonimai žaidimų, tokių kaip GTA arba mažo raiškos blokinis pastatas, šis terminas buvo neišvengiamai susijęs su laisvos formos Hitmano nužudymu. Po sunkaus nesusipratimo su „Absolution“ agentas 47 pasiėmė savo smėlio dėžės karūną su 2016-ųjų „Hitman“. Šešių vietų rinkinys suteikia jums nesuskaičiuojamas galimybes išsiųsti taikinį, pradedant paprastu snaiperio šautuvu, baigiant kai kuriais beprotiškiausiais Hitmano nužudymais.
Daugiau panašių:The geriausi slapti žaidimai aplinkui
Nepaisant to, kad įtraukiantis simas yra didžiulis šios kartos, su tokiais kaip „Dishonored“ ir „Deus Ex“, daugelio paprasčiausiai negalima palyginti su tankia „Hitman“ lygio detale. Jie suteikia laisvę prieiti prie situacijos beveik visais būdais, kuriuos tik galite įsivaizduoti. Ir jei jūsų fantazija jums nepavyks, dėka puikios „Opportunities“ sistemos pateikiama daugybė pasiūlymų. Be to, kiekvienas lygis laikui bėgant nuolat papildomas visomis naujomis „Escalation“ misijomis ir „Elusive Target“ sutartimis. „Hitman“ yra smėlio dėžė, kuri nenustos vystytis.
Pasirodžiusios linksmybės tęsiasi tęsinyje, kaip radome mūsų „Hitman 2“ apžvalga . Jis gali būti išleistas kaip vienas paketas, skirtingai nei jo pirmtakas, tačiau yra daugybė grįžtančių žudikų, tokių kaip „Hitman 2“ vaiduoklių režimas ir an išradingas dirbtinis intelektas kad nori nužudyti kuo šaunesniais būdais.
Nepaisant to, kad jis yra „Early Access“, „Scrap Mechanic“ jau turi visas tikrojo smėlio dėžės pasiekimus. Kaip ir „Minecraft“, tai skatina tik jūsų kūrybiškumas ir tai, kaip jūsų protas sugeba ekstrapoliuoti pagrindines savybes į mini (arba nelabai) šedevrą.
Kuo laužo mechanikas skiriasi nuo kitų žaidimų kūrimas kaip tai skatina pagreitį judant komponentams. Tai išskiria iš daugelio kitų žaidimų, kurie linkę kurti tvirtoves ir kitus stacionarius daiktus. Net jūsų statinė pilis gali atgaivinti, naudodama sudėtingus atrakinimo mechanizmus laužo mechanikoje. Bet būtent automobiliai, cisternos ir svyruojančios mašinos iš tikrųjų parodo jo potencialo gelmes.
Išnaudokite viską:mūsų geriausi amatininkų žaidimai kompiuteryje
Norėdami greitai sužinoti, kuo jis ypatingas, pažvelkite į mūsų „Metalo laužo mechaniko“ vadovas pradedantiesiems ir tada pamatysite geriausi laužo mechaniko kūriniai iš bendruomenės. Stebina tai, kad dauguma jų yra pagaminti tik iš kelių pagrindinių komponentų. Įsivaizduokite, ką būtų galima sukurti, kai žaidimas galų gale išplės savo atsargas.
Originalus „Elite“ buvo viena iš pirmųjų smėlio dėžių, nustatanti standartą būsimoms smėlio dėžėms ir simuliaciniai žaidimai panašiai. Tai vis dar gana įspūdinga, net po 30 metų, su daugiau nei 200 pasaulių, kuriuos galima aplankyti ir su kuriais prekiauti. Vis dėlto „Elite Dangerous“ yra galaktikos dydžio, mastelis yra ir gluminantis, ir be galo bauginantis. Stebina tik dalyko apimtis. Nenuostabu, kad tai vienas iš geriausi kosminiai žaidimai kompiuteryje.
