„2-ojo skyriaus“ kūrimo vadovas: kaip patobulinti savo agentą

Jei norite iš savo pastato išspausti kiekvieną paskutinį efektyvumo lašą, turėsite sužinoti, kaip veikia visi statiniai ir pavaros elementai

2-ojo padalijimo komponavimo vadovas

Nesvarbu, ar esate grįžtantis „The Division“ žaidėjas, ar esate visiškai naujas „Clancyverse“ žaidėjas, pirmojo „The Division 2“ pastatymo surinkimas yra bauginanti perspektyva. Pirmojo žaidimo RPG sistemose buvo atlikta daugybė pakeitimų su daugiau statistinių rodiklių, modų pasirinkimų, įgūdžių ir 2 diviziono galutinis žaidimas funkcijos, skirtos pagerinti kūrimo įvairovę.



Štai kur mes ateiname, norėdami apžvelgti kiekvieną jūsų personažo bruožą, pradedant statistikos ritiniais ir talentais, baigiant ginklų modifikacijomis ir privilegijomis - reikia daug ką atsižvelgti į tai, kad jūsų padalinio agentas būtų kuo galingesnis. Kad būtų sudėtingiau, taip pat yra galutinių žaidimų kūrimo galimybių, į kurias reikia atsižvelgti, pvz., „Exotics“, „Division 2 Gear“ rinkiniai ir specializacijos.



Norėdami tai pridėti, mes taip pat pateiksime keletą paprastų simbolių kūrimo pavyzdžių, kurie padės jums užsitikrinti teorijos meistriškumą. Tikimės, kad pasibaigus šiam vadovui neturėsite problemų išsiaiškinti, kokius daiktus savo inventoriuje reikia griovyje išmesti, ką laikyti likučiuose ir kokią nišą norite išskirti savo operatyvininkui.



Norėdami rasti informaciją, kurios ieškote, naudokite toliau pateiktas nuorodas:

2 skyriaus sudarymo vadovas - įgūdžiai

2-ojo lygio įgūdžiai yra Q ir E gebėjimai, suteikiantys pranašumą kovoje naudojant diegiamus dalykėlius, tokius kaip bokšteliai, dronai ir minos. „The Division 2“ yra aštuonios įgūdžių platformos:



  • Paspauskite
  • Dronas
  • „Chem“ paleidimo priemonė
  • Avilys
  • Ieškotojo mano
  • Bokštelis
  • „Firefly“
  • Skydas

Jums reikės įgūdžių atrakinimo taškų, kad atrakintumėte naujus įgūdžius, o tada „SHD Tech“ nurodo atrakinti įgūdžių variantus, kurie keičia įgūdžių veikimą, pavyzdžiui, kulkosvaidžio bokštelį paverčia snaiperio bokšteliu. Kiekvienai iš aštuonių platformų yra nuo trijų iki penkių įgūdžių variantų, siūlančių daugybę pasirinkimo galimybių tarp dviejų įgūdžių sričių.



2 divizijos snaiperio statinys

Norėdami pateikti pavyzdį, kiek įgūdžių variantai gali pakeisti kiekvieną įgūdį, galite turėti droną, kuris laikui bėgant remontuoja šarvus, nukreipia kulkas, daro nuolatinę žalą, pastebi priešiškumą arba vykdo bombardavimus.



Pasirinkti įgūdžiai ir variantai turėtų informuoti apie jūsų kūrimo pagrindą, taigi, jei norite suteikti paramą savo komandai, norėsite pasirinkti Q ir E sugebėjimus, kurie gydo arba apsaugo jūsų komandos draugus, o bokšteliai ir cheminės paleidimo priemonės tinka miniai valdymo sukūrimas.

Galiausiai, kaip ir su ginklais, taip pat galite gauti modifikacijų savo įgūdžiams, kurie padidins jų efektyvumą, yra nedideli, bet kartais reikšmingi būdai. Visi jie yra susieti su konkrečiu įgūdžių variantu, todėl gali būti sunkiausiai modifikuojami modifikatoriai.



