Kiekvieną dieną vyksta daug „Counter Strike: Source“ žaidimų. Tiesą sakant, tai vis dar yra antras populiariausias „Steam“ pavadinimas (pasirodys iškart po pradinio „Counterstrike“). Galite suprasti, kodėl kai kurie žaidėjai gali būti alkani dėl įvairovės. Mes sudarėme išradingiausių ir įdomiausių naudotojų sukurtų žemėlapių sąrašą.
„Terraria“ pastaruosius keletą savaičių sukūrė gana daug gerbėjų, o bendruomenė tikrai pradeda kurti savo nuostabius pastatų projektus, kurie konkuruoja net su didžiausiais „Minecraft“ kūriniais. Spustelėkite, jei norite pamatyti epinį apgyvendinimą, pikselių meną ir dar daugiau.
Geriausios RTS kampanijos asmeniniame kompiuteryje apima daugybę klasikos, kad išbandytumėte savo sugebėjimus
Muzikos teisių, seksualinio turinio, šešėlinės kūrėjų praktikos galiojimas baigiasi - ir kartais, nes žaidimas tiesiog nėra geras.
Vaizdo šaltinis: „Guild Wars 2“ Wiki Tam tikru momentu kiekvienas MMO virsta išdidžių žaidėjų kovos zona, teigiančia, kuris žaidimas buvo pirmasis ar geriausias MMO. Dažniausiai titulo „geriausias“ sąrašo viršūnėje kriterijai būtų nesąžiningai grindžiami jo reido boso scena - ar tuo, koks sudėtingas ir malonus yra jo galutinio žaidimo turinys. Siekdami uždegti liepsną dėl senų argumentų, mes suapvalinome geriausią paskutinių dviejų dešimtmečių „endgame raid“ boso patirtį. Reikėtų pažymėti, kad dėl nuolat besiplečiančio šio žaidimo turinio pobūdžio dauguma, jei ne visi, šių viršininkų nebegali patirti originaliu būdu. Šis sąrašas yra tik būdas apibūdinti laiką, kurį bendruomenės nariai dažnai nurodo kaip aukščiausią tašką savo žaidimo gyvenime.
Senosios mokyklos „Dungeons & Dragons“ galutinis žaidimas buvo rasti šešiakampį kažkur netoli žemėlapio krašto, išvalyti koboldus, pastatyti saugyklą ir pradėti pritraukti laikiklius. Smagu turėti tikslą. „Pathfinder“: „Kingmaker“ yra sąžiningas tos senos svajonės poilsis, tačiau jis taip pat susijęs su tuo, kas išeina po to, kaip jūs sprendžiate sunkumus, kylančius nusistovėjus ir pradėjus kurti savo pakalikų/pakalikų šeimą. „Kingmaker“ yra tarsi senosios mokyklos „Dungeons & Dragons“, kad kai kurie jo sprendimai yra šiek tiek gluminantys ir daroma prielaida, kad jūs žinote, kaip žaisti dar prieš pradedant. Štai 11 dalykų, kuriuos norėčiau žinoti prieš pradėdamas.
Šiandien sukanka 10 metų, kai buvo išleistas „Crysis“-vienas iš reikliausių visų laikų žaidimų, puošiančių kompiuterio ekraną. Net po visų šių metų „Crysis“ vis tiek gali nubausti aukščiausios klasės kompiuterių aparatine įranga. Kas apsunkino žaidimo vykdymą? Tai buvo daugelio veiksnių susiliejimas, kartu su kūrėjo „Crytek“ noru peržengti programinės ir techninės įrangos ribas. 2007 m. Jokia sistema negalėjo sklandžiai paleisti žaidimo maksimaliais nustatymais - ir tai būtų tiesa daugelį metų. „Crysis“ buvo vienas iš pirmųjų kompiuterinių žaidimų, palaikančių „DirectX 10“, ir jis naudojo pradedančią API taip, kaip galbūt nebuvo. t visai tikimasi. Roy Taylor (tuo metu iš „Nvidia“) teigė, kad „Crysis“ naudoja daugiau nei 85 000 šešėlių - mažų programų, skirtų grafiniams efektams generuoti. Šiais laikais žaidimuose naudoti šešėlius yra įprasta, tačiau 2007 m. Tai buvo kraujuoti. Šešėliai taip pat buvo kažkaip susiję su žaidimo antialiasing palaikymu (įjungus AA, Shader kokybė tampa aukšta, o tai daro didelę įtaką našumui), tačiau