Kelionė per galaktiką yra įprasta: prekyba stotimis, prekių ir pagalbos prašymų vykdymas, piniginių daiktų gaudymas. Bet visa tai vyksta mūsų pačių imituotoje galaktikoje, kur viskas turi būti keičiama. Kai paliekate superkruizą ir susiduriate su milžiniška žėrinčia saule, atrodo, kad jūs susidūrėte su tikra saule, kažkuo tokia masyvi, kad to beveik neįmanoma įsivaizduoti.
Net paprastos kelionės jaučiasi reikšmingomis įmonėmis. Kiekvieną kartą peršokant į superkreisą, kyla pavojus, kad bus uždrausta, o tai gali sukelti daugybę svyravimų, kai bandote lygiuotis į pabėgimo vektorių, kuris jus užklumpa giluminės erdvės viduryje. Nesėkmė, ir jūs turite šunų kovą ant rankų. Nesijaudinkite, jei vis dėlto tas pavojus jums per didelis: mūsų „Elite Dangerous“ vadovas padės visiems pradedantiesiems.
„Kerbal Space“ programa yra vienintelė šiame sąraše esanti smėlio dėžė, kurioje gerai išmanyti matematiką ir fiziką bus naudinga. Tai ambicingas treniruoklis, įpareigojantis žaidėjus siųsti raketas į kosmosą, kolonizuoti planetas, išgauti asteroidus ir kvailioti su mėnulio bagiais. Kaip jūs visa tai atliksite, beveik priklauso nuo jūsų.
„Kerbal Space“ programa praleido daug laiko ankstyvosios prieigos srityje, tačiau dabar ji tapo viena iš geriausi indie žaidimai aplinkui. Su savo funkcijų misijų rinkiniu ir laisvos formos smėlio dėžės režimu jis suteikia praktiškai begalines galimybes mąstyti su didelio biudžeto mokslu. Tai žaidimas, kuriame jūsų eksperimentai ir pasisekimai turi papildomą svorį, nes jie vyksta ne fantazijos, o tikro realaus gyvenimo mokslo srityje.
Karinis simuliatorius „Arma 3“, kaip ir „Minecraft“, yra tiek pat įrankis žaidimų kūrimui, kiek pats žaidimas - toks, kuriame didžioji dalis sunkiųjų kėlimų jau buvo atlikta. Tai atrodo puikiai, todėl išgalvotos Graikijos salos, kurios vyksta siaubingai, yra realios, o kovai taip pat buvo naudinga ši akis. Tai kombinuotos rankos karo žaidimas , kur galite kibti į tankus, pabandykite jį paleisti kaip vieną iš geriausi lėktuvo žaidimai , arba pasinaudokite tuo snaiperio žaidimas išvaryti priešus iš šešėlio.
Nors tai yra trijų dalių kampanija ir daugelio žaidėjų, mėsa yra didžiulis redaktorius, kuris suteikia kūrėjams daugybę įrankių ir išteklių, kuriais jie gali kurti savo pasaulį. Kadangi tai leidžia kurti bet ką, pradedant nuolatinėmis daugelio žaidėjų kampanijomis ir baigiant karinėmis operacijomis, kai kurie iš jų gimė geriausi kompiuteriniai žaidimai „DayZ“ ir „PlayerUnknown’s Battlegrounds“.
Tiesiog 3 priežastis yra juokinga. Be abejo, jame yra šiuolaikinio atvirojo pasaulio šaulio gaudyklės - žudyti bičiulius, važinėti aplink, arti šimtus misijų - tačiau ne tai sukelia „Just Cause 3“ blizgesį.
Visa žaidimo esmė yra sėti chaosą visoje Medici saloje. Kaip jums sekasi, priklauso nuo jūsų. Daugiausia džiaugsmo suteikia griebimo kablio tvirtinimas prie daiktų. Pritvirtinkite jį prie automobilio, o po to - prie statulos, ir jūs turite paprastą priemonę nuversti šį tironijos simbolį. Sukurkite priedą tarp deguonies kanistrų ir kareivių ir galėsite stebėti, kaip jie nusitempė prieš sprogdami. Tada yra raketų minos, kurias galima pritvirtinti prie bet ko ir visko, kad būtų įvykdytas greitas, sprogstamasis smurtas. Žaidimas iš tikrųjų galėtų būti tik kvailų dalykų atlikimas su griebtuvu. Tačiau nuostabi sala ir lanksčios misijos reiškia, kad „Just Cause 3“ yra daugiau nei kvailas chaosas (na, ne per daug).
