Kolekcinė kortelė „RTS BattleForge“ bus atgaivinta kaip „Skylords Reborn“

Skylords atgimė

Įraše apie „BattleForge Reborn“ forumas , bendruomenės vadovas MrXLink paskelbė, kad EA, matyt, leido atgaivinti „BattleForge“ gerbėjus, pavadinimu „Skylords Reborn“. Remiantis šiuo įrašu, EA oficialiai sankcionavo šį atgimimą, padedama bendrovės „Ardent Peak“. Šis naujas leidimas priartins žaidimą prie to paties standarto, koks buvo prieš išjungiant serverius 2013 m., O ateityje galbūt pridės naujo turinio.



Surinkite savo armijas ir išbandykite šiuos kitus aukščiausio lygio kompiuterinius strategijos žaidimus.



Iš pradžių sukurtas „EA Phenomic“ ir išleistas 2009 m., „BattleForge“ buvo „freemium RTS“, kuriame žaidėjai kurs kariuomenę ne rinkdami išteklius, o rinkdami ir prekiaudami kortomis su kitais žaidėjais. Kortelės buvo suskirstytos į šalną, šešėlį, ugnį ir gamtą, o žaidėjai, norėdami gauti daugiau kortelių, turėjo naudoti specialius „BattleForge“ taškus. Kadangi originalus „BattleForge“ buvo išleistas kaip tik tada, kai žaidimuose pradėjo įsigalėti mikrotransakcijos, reikėjo nusileisti pagrindinei moolai, kad būtų padaryta padori kariuomenė.





„Skylords Reborn“ komanda žada, kad žaidimas niekada nebus „Pay2Win“ ar „Pay2Play“, pašalindamas visas mikrotransakcijas ir padidindamas „BattleForge“ taškų sumą, kurią žaidėjai gauna reguliariai žaisdami. Jis bus paleistas naudojant visiškai naują pasirinktinį serverį, kurį valdo „Ardent Peak“. „Skylords Reborn“ komandai buvo suteiktas leidimas pakeisti pradinį „BattleForge“ klientą, daugiausia redaguoti visas nuorodas į EA, rašoma „MrXLink“ pranešime. Nors kūrėjų komandai leidžiama keisti serverį taip, kad būtų išleistas papildomas turinys, jiems neleidžiama išleisti jokių mokamų žaidimo DLC ar mokamų naujinių. Kadangi pagrindinis projekto tikslas buvo atgaivinti originalų „BattleForge“, tai neatrodo didžiulė problema, tačiau tai apriboja „Skylords Reborn“ komandos kūrybinę laisvę, kai tik jie baigs žaidimą atkurti iki serverio išjungimo būsenos .

Tačiau kūrėjams leidžiama komercializuoti žaidimą tiek, kiek mums leidžiama gauti pinigų projektui, todėl šiuo metu neaišku, ką komanda gali padaryti, kad ir toliau finansuotų projektą, be to, kad paimtų bendruomenės aukas.



Jei esate pasenęs „BattleForge“ žaidėjas ar kažkas, kuris niekada negirdėjo apie originalą, bet domisi kolekcinių kortų žaidimų ir RTS mechanikos hibridu, tai tikrai verta stebėti, kaip vystosi projektas. „Skylords Reborn“ bus nauja pradžia visiems, todėl nesijaudinkite dėl to, kad kai kurie veteranai taktikai paleidę turės visas geriausias korteles.



Tiesiogiai iš EA nebuvo nė žodžio, patvirtinančio, kad jie sankcionuoja šį gerbėjų atgimimą, todėl galbūt palaukite oficialaus pareiškimo prieš šaudydami į „BattleForge“ vadovėlius.