Civilizacija: po Žemės rudens atnaujinimo astronomiškai pasikeičia daugybė pakeitimų. Yra pusiausvyra tarp pastatų, diplomatijos, ateivių, slaptų veiksmų ir daugelio kitų žaidimo sričių. Daugumos žaidimo vienetų vertės buvo pakeistos, daugeliu atvejų jos tapo pavojingesnės.
Yra net krūva klaidų pataisymų.
Vienas iš pakeitimų rodo, kad bendrų interesų suma, atsilyginama už užduotis, didėja, kai žaidžiate ilgiau. Taigi jis prasidės nuo mažo dydžio, tačiau iki 100 posūkio atlygis bus žymiai didesnis.
Dabar, žaidimui pasibaigus, galite pasukti dar vieną posūkį. Tokiu būdu, jei esate sumuštas prieš pat paskutinį puolimą, galite pamatyti, kas būtų nutikę, jei būtumėte galėję tai išgyventi.
Kita nauja savybė yra ta, kad „Beyond Earth“ dabar visiškai palaiko jutiklinius ir rašiklius. Yra kažkas tokio, kaip užsisakyti branduolinį išpuolį su tušinuko kaiščiu, kuris tuos „Rašiklis prieš kardą“ tyrinėtojus iš tikrųjų stato į savo vietą.
Didžioji dalis pakeitimų yra balansai, kuriuos būtų nuobodu apibendrinti, tačiau kiekvienas atskirai paveiks jūsų žaidimo būdą, kad galėtumėte perskaityti visas pastabas kitame puslapyje.
Sido Meierio civilizacija: Žemės kritimo atnaujinimo pataisos
Balansas
Stebuklai ir pastatai:
& bulius; Holono rūmai teikia 3 mokslą, 4 energetiką (buvo 5 mokslas)
& bulius; Proto stiebų negalima nusipirkti su energija.
Diplomatija:
& bulius; Bet koks „diplo“ elementas dabar gali būti parduotas mainais į taikos sutartį
& bulius; Prekyba vienkartine energija reikalauja bendradarbiavimo susitarimo.
Prekyba:
& bulius; Vandens prekybos keliai nebegauna didesnio derliaus.
& bulius; Patikslinta prekybos maršruto formulė, skirta prekybai iš vieno miesto į kitą, su mažesniu derliumi.
& bulius; „Trade Depots“ nebegalima įsigyti su „Energy“.
Užsieniečiai:
& bulius; Pašalinus draugišką ateivių lizdą, „Xenomass“ ištekliai pašalinami iš žaidėjų atsargų.
& bulius; Pasyvaus pasveikimo rodiklio koregavimas, kad ateivių nuomonė būtų lėtesnė, kad būtų lengviau didinti agresiją.
Slaptos operacijos:
& bulius; „Establish Network“ dabar turi 0 sunkumų ir sukuria 0 intrigų. Tai neleidžia žaidėjams to išnaudoti, kad padidintų intrigą.
Poveikio sveikatai balansavimas:
& bulius; Nuo -20 iki -70 gamyba baudžiama -1% už tašką (iki -50%).
& bulius; Nuo -15 iki -65 padidėja priešo „Covert Ops Intriga“ +2% už tašką (iki +100%).
& bulius; Nuo -10 iki -60 mokslas baudžiamas -1% už tašką (iki -50%).
& bulius; Nuo -5 iki -55 kultūra baudžiama -1% už tašką (iki -50%).
& bulius; Nuo 0 iki -50 „Outpost“ augimas baudžiamas -2% už tašką (iki -100%).
& bulius; Nuo 0 iki -50 miestų augimas baudžiamas -2% už tašką (iki -100%).
& bulius; Nuo 1 iki 5 nieko nevyksta.
& bulius; Nuo 5 iki 25, gamybos premija +1% už tašką (iki +20%).
& bulius; Nuo 10 iki 30, priešo „Covert Ops Intrigue“ sumažinamas -2% per tašką (iki -40%).
& bulius; Nuo 15 iki 35, mokslo premija +1% už tašką (iki +20%).
& bulius; Nuo 20 iki 40, kultūros premija +1 už tašką (iki +20%).
& bulius; Nuo 25 iki 45 metų miesto augimo premija +1% už tašką (iki +20%).
& bulius; Nuo 25 iki 45, „Outpost Growth“ premija +2% už tašką (iki +40%).
