Jūs galvojate, kiek norite išgirsti viską, ką reikia žinoti apie „YoRHA: Dark Apocalypse“ reidą „Final Fantasy XIV: Shadowbringers“, ar ne? Jei mūsų įdėta nuoroda to nepadarė akivaizdu, tai visiškai tinka „Nier“ ir „Nier“: ten esantys „Automata“ gerbėjai, kurie taip pat grumiasi su Square Enix MMO.
Jei naujienos apie „Nier“ tema surengtą reidą nebuvo pakankamai įdomios, tiek Yoko Taro, tiek Yosuke Saito peršoks kaip kviestiniai reido kūrėjai, todėl jie tikrai suteiks tam tikrą autentiškumą bendradarbiavimui, nes buvo pagrindiniai abiejų „Nier“ pavadinimų kūrėjai. . Ar galėtume pamatyti, kaip 2B, 9S ir A2 kovoja kartu su mūsų šviesos kariais prieš mašinas? Ar Emilis išaugs kokia nors forma? Galbūt visuomet ekscentriškas Yoko Taro pavers kai kurias savo keistas idėjas žaidimo reido formatu?
Kaip bebūtų, tas grynas jaudulys labiausiai skatina mūsų susidomėjimą „Nier“ tematikos reidu iki šiol. Deja, yra labai nedaug konkrečių detalių apie „YoRHA: Dark Apocalypse“, kurias galime tęsti, todėl viskas, ką galime padaryti, yra surinkti tai, ką galime iš to, kas buvo paskelbta iki šiol. Čia rasite visą šią informaciją ir keletą geriausių mūsų spėjimų, kaip reidas gali atrodyti, kai jis pasirodys kaip „Final Fantasy XIV: Shadowbringers“ dalis.
„YoRHA:„ Tamsioji apokalipsė “bus 24 žmonių aljanso reidas, išleistas per„ Final Fantasy XIV: Shadowbringers “išplėtimo gyvavimo ciklą. Norėdami dalyvauti, jums reikės 80 lygio karo ar magijos mokinio ir turite pasiekti dar nepatvirtintą elementų lygį. Norėdami atrakinti reidą, jums taip pat gali tekti užpildyti nedidelę įvadinę užduočių grandinę.
Jei „YoRHA: Dark Apocalypse“ imituoja ankstesnių aljanso reidų MMO formulę, po išplėtimo bus išleisti trys skirtingi skyriai skirtingais intervalais. Kiekviename iš šių skyrių bus pristatytos naujos sritys, viršininkai ir daugybės prekių lygių grobis, taip pat pažengta į istoriją.
Šie didesni aljanso reidai paprastai teikia mažiau iššūkių, palyginti su intensyvesniais aštuonių žmonių reidais „Final Fantasy XIV“, tačiau jie vis tiek siūlo jaudinančių bosų kovų, įdomių šalutinių istorijų ir dar vieną būdą, kaip pritaikyti savo veikėjus. „Nier“ tema neabejotinai pavers tai dar labiau jaudinančia perspektyva kai kuriems žaidėjams, ypač tiems, kuriems per pastaruosius porą metų trūko naujo „Nier“ turinio.
„YoRHA: Dark Apocalypse RAID“ išleidimo data dar nepatvirtinta. Mes žinome, kad to nebus galima įsigyti išleidus „Final Fantasy XIV: Shadowbringers“ plėtrą.
Jei praleidote keistą pojūtį, kuris yra „Nier: Automata“, galite būti šiek tiek sutrikęs, kodėl jis dabar pateko į „Final Fantasy XIV“. Įtraukiantis veiksmo RPG buvo išleistas 2017 m. Ir tapo šiek tiek kultine klasika - netgi labiau nei toks pat įspūdingas, bet griozdiškas originalus „Nier“.
Jei eisime pagal ankstesnę „Stormblood“ išplėtimo laiko skalę, greičiausiai pamatysime, kad pirmoji reido dalis buvo įtraukta į žaidimą praėjus maždaug keturiems mėnesiams po „Shadowbringers“ išleidimo, kuris bus „Patch 5.1“ - maždaug spalio arba lapkričio mėnesiais. Tada kiekviena papildoma reido sekcija paprastai įtraukiama į žaidimą pakaitiniais nelyginiais pleistrais, taigi paskutinės dvi dalys atkeliautų su 5.3 pataisu ir 5.5 pataisu.
„Shadowbringers“ gali pakeisti šį modelį, tačiau šis atnaujinimo tvarkaraštis jau seniai yra įprastas ir nematome jokios priežasties, kad naujausia plėtra tai skirtųsi, atsižvelgiant į tai, kaip sėkmingai žaidimui sekėsi išlaikyti nuolatinį naujo turinio srautą. .
Kaip ir kitam „Final Fantasy XIV“ požemių ir reidų turiniui, „YoRHA: Dark Apocalypse“ reidui bus skirtingi specialūs įrankių rinkiniai, skirti kiekvienam skirtingam žaidimo darbui uždirbti. Kiekvienas viršininkas numes saujelę daiktų ir jūs turėsite galimybę jais apsivyti, jei jų prireiks jūsų darbui. Atkreipkite dėmesį, kad per savaitę galėsite įsigyti tik vieną kūrinį.
Daugiau plėšimo vadovų:mūsų FFXIV vadovas Ginklų laužytojo darbas
Be to, greičiausiai galėsite įsigyti kiekvienos reido dalies užbaigimo elementų, kuriuos galima naudoti atnaujinant įrankius, kuriuos uždirbote kitomis priemonėmis. Tai turėtų būti nauja „Tomestone“ pavara, pristatyta „Shadowbringers“ išplėtime. Juos sujungę galėsite pagaminti keletą galingiausių žaidimo ginklų, šarvų ir aksesuarų, todėl labai verta kiekvieną savaitę susprogdinti keletą robotų.