Šių metų „PAX x EGX Online“ pagrindinio pokalbio metu Mike'as Pondsmithas, „Cyberpunk“ stalo RPG kūrėjas, kuris įkvėpė „Cyberpunk 2077“ kalbėjo apie kontrastą tarp plunksnakočio ir popieriaus bei vaizdo žaidimų kūrimo. Kaip jis mato, pastarasis yra kiek daugiau Holivudo nei pirmasis, žymiai padidindamas rizikos faktorių.
'Vaizdo žaidimai yra šiek tiek panašesni į Holivudą, o statymai yra juokingi', - paaiškino Pondsmithas. „Yra daug daugiau problemų, susijusių su tiesioginiu sirgalių pasiekimu ir pokalbiu su jais. Tarp jūsų ir žmonių, kurie naudojasi jūsų žaidimu, yra siena “. Jis aptaria, kaip vaizdo žaidimuose dažnai sunkiau rasti individualius kreditus, todėl žmonės nustemba sužinoję, kas prie ko dirbo: „Manau, kad ten yra atstumas“.
Vaizdo žaidimai taip pat yra daug brangesni, ir Pondsmithas primena savo šoką, kai jis perėjo prie skaitmeninių žaidimų kūrimo. „Aš galiu sukurti ir sukurti gana gerą žaidimą, o gal išleisti daugiausia 10 000 USD, kad jį atspausdintų“, - sako jis. „Kai aš padariau savo pirmą tikrai didelį vaizdo žaidimų projektą, aš įėjau ir pasakiau„ kam mes skiriame biudžetą? “, O jie pasakė„ 20 000 000 USD “, o aš ėjau„ Aš dabar atsakingas už tai, kad suprasčiau, ką daryti su 20 000 000 USD? O, žiaurus, taigi statymai yra didesni “.
Tikėtina, kad apie projektą „Pondsmith“ kalba „The Matrix Online“ MMORPG žaidimas Remdamasis kino trilogija, prie kurio jis kaip dizaineris prisidėjo 2005 m. Jo laikas vaizdo žaidimuose buvo trumpas, prieš sutikdamas bendradarbiauti su „CD Projekt Red“ „Cyberpunk 2077“. RPG žaidimas remiantis Pondsmitho 1988 m. RPG „Cyberpunk“.
Žemiau galite pamatyti „Twitch“ klipą - galite visą kalbą žiūrėkite čia :
Mes artėjame prie „Cyberpunk 2077“ išleidimo data . „CD Projekt“ sakė, kad gerbėjai gali tikėkitės daugiau DLC nei „The Witcher 3“ , daugelio žaidėjų mikrotransakcijos nebus agresyvios ir gali net gauti kulinarijos knygą . Jei jūs tiesiog negalite laukti, mes turime geriausi internetiniai žaidimai , ir geriausi internetiniai stalo žaidimai , kad tave užimtų.