2 skyriaus statybos vadovas - privilegijos

„Division 2“ privilegijos yra ilgalaikės premijos jūsų personažui, kurios yra naudingesnės kovos stiliaus specializacijai, tačiau taip pat gali pasiūlyti bendresnių pranašumų. Pradėsite nuo pagrindinių lengvatų, tokių kaip mokėti nešiotis du ginklus ir pagerinti savo inventoriaus erdvę, prieš išsiskirstant į konkretesnius mėgėjus, pvz., Premijines meistriškumo medžiagas, XP premijas ir, geriausia, atrakinamus ginklų priedus. „Perks“ atrakinsite, kai eisite per pagrindinę kampaniją, tačiau turėtumėte turėti daugiausiai, jei ne visus, iki to laiko, kai pasieksite galutinį žaidimą, taigi jie greičiausiai nebus įtraukti į jūsų kuriamą „The Division 2“ pastatą.



2 skyrius sukuria vadovą

2-ojo skyriaus divizijos vadovas - ginklai

Ginklai yra gana sudėtingi 2 skyriuje. Pagrindiniame lygyje, renkantis tinkamą ginklą, visada turėsite įvertinti bendrą ginklo savijautą, jo sugadinimą šūviui, RPM ir žurnalo dydį, tačiau yra daug daugiau detalių turėsite atsižvelgti į tai, kaip maksimaliai padidinti kiekvieno ginklo efektyvumą, o pasiekę galutinį žaidimą, taip pat turėsite atkreipti dėmesį į statistinius ritinius ir 2 skyriaus talentai .

ginklų rūšys ir premijos

Pradėsime nuo ginklų tipų ir jų premijų:

  • „Marksman“ šautuvas -galvos smūgio žalos daugiklis
  • Šautuvai -žalos sveikatai daugiklis
  • Lengvieji pistoletai -kritinio smūgio tikimybės daugiklis
  • Lengvi kulkosvaidžiai -žala taikiniui iš dangos daugiklio
  • Šautuvai -melee žalos daugiklis

Tai gali būti labai svarbu kuriant tokį sukūrimą, kaip vieno kadro ar kritinio įvykio sukūrimas, kai norėsite naudoti snaiperio šautuvą, kad padidintumėte smūgį iš galvos smūgio, arba SMG, kad šiek tiek padidintumėte savo kritinio smūgio tikimybę. Žinoma, svarbu išsirinkti sau tinkamus ginklus. Šios ginklo rūšies premijos yra lengvas būdas pagerinti jūsų statistiką.

Ginklų talentai

Žengdami į priekį, pradėsite rasti aukštesnio reitingo grobį, pvz., Specializuotą, aukštesnįjį ir aukščiausios klasės grobį, kuris ateina su ginklo talentais. „The Division 2“ galite gauti daugybę įvairių ginklų talentų, kuriuos galite gauti už savo ginklą, tačiau dažniausiai tai yra premijų statistika be jokių trūkumų. Kuo didesnis jūsų apiplėšto ginklo retumas, tuo daugiau ginklo talentų jis turės. Ant aukščiausios klasės ginklų yra trys talentų lizdai: aktyvūs talentai, tvarkantys talentus ir padengti talentai.

Tai gali būti gana nereikšminga, kai reikia kurti „The Division 2“ statinius, pavyzdžiui, ginklų talentus, tokius kaip „Cannon“, kurie padidina jūsų metimo atstumą, tiesiog nėra tokia statistika, kuria galite susieti žaidimo stilių. Tačiau kiti talentai gali būti labai naudingi statiniams, pvz., „Ignited“, kuris pridaro papildomos žalos prieš degančius priešus, todėl tai puikiai derina tokius įgūdžius kaip „Chem Launcher“ ir liepsnosvaidžio bokštelis.

Paskutinis dalykas, kurį reikia nepamiršti: kai kurie ginklo talentai turi reikalavimus, kurie reiškė, kad jie yra neaktyvūs, kol jūsų konstrukcija neatitiks reikalavimų. Šiuos reikalavimus yra gana paprasta įvykdyti, pavyzdžiui, jūsų konstrukciją turi sudaryti penki ar daugiau žalos pagrindų statistikos ritinių.