Dorybės:
& bulius; Eudaimonia (III pakopos gerovės dorybė) dabar suteikia -15% mažiau nesveikos (buvo -25%)
& bulius; Mokymosi centrai dabar teikia +1 mokslą akademijoms (buvo +2)
Žaidimo sąranka:
& bulius; Rėmėjai:
o Kozlovo galimybės: Orbitiniai įrenginiai tarnauja 50% ilgiau, +50% naftos ištekliai (ar orbitiniai įrenginiai tarnauja 20% ilgiau, o pirmasis paleidimas suteikia nemokamą technologiją)
o Barre sugebėjimas: +10% augimas, kai sveikas, visi miestai prasideda nuo senosios žemės relikvijos (buvo +10% augimas, kai sveikas)
o Rejinaldo sugebėjimas: Melee vienetai +10% jėga, visi vienetai +5 Gydo sustiprėjus (buvo +10% Melee kovos jėgos)
o „Elodie Ability“: suteikia 1 nemokamą dorybę už kiekvieną 10 dorybių, paprastai įgytų per kultūrą (buvo 1 nemokama technika už 10 bet kokiu būdu uždirbtų dorybių)
& bulius; Kolonistai:
o aristokratai dabar teikia +4 energijos vienam miestui (be sveikatos premijos)
o Menininkai dabar teikia +3 kultūrą vienam miestui (be sveikatos premijos)
Techninis žiniatinklis:
& bulius; „Clear Miasma“ dabar atveria ekologiją (buvo svetima biologija)
& bulius; „Miasmic Repulsor“ dabar atveria ateivių biologiją (buvo ekologija)
& bulius; „Array Science“ premija dabar atveria „Astrodynamics“ (buvo „Orbital Automation“)
& bulius; „Planet Carver“ dabar atrakina „Orbital Automation“ (buvo „Astrodynamics“)
& bulius; Markovo užtemimas dabar atrakina transcendentinę matematiką (buvo dirbtinis intelektas)
Stotys:
& bulius; Stoties pradžios posūkio bazė dabar yra 30 (buvo 20)
& bulius; Mažiausias leistinas stoties atstumas iki kitos stoties dabar yra 2 (buvo 3)
& bulius; Mažiausias leistinas stoties atstumas iki miesto yra 6 (buvo 5)
& bulius; Mažiausias leistinas atstumas iki stoties dabar yra 5 (buvo 3)
Bendrų interesų privilegijos:
& bulius; 1 harmonijos lygis suteikia „Miasma“ imunitetą „Explorer“ padaliniui (ar ateivių nuomonė atsigauna dvigubai greičiau)
& bulius; 1 grynumo lygis gindamas „Explorer“ padalinį padidina dvigubą kovos jėgą (jei ateiviai negali pulti tyrinėtojų)
Užduotys:
& bulius; Bendrystė, apdovanota kaip užduotis, dabar lėtai auga per pirmuosius 100 apsisukimų (standartiškai). Šis rampas skirsis priklausomai nuo žaidimo greičio.
& bulius; Visi žaidėjai dabar gauna bendrų užduočių per 1 apsisukimą. Jei neįmanoma, kad visi žaidėjai gautų užduotį tuo pačiu metu, žaidimas laukia, kol tai bus įmanoma, ir iškart visiems žaidėjams duos naują bendrų interesų ieškojimą.
& bulius; „Autoplant Building Quest“ suteikia premiją už gamybą (buvo +1 prekybos kelias)
Vienetai:
& bulius; Tyrinėtojai dabar turi 6 kovos jėgas (buvo 3).
& bulius; Dabar jūrų daliniai taiko tas pačias kovinės gynybos taisykles, kaip ir visi kiti daliniai: skaičiuodami gynybą jie naudoja aukščiausią savo kovinę vertę (nuotolinę kovą ar artimo mūšio kovą).
& bulius; „Combat Rover“ padalinys nebegali sustiprėti ir negauna gynybos premijų iš vietovės, kurioje yra.