sudėtingumas yra daug didesnis nei antialiasing. „Crysis“ apima tūrinį apšvietimą, vešlią augmeniją, ir tai buvo pirmasis žaidimas, kada nors įgyvendinęs ekrano erdvės aplinkos okliuziją. Šviečiantys nauji takai ir pirmas ne visada lemia „geriausią“. sprendimas, ir tai buvo tiesa „Crysis“ SSAO. Tai atrodė gerai, galbūt šiek tiek per gerai, o dienos aparatūra neatitiko užduoties. Daugelis lyginamųjų standartų sumažino šešėlio kokybę, kad būtų užtikrinta tinkama našumo ir kokybės pusiausvyra, ir iš tikrųjų „Crysis“, kai viskas nustatyta vidutinės kokybės (be to, jei norite AA), vis dar atrodo gana nuostabi. „Crysis“ paleidimas taip pat suteikia keletas patarimų apie kitus galimus veiklos veiksnius. Pamatysite dabar jau pažįstamą „Nvidia The Way It's Be Played“ reklaminį vaizdo įrašą, po kurio pasirodys klipas „Žaisk, kad laimėtum su„ Intel Core 2 Extreme inside ““. Tai retai rekomenduojami 1000 USD procesoriai, o nors „Core 2 Extreme“ iki 2007 m. Įtraukė keturių branduolių modelius, „Crysis“ bet kokiu prasmingu būdu naudoja tik du procesoriaus branduolius. Mūsų šiuolaikiniai 4–5 GHz procesoriai yra daug spartesni nei „Core 2“ ar „Athlon X2“ iš 2007 m., Tačiau didelę dalį to lemia padidėjęs branduolių ir siūlų skaičius, o tai dažniausiai nepadeda „Crysis“.
Aš visada ieškau naujų „Twitch“ transliuotojų. Tai, ką nusprendžiu sekti ir laikytis, priklauso nuo kelių dalykų. Kai jie perduoda transliaciją-man patinka žinoti, kad per pietus ar jaukiai vėlyvą vakarą galiu reguliariai sugauti srautinę transliaciją-ir ieškau įvairių žaidimų specialistų, todėl visada turiu ką žiūrėti. Bet svarbiausia, kad jie turi kviečiančią bendruomenę.
Nuotykių žaidime „Gabriel Knight 3“ dėlionė liūdnai pagarsėjusi dėl to, kad tokia nelogiška, kačių plaukų ūsai tapo bloga dėlionė, su kuria lyginami visi kiti - dizaino viršūnė, verčianti savęs paklausti: „Kaip, po velnių, aš kada nors turėjau galvok apie tai? ' Tą patį jausmą patyriau pusšimtį kartų žaisdamas „12 Minutes“, kuris naudoja laiko ciklą, kad vėl ir vėl ir vėl galėtum išgyventi savo varginančius ir kvailus galvosūkius.
Žaidimai su puikiu smūgiu, spardymu, dūrimu, kirtimu ir kritimu.
„Kur Mankriko žmona“ yra viena iš ilgiausiai besitęsiančių „World of Warcraft“ memų, ir viskas prasidėjo nuo mažų pamirštamų ieškojimų. Kai „World of Warcraft“ pirmą kartą buvo paleistas 2004 m., „Horde“ žaidėjai žengė į didžiulius „Barrens“ ir susidūrė su orku, vardu Mankirkas, kuris buvo atskirtas nuo savo žmonos per Quillboar ataką. Tai buvo liūdnai sudėtinga užduotis, nes „Barrens“ buvo vienas didžiausių WoW zonų ir Mankriko nurodymai į galimą jos vietą buvo tokie neaiškūs. Tais laikais nebuvo jokių žymenų, nurodančių, kur grįžti, todėl žaidėjai galėtų valandų valandas jos ieškoti. Dauguma kreiptųsi į „Barrens“ pokalbius-visos zonos pokalbių kanalą-prašyti pagalbos, o tai savo ruožtu sukėlė memą. Tai, kad tai tapo dideliu pokštu su bendruomene, yra gana tamsu, nes Mankriko žmona niekada neatsigauna. Vietoj to, žaidėjai randa negyvą orkų moterį, pažymėtą „sumuštu lavonu“, mano, kad tai ji, ir grįžta papasakoti Mankrikui blogos naujienos. Ši maža istorija niekada nebuvo tinkamai užbaigta. „Cataclysm“ plėtros metu Mankriko ieškojimai buvo pašalinti iš žaidimo ir jis buvo perkeltas šalia naujai sukurto paminklo mirusiai žmonai, vardu Olga. Ir tai buvo tas.
