„Dark Souls 3 poise“ klaida yra ypatybė, tvirtina „Bandai Namco“



Galite žaisti „Dark Souls“ žaidimą, nė karto nepagalvoję apie būsenos statistiką, tačiau jei jus domina „PvP“ žaidimo po žaidimo poelgiai, tikriausiai esate jo apsėstas. Iš esmės tai lemia, kiek esate atsparus pakopoms, ir tai ypač naudinga kuriant bakus. Jei turite aukštą nusiteikimą, jūsų atakos rečiau bus nutrauktos priešininko.



„Dark Souls 3“ pusiausvyros statistika tikrai egzistuoja, išskyrus tai, kad atrodo nedaug. Nuo žaidimo išleidimo praėjusį mėnesį vartotojai skundėsi, kad „From Software“, regis, pamiršo jį įjungti, tačiau pagal „Bandai Namco“ pranešimą, išsiųstą el. Kotaku , būklė vos veikia pagal dizainą.





Atstovas sakė, kad būsenos statistika veikia taip, kaip numatyta, ir nėra „išjungta“, kaip kai kurie gerbėjai yra sukėlę teoriją. Statistika veikia kitaip nei ankstesniuose žaidimuose ir yra labiau situacinė, o tai, atrodo, yra painiavos priežastis.

Taigi atrodo, kad tiems, kurie tikisi pasinaudoti didelio našumo konstrukcijomis taip pat, kaip ir „Dark Souls 2“, nesiseka. Jei nežinote, kas yra ramybė, arba tiesiog nežinote, ką darote, čia yra mūsų „Dark Souls 3 PvP“ vadovas Jūsų patogumui.