„YouTube“ miniatiūra

Ginklų modifikacijos

Panašiai kaip ginklų talentai, modifikatoriai siūlo tiesiogines premijas jūsų įrankiams. Šie modai yra tokie dalykai, kaip optika, snukio stabdžiai, žurnalai ir bėgių tvirtinimo elementai, leidžiantys toliau tobulinti savo charakterio kūrimą. Štai keletas „The Division 2“ ginklų modifikacijų pavyzdžių:

  • „Handstop“+% perkrovimo greitis
  • Lazerinis žymeklis+% kritinio smūgio tikimybė
  • 552 Holo regėjimas+% tikslumas
  • VX1 sritis (12x)+% galvos smūgio žala
  • Sunkus šaudymo pavasaris+% ugnies norma
  • Žurnalas „Didelio greičio“+% kritinio smūgio tikimybė
  • Osprey 45 slopintuvas+% kritinio smūgio tikimybė

Kaip matote, pridėję keletą pagrindinių ginklo priedų, galite žymiai pagerinti jo veikimą kai kuriose srityse. Naudodamiesi snaiperio konstrukcijos pavyzdžiu, jūs galite aprūpinti šaulio šautuvą „VX1 Scope“ (12x), kad gautumėte didžiulę premiją už galvos smūgio žalą. Panašiai, jei jūs ieškote kritinio smūgio kūrimo, tada aprūpindami savo SMG tinkamu bėgiu, antsnukiu ir žurnalo tvirtinimu, auksiniai pažeidimų skaičiai bus rodomi linksmai reguliariai.

Modifikacijų galite įsigyti atlikdami šonines misijas ir atrakindami jas kaip privilegijas, ir, kitaip nei pirmajame žaidime, jie nebus rodomi bendrame grobio telkinyje. Gavę modo projektą, galite jį sukurti naudodami medžiagas, tada pritaikykite jį bet kokiam norimam ginklui - jums nereikia šlifuoti kelių modifikacijų.

Pavarų talentai

„The Division 2“ turite šešis įrankių lizdus: kaukę, kuprinę, liemenę, pirštines, dėklą ir kilimėlius. Kiekvienas kūrinys turi šarvų statistą, kuris prisideda prie jūsų bendro šarvų įvertinimo. Kaip ir ginklų atveju, taip pat galite gauti pavarų talentų, nors retai galima sukti daugiau nei po vieną pavaros detalę. Šie talentai veikia tik ginklo gabumus ir apima tokius mėgėjus kaip ginklo sugadinimas, įgūdžių skubėjimas, žala elitui ir daug daugiau.

2-ojo skyriaus krumpliaračių rinkiniai

Pavarų prekės ženklai ir rinkiniai

2 skyrius prideda daugiau ankstyvojo žaidimo sukūrimo variantų pavarų ženklų rinkinių pavidalu. Jei sukraunate kelis to paties prekės ženklo krumpliaračių elementus, atrakinsite krumpliaračio premijas, kurios gali būti sukrautos iki trijų dalių. Prekės ženklo rinkiniai yra daug lankstesnė pavarų komplektų versija, leidžianti maišyti ir derinti prekės ženklus, kad galėtumėte specializuotis „The Division 2“ konstrukcijoje. Pavyzdžiui, galite turėti šešis skirtingų markių pavarų elementus, du pilnus prekės ženklų rinkinius ar bet kokį kitą mišinį.

Pavyzdžiui, jei sumaišysite „Solokov Concern“ ir „Wyvern Wear“ prekių ženklų įrankius, turėsite mirtiną kritinių smūgių mėgėją. Suporuokite tai su SMG įgimtu kritinio smūgio galimybės daugikliu ir tinkamais ginklo gabumais, ir jūs turite kritinio smūgio kūrimo pagrindą.