„Dragon Age: Origins“ yra puikus žaidimas, tačiau tai savo laiko produktas. „BioWare“ 2009 m. Išleido „Dragon Age“, kol dar dirbo prie „Mass Effect 2“, todėl „Dragon Age“ kartoja daugelį tų pačių dizaino klaidų, dėl kurių „Mass Effect“ kartais buvo varginantis. Jei jau seniai įsitraukėte į turtingą „Dragon Age“ istoriją ar mylimus personažus, tikriausiai praleido žaidimo modų sceną. Laimei, per pastaruosius penkerius metus žaidimo bendruomenė suvienijo maždaug keliolika žvaigždžių modifikacijų, kurias visi būtinai turi pridėti prie savo žaidimo. Prieš eidami į laukinę gamtą, kad susidurtumėte su tamplieriais ir „Mages“ lapkričio „Dragon Age: Inquisition“, pradėkite nuo šių 15 esminių seriją pradėjusio žaidimo modifikacijų. Iš pradžių šiame sąraše buvo 18 modifikacijų, tačiau sumažėjome, nes kai kurie modifikacijos tampa nepasiekiamos arba nebėra suderinamos su dabartiniu žaidimu.
Kiekvieną savaitę mes akcentuosime populiarią programą ar paslaugą ir parodysime, kaip suvaldyti valdžią ir kuo geriau išnaudoti tai, ką darote. Mes jau pradėjome seriją su „Outlook“ ir „Firefox“ keitimo vadovais, o šiandien atkreipiame dėmesį į „BitTorrent“. „BitTorrent“, kaip jūs tikriausiai jau žinote, yra decentralizuotas tarpusavio failų bendrinimo protokolas, idealiai tinkantis dideliems failams perkelti ( ir jei to nežinojote, nesijaudinkite, taip pat pateikiame keletą lengvų patarimų, kaip pradėti). Trumpai tariant, tai veikia tada, kai atsisiunčiate didžiulį failą, pvz., „Linux“ platinimą -tuo pačiu metu bus įkelti failo fragmentai. Paprastai „BitTorrent“ leidžia naudoti efektyvesnį ir greitesnį perdavimo metodą nei tradicinė „Direct Connect P2P“ programinė įranga. Norėdami pradėti, jums reikia darbalaukio kliento. Rekomenduojame naudoti „uTorrent“ arba trumpai „uT“. Mes teikiame pirmenybę „uTorrent“, atsižvelgdami į pažangių funkcijų derinį, našumą ir nedidelį pėdsaką - kitaip tariant, jis turi visas energijos vartotojų programos galimybes. Tolesniuose puslapiuose mes ne tik parodysime, kaip išnaudoti visas galimybes iš „uTorrent“, bet apskritai iš „BitTorrent“. Apžvelgsime ir pagrindinius, ir išplėstinius patarimus, o tada pasinaudosime mėgstamiausiais trečiųjų šalių priedais. Nesvarbu, ar esate naujokas „BitTorrent“, ar patyręs veterinaras, šiame vadove yra kažkas jums.
„Team17“ ir „The Game Kitchen“ kūrėjų dieną paskelbė apie naują 2D „Soulslike“ žaidimo „Blasphemous“ plėtrą. „The Stir of Dawn“ bus paleistas kaip nemokamas atnaujinimas rugpjūčio 4 d., Vėl sugrąžinant jus į smailų „The Penitent One“ šalmą. DLC bus plačiai keičiami žaidimai, įskaitant „New Game+“ režimą, naujus viršininkus, pertvarkytą balso veikimą (su galimybe ispanų kalba), naują kovos mechaniką, įskaitant kontratakas, taip pat, žinoma, naujas sritis, priešus, ir viršininkus siaubingai nužudyti. Ypač įdomus papildymas yra nauja trijų atgailos sistema, kuri, atrodo, veikia kaip modifikatorių serija, kad žaidimas būtų sudėtingas įvairiais būdais. Pavyzdžiui, „Tikros kaltės atgaila“ visiškai išjungs jūsų gijimą ir padarys mirtį kur kas bausesnę, o nesikeičiančio tikėjimo atgaila suteiks jums neribotą užsidegimą (žaidimo manos versija, kurią galima panaudoti maldoms) mainais dėl silpnesnių artimųjų pažeidimų. Tai skamba kaip šauni sistema tiems, kurie mėgsta iššūkių bėgimus, arba tik tiems žmonėms, kurie labiau specializuojasi savo atgailaujančiojo atžvilgiu. Iš to, kas mums buvo pasakyta iki šiol, atrodo, kad „Aušros šurmulys“ veiks labiau kaip žaidimo perdarymas nei paprastas DLC, turintis daug daugiau įtakos pagrindiniam žaidimui ir ištaisęs kai kuriuos pagrindinius prieš jį pateiktus skundus. Jei pastaruoju metu planuojate intensyvias kančias, galbūt verta patikrinti „Blasphemous: The Stir of Dawn“. Rugpjūčio 4 d. DLC bus paleistas asmeniniame kompiuteryje, taip pat „Switch“, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“.
