„Cyberpunk 2077“ kūrėjai nori padėti, jei negalite žaisti iš pirmo asmens

„Cyberpunk 2077“ kūrėjai gali ieškoti būdų, kaip įtikti žaidėjams, kuriems nepatinka žaisti iš pirmo asmens. Studija ieško būdų, kaip padėti žaidėjams, kuriems sunku žaisti iš pirmo asmens.



Šių metų „Gamescom“ „Dualshockers“ kalbėjo su kvestų dizaineriu Patricku Millsu, kuris patvirtino, kad pirmojo asmens perspektyva nepasikeis, tačiau komanda žino, kad daugelis žaidėjų turi tam tikrų problemų ar asmeninių pageidavimų žaisdami pirmuoju asmeniu, pavyzdžiui, tai gali apimti žaidėjus kuriuos pykina ar suserga judesio liga žaisdamas iš pirmo asmens.



Ši pirmo asmens perspektyva buvo viena iš labiausiai stebinančių naujienų, pasirodžiusių „Cyberpunk 2077“ pranešime dar šių metų E3. Tai yra pokytis nuo ankstesnių „CD Projekt Red“ žaidimų, ypač RPG milžino, kuris yra „Witcher“ serija, ir kai kuriems RPG gerbėjams gali reikšti, kad žaidime bus daugiau pirmojo asmens šaulių nuotaikos.





'Mes tvirtai tvirtiname šį sprendimą', - sako Millsas „Dualshockers“ . Tačiau mes puikiai žinome, kad daugelis žmonių nemėgsta pirmojo asmens, ir yra nedaug žmonių, kurie negali žaisti pirmuoju asmeniu dėl įvairių priežasčių “.

„CD Projekt Red“ davė a priežasčių skaičius už jų pasirinkimą eiti pirmuoju asmeniu remiantis pasakojimu ir personažu pagrįstais sprendimais. Užuot vaidinęs kaip jau išsivysčiusį personažą, pavyzdžiui, Geraltą, „Cyberpunk 2077“ leidžia sukurti visiškai pritaikomą personažą, leidžiantį žaidėjui pasinerti į pasaulį, o pirmasis asmuo puikiai tinka šiai idėjai.



„YouTube“ miniatiūra

„Cyberpunk 2077“ nori būti šventė akims, todėl žaidžiant žaidimą pirmuoju asmeniu žaidėjas galėtų įvertinti visas skanias detales, kurias CDPR įdėjo į šią kibernetinio punkto distopiją. Be abejo, kai kurie žmonės yra tikri, kad jis bus geresnis kaip pirmo asmens žaidimas, nei galėtų būti kaip trečio asmens žaidimas.