Tai panašu į 9-ojo dešimtmečio „Pepsi Max“ skelbimą, tačiau jo kūno skaičius yra daug didesnis. Nenuostabu, kad mes jį balsavome kaip vieną iš geriausi 2015 m. žaidimai . Tačiau mes turėjome daugiau iteracinio atnaujinimo su tęsiniu, tačiau radome Tiesiog 4 priežasties peržiūra kad tai netrukdė jai būti tokia pat bombastiška ir linksma.
Po aštuonerių metų kūrimo pirmojo „Mount & Blade“ žaidimo tęsinys pagaliau pasirodys „Steam“ ankstyvosios prieigos programoje. Nepaisant to, kad jis yra maždaug toks pat bagažinis, kaip Warband dar 2010 m., Tai, ironiškai, yra daug šlifuota patirtis, kuri išplečia beveik viską, kas padarė pirmąjį žaidimą tokiu išskirtiniu smėlio dėžės žaidimų žanru.
„Bannerlord“, kaip ir jo pirmtakas, yra tai, kad leidžiate vaidinti sistemoje sunkioje viduramžių smėlio dėžėje. Galbūt jūsų pasirodymas įkvėps jus tapti daugelio turnyrų meistru ir čempionu. Galbūt jūsų akys už gerą sandorį nuves jus turtingo prekybininko keliu, naudodamiesi savo aukso kalnu finansuodami samdinių armiją, kuri jus apsaugotų ir suteiktų šlovę. O galbūt jūs tiesiog niekam tikęs sukčius, o jei taip, tai jums bandito gyvenimas.
Bannerlord vadovai:
Kaip naudoti „Bannerlord“ cheats
„Bannerlord“ namelių ant ratų vadovas
Kaip greitai užsidirbti pinigų „Bannerlord“
Makrokomandų valdymo derinys ir galimybė tiesiogiai valdyti savo personažą ir vakarėlį suteikia jums neprilygstamą žaidimo valdymo lygį tiek, kiek galite arba vadovauti šimtų armijai iš viršaus, arba įsakyti jiems iš viršaus. - jūsų viduramžių herojaus / karo vado / niekšiško barono pečių perspektyva.
Jei niekada negrojote „EVE Online“, išgirsite daugybę jos istorijų. Tūkstančiai žaidėjų ir laivų laivų, kovojančių kosmose, aljansai, kuriuos nuvertė išdavikai, šnipai, nužudę generalinius direktorius, ir daugybė vagysčių. Visa tai nereikalaujama kūrėjų įsitraukimo, o tam vadovauja neįtikėtinai talentingi EVE laivyno vadai iš savo namų kompiuterio patogumo.
Tai gyva galaktika, turinti sudėtingą žaidėjų valdomą ekonomiką, pripildytą kylančių ir krentančių korporacijų ir aljansų bei oportunistinių piratų, kareivių ir verslininkų, laukiančių, kol jus vilnos ar sunaikins. EVE kovoja už gerą kovą padarydama savo pasaulį tikra smėlio dėže - padėdama jam tapti vienu iš geriausi MMO kompiuteryje.
Jei jaučiatės priblokšti, patikrinkite mūsų „EVE Online“ pradedančiųjų vadovas . Vis dėlto būtent korporacijose EVE širdis tikrai slypi. Iš jų kylančios intrigos ir karai puikiai tiktų „Dvylikos Cezarių“ puslapiuose.
Šiurpus lėlių namelis ir siaubingas socialinis eksperimentas „The Sims“ yra viena iš didelių EA karvių grynaisiais pinigais, po plėtros išplėtusi plėtrą. Sunku suderinti žaidimą su verslo modeliu, tačiau geriau paprasčiausiai įdėti pastarąjį į savo mintis ir nesikraustyti iš proto. plėtros pirkimai .
