(Vaizdo kreditas: „Blizzard“)
Praėjusią savaitę „Hearthstone“ bendruomenė buvo užklupta mįslingo naujo iššūkio, kuris staiga pasirodė mūsų pasiekimų žurnale. Jei praleidote, „Barrens Mysteries“ buvo slaptų galvosūkių serija, į kurią 5 komandai pavyko įsiskverbti kartu su 20.2 pleistru. Paslaptingas naujas pasiekimas apdovanoja ištvermingus žaidėjus „Fenikso kortų paslapties paslaptimis“, nors tai nėra taip paprasta, kaip atitikti įprastų iššūkių reikalavimus. Skirtingai nuo visų kitų žaidimo laimėjimų, šiame tekste tiesiog rašoma „išspręskite paslėptus paslėptus bernus“.
„The Barrens Mysteries“ iškart paskatino ryžtingus žaidėjus dirbti kartu internete ir WoW paslapčių nesutarimai kanalą, nes jie bandė išsiaiškinti, ką daryti. Galų gale reikėjo užbaigti keturis galvosūkius, kurie buvo stebėtinai ilgi ir sudėtingi. Kiekvienoje iš jų reikia pastebėti užuominas, paslėptas keturių legendinių „Mercenary“ kortelių skonio tekste. Naudodamiesi šia informacija, sukuriate kaladę ir žaidžiate tam tikras kortas, kad suaktyvintumėte galvosūkį prieš „Innkeeper“. Kiekvienas galvosūkis yra unikalus, vienas iš jų yra skirtas kombinuotam užraktui, o kitas - labirinto idėjai. Jei dar nesugadinote kortelės, rekomenduoju patikrinti RegisKillbin vaizdo įrašai dėl galvosūkių sprendimų, nes žingsniai, kuriuos turite atlikti, kad tai užbaigtumėte, yra juokingai sudėtingi.
Taigi, kaip atsirado „Barrens“ paslaptys? „Hearthstone“ sistemos ir pradinis žaidimų dizaineris Chaddas Nervigas parašė išsami gija apibūdinantis kūrimo procesą. Kiekvienų metų pabaigoje 5 komandai duodamas mėnuo ar du dirbti ką nori, ir Nervigas nusprendė sukurti slaptą galvosūkį Hearthstone.
(Vaizdo kreditas: „Blizzard“)
Viena iš priežasčių, kodėl galvosūkiai buvo tokie sėkmingi, yra ta, kad „Nervig“ jau turi tvirtą istoriją, kaip kurti slaptus galvosūkius „WoW“, ir sugebėjo visa tai užmaskuoti, kad išvengtų nutekėjimo. Tiesą sakant, be „Nervig“ ir dviejų QA darbuotojų, „nė viena siela neturėjo pamatyti viso to“ prieš pradedant. Jis netgi sumaniai įminė mįsles į kiekvienos kortelės skonio tekstą likus dviem lopinėliams, kol dėlionė nebuvo paskelbta, kad niekas nepastebėtų ryšio.
Tai, kad bendruomenė užtruko tik tris dienas, kad nulaužtų „Blizzard“ paslaptingus kodus, yra pakankamas pasiekimas. Tačiau man didesnį įspūdį paliko tai, kaip žaidėjai uoliai rungėsi ir kartu dirbo. The „Hearthstone“ bendruomenė yra draugiškas būrys, kuris visada džiaugiasi galėdamas pasidalyti kaladės kodais, aptarti pusiausvyros pokyčius ir ištraukti anonso anonsus, kad surinktų neaiškiausias būsimų kortelių rinkinių užuominas. Tačiau buvo ypač įdomu matyti, kaip visi kelias dienas sutelkė dėmesį į vieną iššūkį.
„Hearthstone Mysteries of the Phoenix“ kortelė atgal(Vaizdo kreditas: „Blizzard“)
„Hearthstone Barrens“ paslapčių slaptas pasiekimas(Vaizdo kreditas: „Blizzard“)
„Barrens“ paslaptys taip pat negalėjo atvykti geresniu laiku. Šiuo metu „Hearthstone“ sezono cikle įstrigo šiek tiek mieguistas laikotarpis. Naujausia plėtra buvo išleista kovo pabaigoje, o „Barrens“ mini rinkinio nematysime dar kelias savaites. Kadangi meta daugelį mėnesių buvo įstrigusi nepajudinamoje Paladino rankose, buvo malonu turėti slaptą naują režimą, kad būtų galima žaisti nuo standarto monotonijos. Laimei, yra galimybių toliau eksperimentuoti su naujai pridėtais (ir subalansuotais) „Quillboars“ mūšio laukuose. Šią savaitę atnaujinti taip pat sušvelnino porą pačių baisiausių „Paladin“ kortelių ir išgrynino 10 kitų įvairiose klasėse. Kol kas šie koregavimai atrodo daug žadantys ir turėtų pastebimai paveikti meta.
Kaip jau minėjau anksčiau, mes niekada anksčiau neturėjome tokios visos bendruomenės paslapties, kaip tai išspręsti. Esame priversti žaisti „Tavern Brawls“ kooperatyviai, o tai paprastai būna daug varginančiau, nei reikia, nebent žaidžiate su draugu. 2019 m. Vasario mėn. Taip pat buvo išleistas kortelės „Mark of Hakkar“ kortelė. Tai buvo atlikta „Hakkar“, „Soulflayer“, kaip Kraujo dievo, vaidmenyje, iš pradžių apdovanojant kortelę mažam žaidėjų grupei, kuri buvo atsakinga už pasidalinimą ja su kitais. Iki šios dienos galite jį įsigyti tik žaisdami prieš varžovą, kuris jį turi. Nekantrauju pamatyti, kaip atrodys būsimi slapti iššūkiai. Daugeliui iš mūsų labai patiko „Boomsday Project“ dėlionės laboratorijos, tačiau „Barrens Mysteries“ jaučiasi lyg labai kietu režimu.
(Vaizdo kreditas: „Blizzard“)
„Twitter“ temoje Nervigas pažymėjo, kad „šie galvosūkiai yra skirti visai bendruomenei spręsti, o ne vienam asmeniui. Jie turi būti * juokingai * sunkiai išsprendžiami “. Jo garbei, tai yra pats sudėtingiausias dalykas, su kuriuo, mano manymu, teko susidurti, ir mes jau trokštame daugiau. Deja, kurį laiką galime nematyti kito tokio galvosūkio: „Vienas mano matytas klausimas buvo užduotas daugybei ... Ar ateityje to bus daugiau ?!“ Sako Nervigas. 'Sąžiningai nežinau. Tai užtrunka, ir aš nežinau, kada vėl turėsiu laiko, bet tikrai norėčiau “.
Galiausiai, „Barrens Mysteries“ buvo įžūlus anonsas būsimam „Hearthstone“ samdinių režimui. Šis naujas režimas leidžia mums surinkti „Hearthstone“ ir „Warcraft“ personažų komandą, kad galėtume atlikti nesąžiningas misijas. Tikimasi, kad jis bus paleistas pirmojo „Hearthstone“ 2021 m. Plano etapo metu, tačiau mes vis dar nematome jo veikimo. „Blizzard“ neseniai supažindino mus su 10 samdinių , ir sutelkęs dėmesį į keturis iš jų dėl šios galvosūkio, aš dar labiau džiaugiuosi galėdamas išbandyti jų unikalius sugebėjimus.