Be to, jūs taip pat galite įsigyti pavarų komplektus, kurie yra šešių dalių rinkiniai, skirti labai specifiniams galutinio žaidimo pastatymams. Jų yra šeši 2 skyriaus pavarų komplektai apie kuriuos yra žinoma, tačiau rašymo metu žaidime yra tik trys. Deja, pavarų rinkinio talentai, deja, pašalina standartinius pavarų talentus, todėl šie versijos yra gana nepageidaujamos. Ateityje gali atsirasti mėgėjų, tačiau kol kas geriau laikykitės kokybiškų prekių ženklų rinkinių.

2 skyriaus sudarymo vadovas - perkalibravimas

Vienas iš įrankių, kuris padės tobulinti jūsų personažą, artėjant prie pabaigos, yra „The Division 2“ perkalibravimo stendas. Šis meistriškumo stalas leidžia perjungti pavarų modifikacijas ir talentus iš ginklo į ginklą, kad jums nereikėtų nuolat laikyti žemės ūkio ginklų, kad gautumėte norimą modą. Vietoj to, jūs galite naudoti perkalibravimo stendą norėdami pakelti norimą modą iš vieno ginklo ir įdėti jį į kitą. Šis procesas sunaikins ginklą norimu modu, tačiau užtikrinkite, kad beveik visas jūsų grobis yra vertingas, nes niekada nežinote, kokių modifikacijų jums reikės vėliau.

2 skyriaus „Juodųjų ilčių“ frakcija

2-ojo diviziono kūrimo vadovas - galinis žaidimas

Negalime gilintis į „The Division 2 builds in endgame“ specifiką, tačiau reikia atsižvelgti į keletą papildomų funkcijų. Pirmiausia turėsite pasirinkti specializaciją specializacijai. Jie yra svarbūs įvairiais būdais, nes jie suteikia jums parašo ginklą ir atrakina papildomus įgūdžių modifikacijas, granatų tipus ir kitus taikomus ginklus bei bendruosius modifikatorius. viso jūsų personažo kūrimui. Mes turime pilną 2 skyriaus specializacijos medžiai kad perskaitytumėte daugiau informacijos.

2 skyriaus statybos pavyzdžiai

Žemiau rasite du labai paprastus „The Division 2“ kūrinius, kuriuos sukonstravome žaidimo atvirosios beta versijos metu, su trumpa jų darbo santrauka. Tai neperžengs visų galimų komponavimo dalių, bet yra skirti parodyti keletą būdų, kaip galite sukrauti įvairius modifikatorius. Abi šias versijas taip pat sukūrėme gana žemo lygio veikėjams, todėl nesitikėkite, kad talentai ir modai bus išgauti.

2 divizijos snaiperio statinys

  • 1 įgūdis:Snaiperio bokštelis
  • 2 įgūdis:„Riot Foam Chem“ paleidimo priemonė
  • 1 ginklas:Klasikinis „M44“ karabinas arba bet koks labai pažeistas šautuvas
  • Pageidautini modai ir talentai:MK 5 sritis (15x), VX1 sritis (12x), aukšta
  • Žurnalas „Greitis“, mažas lazerinis žymeklis, „Flash Hider“
  • 2 ginklas:Karinis L86 LSW ar bet koks LMG
  • Pageidautini modai ir talentai:552 „Holo“ žvilgsnis, silpnai atspindintis regėjimas, sunkiojo šaudymo spyruoklė, „Handstop“, kompensatorius, duonos krepšelis
  • Prekės ženklų rinkiniai:1 „Douglas & Harding“, 3 „Wyvern Wear“ drabužiai, 2 „Airaldi Holdings“

Šis „The Division 2“ snaiperio statinys yra apie tai, kaip padaryti didžiulę žalą paleidimo aikštelėje ir palaikyti savo būrį iš toli. Jūsų snaiperio bokštelis padės užmiršti priešus iš toli, o „Riot Foam Chem Launcher“ puikiai tinka sustabdyti tankus ir elitą jų bėgiuose, kad galėtumėte dirbti sulaužydami jų šarvus ir nusileisdami į silpnąsias vietas.