& bulius; Padidinus antrinio lygio reikalavimą dėl bendrų bendrų interesų vienetų atnaujinimo:
o Pirmasis bendrų interesų vienetas (pvz., Xeno Swarm) dabar atnaujinamas 10 pagrindinio giminingumo lygio ir 4 antrinio giminingumo lygio (buvo 10+2)
o Antrasis bendrų interesų vienetas (pvz., Ksenono kavalerija) dabar atnaujinamas 12+5 (buvo 12+3)
o Trečias bendrų interesų rinkinys (pvz., „Rocktopus“) dabar atnaujinamas 14+6 lygiu (buvo 14+4)
o Ketvirtasis bendrų interesų rinkinys (pvz., „Xeno Titan“) dabar atnaujinamas 16+7 lygiu (buvo 16+5)
& bulius; Sumažintos strateginės išteklių išlaidos daugeliui bendrų interesų vienetų, siekiant užtikrinti bendrų interesų nuoseklumą ir lengviau kurti aukščiausios pakopos vienetus. Pirmiesiems bendrų interesų vienetams reikia 1 strateginio, antrajam - 2, trečiajam - 3 ir ketvirtajam - 5.
o CARVR dabar kainuoja 2 Firaxite (buvo 3)
o „Rocktopus“ dabar kainuoja 2 ksenomases ir 1 „Floatstone“ (buvo 3 ksenomasės ir 1 „Floatstone“)
o LEV bakas dabar kainuoja 3 „Floatstone“ (buvo 4)
o SABR dabar kainuoja 3 „Firaxite“ (buvo 4)
o „Xeno Titan“ dabar kainuoja 5 ksenomasas (buvo 7)
o LEV naikintojas dabar kainuoja 5 „Floatstone“ (buvo 7)
o ANGELAS dabar kainuoja 5 Firaxite (buvo 6)
& bulius; Padidintos modernizuotų „Combat Rovers“ ir „Missile Rovers“ gamybos sąnaudos:
o „Combat Rovers“ dabar kainuoja 80, 160, 260, 370 (buvo 80, 140, 220, 320)
o „Missile Rovers“ dabar kainuoja 100, 190, 290, 400 (buvo 100, 180, 270, 370)
& bulius; „Combat Rover“ kovos jėgos progreso mažinimas:
o „Combat Rover“ kovos jėgos progresas dabar yra 12, 18, 28, 52 (buvo 12, 18, 32, 52)
& bulius; Giminystės vienetų kovos stiprumo pakeitimai, kad neinovuoti vienetai apskritai būtų silpnesni:
o „Xeno Swarm“ dabar turi 22 kovinius pajėgumus, 54 atnaujinus (buvo 34, 54)
o Ksenono kavalerija dabar turi 36, 72 (buvo 48, 72)
o „Rocktopus“ dabar turi 60, 92 (buvo 60, 82)
o „Xeno Titanas“ dabar turi 86, 114 (buvo 96, 114)
o „Battlesuit“ dabar yra 24, 66 (buvo 40, 66)
o Aegis dabar turi 34, 34 dvigubus smūgius (buvo 40, 40 dvigubų smūgių)
o LEV bakas dabar turi 44, 77 (buvo 52, 77)
o LEV naikintojas dabar turi 74, 104 (buvo 84, 104)
o CNDR dabar turi 24, 63 (buvo 38, 63)
o CARVR dabar turi 38, 76 (buvo 50, 76)
o SABR dabar turi 52, 86 (buvo 58, 86)
o ANGELIS dabar turi 78 su 78 artimaisiais, 102 su 88 artimaisiais (buvo 88 su 88 artimaisiais, 102 su 102 artimaisiais)
Į:
& bulius; Kai žaidimas bus išplėstiniame režime (žaidėjui spustelėjus mygtuką „Dar vienas posūkis“), AI dabar imsis dominuoti.
& bulius; „Warmonger“ grėsmė vienam miesto įsigijimui dabar yra ribota.
& bulius; „Warmonger“ skaičiavimas dabar sumažintas, kai miestus užima rėmėjai, reaguojantys į jiems paskelbtą karą (tai yra, kai tas pilietis nėra agresorius).
& bulius; Pakoreguotos AI premijos esant aukštesniems sunkumų lygiams.
& bulius; Papildomas AI derinimas, patobulinimai ir patobulinimai.
Atsiliepimai apie žaidimą:
& bulius; Įdiegta anoniminė žaidimo telemetrija, skirta dizaino atsiliepimams.
Svogūnai
Nustatymai ir žaidimo sąranka:
& bulius; Dabar meniu rodomi EQAA režimai, o ne MSAA režimai, jei „Mantle“ versija ir GPU palaiko EQAA.