Kūrimo įrankiai yra paprasti ir liečiami, tačiau su jais galite nuveikti daug, o beprotiški „Sims 4“ modifikacijos ir DLC reiškia, kad įrankių rinkinys vis plečia vieno geriausių potencialą vadybos žaidimai . Tačiau būtent atsiradusios istorijos, kurios nutinka jūsų kūrybai ir jų viduje, paverčia „The Sims“ tokią velniškai įtikinamą net ir tada, kai tikitės, kad šulinys nudžius.
Hakeris:Sąrašas „Sims 4“ kodai
Galėtumėte sekti šiurpių, sociopatinių lėlių meistrų keliu, sukurdami požemius, o tada padegę simus, kai jie yra viduje. Taip, tu galėtum, bet mes neketiname skatinti tokio elgesio. Vietoj to, kodėl gi nepadėjus savo simams sekti jų svajonių, nesvarbu, ar jūs užsikabinote su karštu žmogumi iš baro gatvėje, ar pastatydami savo „Sims“ kosminę raketą ir sprogdami į visatą.
Gario Newmano fizikos smėlio dėžė iš tikrųjų yra tik milžiniška žaislų dėžė. Jei nėra tikslų ir taisyklių, žaidėjams pateikiami rekvizitai, personažų modeliai ir visa apkrova įrankių, iš kurių gali atsirasti visokių keistenybių ir nusikaltimų gamtai.
Klaidos:The geriausi kriminaliniai žaidimai kompiuteryje
Viską galima suklijuoti ir suvaldyti tiek, kad jis dažnai naudojamas kuriant labai kūrybiškus vaizdo įrašus ir keistus šou. Ir tai yra žaidimo kūrimo įrankis, gimstantis vieno žaidėjo nuotykiuose, daugelio žaidėjų pasauliuose ir žaidėjų sukurto turinio krūvoje.
Tai gali būti įvadas į žaidimo dizainą, nesuskaičiuojamą kiekį žaidimų ar tiesiog kažkas, su kuo galite susipainioti, kai supykstate. Bet, svarbiausia, galite suteikti NPC labai kvailus veidus. Susidomėjote? Atraskite žaidimo atsiradimo istoriją naudodamiesi „Garry's Mod“ gamyba .
Negalima badauti pradedant vienu tikslu: išlikti gyvam. Tai lengviau pasakyti, nei padaryti pragariškoje skaistykloje. Užkandis uogoms ir morkoms yra pakankamai lengvas, tačiau kai jų trūksta, o medžioklė išgyvenusius žmones iškelia toliau, padidėja mirties rizika. Naktį apstu laukinių kiaulių vyrų, siaubingų voragyvių ir neapsakomų siaubų.
„Ne badas“ yra puikus išgyvenimo žaidimas , bet ir jis nėra smėlio dėžė. Pasaulis gali būti žiaurus ir mirtinas, tačiau jį galima šiek tiek prisijaukinti ir suformuoti į šiek tiek patogesnį daiktą. Paprasta ugnis ir palapinė gali klestėti fermoje, tvirtovėje ar laboratorijoje. Šiuo metu košmarai gali būti paversti sąjungininkais, kurie gali apsaugoti jus nuo blogiausio, kurį gali pasiūlyti pasaulis.
Čia jums pakanka geriausių smėlio dėžės žaidimų, kad jūsų kūrybinės sultys dar ilgai tekėtų. Mes tiekėme kibirą ir kastuvą, o dabar jūs turite naudoti savo naują vaizdo žaidimų laisvę, kad galėtumėte linksmintis. Jei dabar esate labiau nusiteikęs sunaikinti nei išradingai, patikrinkite geriausi FPS žaidimai aplinkui. O ir, žinoma, niekada nesuklysite su mūsų sąrašu geriausi seni žaidimai kurie ir toliau sensta kasdien. Iki šiol mūsų kūrybinės sultys buvo išeikvotos, ir mes džiaugiamės galėdami pamatyti, kaip jūs peržengiate kūrybinių kompiuterinių žaidimų ribas.