Pakaks bet kokio labai sugadinto šaulio šautuvo, jei jį galėsite pritaikyti didelio padidinimo srities šūviui, kad padarytumėte papildomą žalą. Norėsite užkirsti kelią priešo stūmimui, norėsite antrinio ginklo, kurį galėsite išsitraukti - mums patinka „L86 LSW“ dėl tikslumo ir greito perkrovimo. Jei galite gauti „LMG“ su „Breadbasket“ perkėliu, smūgiuodami kūno smūgius 10 sekundžių galite sukrauti ne daugiau kaip 50% smūgio į galvą smūgį, taip pataikydami kūno šūvius, taigi, jei jums bus tinkamas laikas, galėsite ištraukti snaiperį ir pasiekti niokojantį galvos smūgį. Arba gaukite šį talentą ant pusiau automatinio šaulio šautuvo, ir tai dar lengviau.

Prekių ženklams galite gauti papildomos žalos, kritinio smūgio tikimybę, kritinio smūgio žalą ir MMR žalą naudodami aukščiau pateiktą sąranką, kuri paliks priešus.

2 skyrius stato kreipiamąjį avilį

2 skyriaus uždarieji kvartalai statomi

  • 1 įgūdis:Gynėjas bepilotis orlaivis
  • 2 įgūdis:Deginimo bokštelis
  • 1 ginklas:Dvigubo vamzdžio šautuvas arba bet koks didelės žalos šautuvas
  • Pageidautini modai ir talentai:Žemo reflekso regėjimas, rankinis sustabdymas, uždegimas, gelbėjimas, nenuvalytas
  • 2 ginklas:PP-19 arba MP7
  • Pageidautini modai ir talentai:Mažo reflekso regėjimas, didelio greičio žurnalas, lazerinis žymeklis, „Osprey 45“ slopintuvas, uždegtas, žudikas
  • Prekės ženklų rinkiniai:3 „Wyvern Wear“, 3 „Solokov“ koncernas

Šis arti „Division 2“ statinys geriausiai veikia, kai jūs vadovaujate linijai ir visada esate keliolika metrų nuo priešų. Geras būrys su tam tikromis gydomosiomis atramomis padeda išgyventi sudėtingose ​​situacijose, ir jūs galite grąžinti malonę naudodamiesi juokingomis žalos padarymo galimybėmis iš savo SMG ir „shotgun“ kombinacijos. „Defender Drone“ padės jums judėti tarp dangčio nesuplyšus ar net paskubinant sunkius priešus, o „Deginimo krosnelė“ puikiai valdo minią ankštose vietose.

„Double Barrel Shotgun“ padarys ypač didelę žalą, jei galite nusileisti abiem smūgiais - o turint keletą ginklo talentų, žala padidėja eksponentiškai. Tuo tarpu jūsų SMG tvarkingai sukrauna su jūsų prekės ženklo rinkiniais, suteikdamas jums nepaprastai didelių kritinių galimybių, leidžiančių jums greitai pašalinti visus priešus, kurie bando jus išstumti iš dangos. „Uždegti“, „Išgelbėti“ ar „Nenuplėšti“ talentai taip pat suteiks nemažų impulsų jūsų dvigubo vamzdžio šautuvų greitojo nužudymo potencialui, todėl skirkite šiek tiek laiko jų sumedžiojimui. Priedai, kurie palaiko kritinę jūsų SMG įvykio tikimybę, žalą, tikslumą ir stabilumą, taip pat yra naudingi šiam kūrimui.

Dominuokite su šiais 2 skyriaus vadovais:
„Division 2“ „Nemesis Exotic“ atrakinimo vadovas
2 skyriaus įgūdžiai ir variantai
„Division 2“ prekės ženklo rinkiniai

Čia jūs turite tai, mūsų labai išsamų pradedančiųjų kūrimo vadovą „The Division 2“. Aukščiau pateikti pavyzdžiai skirti tik tam, kad galėtumėte peršokti - geriausias būdas sėkmingai atlikti kūrinius yra eksperimentuoti su jais.