„Dawngate“, EA bandymas prasiveržti į MOBA sritį, buvo atšauktas. Žaidimo kūrimas sustojo ir po 90 dienų serveriai bus galutinai uždaryti.
Žaidimas vis dar buvo beta versijoje, tačiau nebuvo pasiektas „pažangos“, kurio tikėjosi EA. Laimei, žaidėjams, kurie mėtė pinigus, visi beta žaidimo metu įsigyti pirkiniai grąžinami per 10 dienų.
'Kai tik pradedame žaidimo projektą, tai darome su didelėmis viltimis ir lūkesčiais', - sakė generalinis direktorius Mattas Brombergas. „Šiuo atveju mes pasirinkome įvesti naują EA žanrą MOBA, kuris, kaip žinojome, yra itin konkurencingas. „Dawngate“ sukūrėme žaidimą, kuris buvo ne tik esamų MOBA klonas, bet ir tas, kuris žanrą iš tiesų pastūmėjo į priekį daugeliu atžvilgių. Per tą laiką mes gavome daug žaidėjų atsiliepimų ir pateikėme daug naujų funkcijų ir naujovių. Nors žaidimas išaugo, nematome pažangos, kurios tikėjomės. Tai nėra rezultatas, kurio norėjome, bet beta testavimas yra mokymasis ir tobulėjimas, galų gale - sunkių sprendimų priėmimas, kaip elgtis toliau. “
Įdomu, ar tai, kaip ir „Double Fine“ nutraukiama plėtra „Spacebase DF-9“ , sukuria potencialiai nerimą keliantį precedentą. Kadangi kūrėjai ir leidėjai dabar gali užsidirbti pinigų iš žaidėjų dar prieš pradedant žaidimą, žaidimai turi būti daug uždirbantys, kol jie net patenka į parduotuves.
Anksčiau plėtra buvo finansuojama iš pelno, gauto iš kitų žaidimų, dabar tie žaidimai turi finansuoti patys. Tai keista situacija. Nereikėtų tikėtis, kad žmonės palaikys ir leis pinigus vis dar kuriamam žaidimui ar žaidime.
Kai Dawngate'ui liko tik keli mėnesiai, kol jis bus įdėtas į žemę, ar kas nors iš jūsų turi malonių prisiminimų, kuriais galėtumėte pasidalinti? Niekada nesiėmiau suktis, nes vienu metu galiu tvarkyti tik 40 MOBA.