& bulius; Pridėta galimybė išjungti UI/žemėlapio suliejimą.
& bulius; Dabar žaidėjas informuojamas, kad įgalinus maksimalius posūkius, pergalės pasiekimai išjungiami.
Prekyba:
& bulius; Ankstesni prekybos maršrutai pasirodo savo kategorijoje prekybos maršruto parinkiklio viršuje
Miesto / gamybos vartotojo sąsaja:
& bulius; Pridėjus sveikatos patarimų pagalbos „City View“, paaiškinami sveikatos šaltiniai ir gyventojų skaičius
& bulius; Miesto gamybos iššokantis langas dabar rodo paskutinį užbaigtą elementą.
& bulius; Padidintas miesto pervadinimas nuo 15 simbolių iki 23 simbolių.
Įvairūs:
& bulius; Leiskite dar vieną posūkį po numatytųjų laimėjimo sąlygų (Kontaktas, Pažadėtoji žemė, Emancipacija, Transcendencija, Dominavimas, Laikas), prie pralaimėjimo ekrano pridėtas tekstas, paaiškinantis, kaip buvote nugalėtas.
& bulius; Galimybė padaryti minimalap matinį
& bulius; ESC palieka orbitinį režimą, o ne pakelia žaidimo apvalkalo meniu
& bulius; Pridėtas ženklelis paslėptiems operacijų mygtukui veiksmų kampe, kuris bus rodomas, ir įspėjimas paslėptų operacijų skydelyje, kai žaidėjas turi miestų, kuriuose yra daug intrigų.
& bulius; Techninis žiniatinklis - spalvotų apatinių sluoksnių pridėjimas prie pastatų ir stebuklų tipų.
& bulius; Pridėta papildomų patarėjų prekybos vilkstinei ir prekybos laivui.
& bulius; „Diplo“ apžvalgoje pridėtas trečiųjų šalių karų palaikymas.
& bulius; Pridėtas visas lietimo/gesto ir rašiklio palaikymas („Ultrabook“, „Surface Pro“ ir kt.).
Kelių žaidėjų
& bulius; Interneto serverio naršyklės sąrašo atstumo filtravimo nustatymas visame pasaulyje.
& bulius; Visiems žaidėjams pranešama, kai kas nors įvykdo pergalės stebuklą.
& bulius; Keli stabilumo patobulinimai.
Modifikavimas
& bulius; 2D atsarginį vaizdą dabar palaiko lyderiai pagal visus vaizdo kokybės nustatymus, ne tik žemiausius.
& bulius; Pridėta galimybė modifikuoti užduotis.
Klaidų
& bulius; Įdarbinti darbuotojai dabar gali teisingai suremontuoti sugadintus patobulinimus.
& bulius; Ištaisyta problema, dėl kurios „Max Turn“ buvo nustatyta „Reload“, todėl pasiekimai nebuvo suaktyvinti.
& bulius; Ištaisyta klaida, kai pergalės pasiekimai būtų atrakinti tik pirmajam komandos žaidėjui.
& bulius; Ištaisytos tuščios prekybos užklausos, kurios gali atsirasti dirbtinio intelekto posūkio metu.
& bulius; Ištaisytos kelios užduotys (užduočių stebėjimas, informacija ir atlygio klaidos).
& bulius; Ištaisytos kelios ekrano skiriamosios gebos problemos tam tikruose ekranuose (pvz., 144 Hz viso ekrano problema) ir „Mantle“ problema, dėl kurios žaidimas nerodomas tinkamame ekrane.
& bulius; „MaxTurns“ nustatymas turi įtakos tik pergalės sąlygoms. Norėdami laimėti laiku, turite arba nenustatyti „MaxTurns“ (iš kurių bus numatytas žaidimo greitis), arba nustatyti daugiau nei 100 apsisukimų. Visos kitos pergalės sąlygos gali būti pasiektos nepriklausomai nuo maksimalių apsisukimų.
& bulius; Draugiški ateiviai neblokuoja miestų.
& bulius; Ištaisytos kai kurios konkrečios problemos, dėl kurių ištekliai netinkamai rodomi grotuvo atsargose.
& bulius; Remiantis bendruomenės atsiliepimais, išspręsta daug papildomų klaidų ir strigčių. Ačiū!