Garso dizaineriai yra neišdainuoti žaidimų kūrimo herojai. Mes entuziastingai diskutuojame apie vaizdus, muziką ir žaidimų dizainą, tačiau dažnai nešvenčiame garso. Taigi, norėdami atiduoti šiems garsiniams menininkams, čia yra 30 mūsų mėgstamiausių kompiuterinių žaidimų triukšmo. Tai klasikinių, atpažįstamų garsų ir naujesnių dalykų derinys, kuris pakuteno mūsų ausines.
„Amalur Kingdoms“ kūrėjas liūdnai blogai valdė buvęs beisbolo metėjas.
„Blizzard“ sprendimas leisti aukšto lygio transliuotojams išbandyti kiekvieną naują „Hearthstone“ plėtinį keliomis dienomis anksčiau ne visada patiko bendruomenei. Argumentas yra tas, kad termoreguliavimo sesija (trunkanti kelias valandas) nuvilia kai kuriuos atradimų įspūdžius nuo paleidimo dienos, o „Blizzard“ akivaizdus priešprieša yra ta, kad didžiausios scenos asmenybės jaudinasi - neįkainojama naujo rinkinio reklama. Matau abi puses, ir būkime tikri, niekada neatsisakys galimybės susipykti su Scholomance akademija savaite anksčiau. Negalvojau apie tai, kiek bus geriausių pasaulio žaidėjų įduodamas man savo užpakalį tiesiogiai „Twitch“. Pirmose rungtynėse stojau į eilę prieš Davidą „Dog“ Caero ir kažkaip iškovojau pergalę su savo janky Stealth Rogue deniu, nepaisant geriausių mano bandymų mesti pabaigoje. Pasirodo, Šuo manė, kad aš esu BM, nes mano atakos buvo užsakytos taip blogai, tačiau realybė buvo tokia, kad jaudulys dėl to, kad matė W, privertė mane visiškai pamiršti, kad jis pakėlė Azzinoto bulvarą.
„Apex Legends“ reitingas yra suskirstytas į šešias pakopas - bronzos, sidabro, aukso, platinos, deimanto, meistro ir „Apex Predator“ - kiekvienas (išskyrus „Apex Predator“) suskirstytas į keturis skyrius. Jūsų reitingą lemia reitingo taškai, uždirbti žaidimo metu reitinguojamose rungtynėse: kuo geresnis esate, tuo aukščiau pakiliate į reitingą ir konkurencija tampa griežtesnė. Visa tai yra gana elementarus dalykas, tačiau verta greitai jį atnaujinti pabrėžti atotrūkį tarp bronzos pakopos, kuri yra pagrindinis pradinis lygis, ir deimanto, kuriam įvesti reikia 7200 RP. Daugiausia, ką galite uždirbti per vienerias reitingines rungtynes, yra 100 RP ir premijos už nužudymus ir rezultatyvius perdavimus (pasakiau, kad didžiausias įmanomas yra 225 RP per rungtynes), o baigę viską, kas yra mažiau nei „Apex Champion“, gausite žymiai mažiau, taigi žaidėjų, pasiekiančių „Diamond“ pakopą, yra palyginti nedaug: pavyzdžiui, 6 sezoną tik du procentai reitinguotų žaidėjų sugebėjo pasiekti deimantinį ar aukštesnį reitingą. Štai kodėl pažymėtina, kad 419 žaidėjų, užimančių „Diamond“ ar aukštesnę vietą buvo sugauti piktnaudžiaujant išnaudojimu, kuris leido jiems žaisti bronzos vestibiuliuose, nepaisant jų rango:
Mes visi mėgstame pakilti aukštyn. Nubraukti XP niežulį jaučiasi taip gerai, kad „Steam“ įsitraukė į veiksmą. Kiekvienas „Steam“ vartotojas turi tam tikrą lygį, o aukštesni lygiai suteikia premijas, pvz., Papildomus laiko tarpsnius jūsų draugų sąraše, ir didesnius atmetimo rodiklius papildomoms kortelių pakuotėms (daugiau apie jas vėliau). Mano „Steam“ paskyra yra nežymiai 13 lygio, palyginti su 1000 ir daugiau tų, kurie yra „Steam“ vartotojų lyderių sąrašo viršuje. Būdamas pasiryžęs išgelbėti savo „Steam“ kreditus, kreipiausi į „StrikeR“, „The Cpt Froggy“ ir „ROFL“, tris lyginimo ekspertus, kurių lygis atitinkamai yra 1052, 903 ir 515. Jie turėjo daug patarimų tokiam naujokui kaip aš, bet prieš pradėdami gilintis į jų sluoksnius, pereikime prie pagrindų.
Pradedate naują „Skyrim“ žaidimą? Kodėl šį kartą nevaidinus kaip „Dragonborn“?