Kaip padaryti ekrano kopiją kompiuteryje

Peršokti į:

Žudikas



„CHRISinSession“ ekrano kopija. Žr. Daugiau „Flickr“ .



Yra keletas būdų, kaip padaryti ekrano kopiją asmeniniame kompiuteryje, ir verta žinoti keletą iš jų, kad jūsų ekrano kopijos būtų tokios, kokios jums patinka. Yra klasikinis spausdinimo ekranas, kurį reikia dažyti, ekrano nukopijavimas ar net „Windows“ spausdinimo ekranas tiesiai į aplanką Paveikslėliai.



Mes ne tik surinkome geriausius ekrano kopijos įrankius, bet ir keletą pagrindinių fotografavimo patarimų, kaip sudaryti aukščiausios formos ekrano kopijas. Teisingai, gaunama jūsų kompiuterio ekrano kopijos meistriškumo klasė. Surinkite savo pažymėjimą straipsnio apačioje.

Taigi, nors žiniatinklyje yra daug „Windows“ ekrano kopijos įrankių, mums pavyko jį susiaurinti iki kelių pasirinkimo rekomendacijų ir patarimų, kaip jas naudoti.



Geriausi įrankiai, skirti fotografuoti „Windows“



Snip & eskizas

Geriausias ekrano kopijos įrankis daugeliui tikslų

„Windows“ turi keletą integruotų ekrano kopijų darymo parinkčių: „Print Screen“, „Snipping“ įrankis (kuris palaipsniui nutraukiamas) ir naujas „Snip & Sketch“, kurį rekomenduojame. „Snip & Sketch“ yra būdas nufotografuoti ekrano dalį, langą ar visą ekraną ir greitai jį išsaugoti.



Tiesiog pataikyk„Windows“ + „Shift“ + S.Tai užšaldys vaizdą ekrane ir atvers mažą meniu, kad galėtumėte piešti langelį aplink norimą užfiksuoti ekrano dalį. Tai paprasta ir greita ir leidžia redaguoti failą prieš jį išsaugojant. Jūs netgi galite iš anksto nustatyti pikselių santykį, kad visi kadrai būtų vienodo dydžio.

Spausdinimo ekranas vis dar yra perspektyvus, tačiau, norėdami gauti geriausių rezultatų, naudokite„Windows“ + spausdinimo ekranas. Tokiu būdu jūsų ekrano kopija bus išsaugota tiesiai į aplanką Paveikslėliai ir nebus pamesta iškarpinėje.



Jei jau padarėte kelias ekrano kopijas naudodami senosios mokyklos spausdinimo ekrano techniką ir nerandate visų, naudokite„Windows“ + V.norėdami pasiekti iškarpinę. Čia rasite neseniai nukopijuoto teksto ir vaizdų, paruoštų įklijuoti, sąrašą.



„Windows“ žaidimų juosta

Geriausias įrankis greitai fotografuoti ir filmuoti

Jei norite fotografuoti per visą ekraną arba įrašyti vaizdo įrašą iš savo ekrano, turite kitą įmontuotą programą. Tai „Windows“ žaidimų juosta (kartais dar vadinama „Xbox“ žaidimų juosta). Norėdami pasiekti žaidimų juostą, paspauskite„Windows + G“Tuo pačiu metu. Pasirodžiusiame iššokančiajame lange bus mygtukai ekrano kopijai fotografuoti, žaidimo vaizdo įrašui įrašyti ir kitoms funkcijoms.

Norėdami padaryti ekrano kopiją neatidarę juostos, naudokite sparčiuosius klavišus„Windows“ + „Alt“ + spausdinimo ekranas. (Jei naudojate nešiojamojo kompiuterio klaviatūrą, gali tekti vienu metu laikyti ir funkcijų klavišą). Turėtų pasirodyti pranešimas, kuriame sakoma, kad ekrano kopija buvo išsaugota, ir pagal numatytuosius nustatymus ji patenka į jūsų vaizdo įrašų aplanko katalogą „Užfiksuoti“.

Mes taip pat rekomenduojame „Game Bar“, kad galėtumėte daryti ekrano kopijas žaidimuose, tačiau dvi toliau pateiktos specialios rekomendacijos yra geresnės „Steam“ ir „Nvidia“ vartotojams.

„ShareX“

Geriausias įrankis energijos vartotojams

Jei ieškote daugiau funkcijų (ir neprieštaraujate atsisiųsti papildomą įrankį), turėtumėte tai patikrinti „ShareX“ . Jis gali užfiksuoti viso ekrano arba dalinius vaizdus keliais formatais ir turi keletą beprotiškai galingų automatikos įrankių. Norite nustatyti, kad kas 3 sekundes būtų daroma ekrano dalies ekrano kopija? Reikia integruoto spalvų rinkiklio? Įrašyti GIF? Kopijuoti ekrano kopiją į iškarpinę? Nustatyti savo pasirinktinius sparčiuosius klavišus?

Kai būsite pasiruošę parodyti savo fotografiją pasauliui, galite įkelti savo užfiksuotą medžiagą daugiau nei 80 paslaugų neišeidami iš programos. „ShareX“ vos keliais paspaudimais gali įkelti ekrano kopijas tiesiai į „Imgur“, „Twitter“, „Google“ nuotraukas, „Dropbox“, „OneDrive“ ir daugybę kitų paslaugų. Tai reiškia, kad reikia mažiau laiko naršyti žiniatinklio programoje „Twitter“, kad galėtumėte pasidalyti naujais namais „The Sims“, ir daugiau laiko praleisti žaidžiant žaidimus.

Yra ir daugiau pažangių funkcijų, su kuriomis galite žaisti, pvz., Vaizdo filtrai, naujų vaizdų aplanko žiūrėjimas (kad galėtumėte naudoti „ShareX“, kad įkeltumėte kitų programų išsaugotus vaizdus), suliejamos nuotraukos dalys ir netgi pridedamas tekstas. „ShareX“ gali padaryti tiek daug dalykų, tai šiek tiek baugina naudoti, tačiau nieko nėra geriau.

Geriausi įrankiai žaidimų ekrano kopijoms

„Steam“ ekrano kopija

Geriausias „Steam“ žaidimų įrankis

„Steam“ perdanga taip pat turi ekrano kopijos funkciją, ir tai taip patogu, kad tai geriausias būdas žaisti bet kokį žaidimą, kurį žaidžiate „Steam“ - žaidimo metu paspauskite F12 klavišą, kad išsaugotumėte vaizdą. Kai baigsite žaisti, pasirodys iššokantis langas su visomis nufotografuotomis ekrano kopijomis. Juos taip pat galite pasiekti iš „Steam“ meniu „Rodinys“ ir jame bus rodomos naujausios ekrano kopijos kiekviename jūsų bibliotekos žaidimo puslapyje. Tvarkinga !. Meniu Rodinys galite atidaryti vaizdą „Windows“ failų tvarkyklėje arba įkelti juos į „Steam“ debesų biblioteką, kad vėliau galėtumėte pasiekti iš kito kompiuterio.

Patarimas:„Steam“ ekrano kopijos įrankis turi keletą variantų, kaip pagerinti ekrano kopijas. Eikite į Nustatymai> Žaidimas> ir pasirinkite „Išsaugoti nesuspaustą kopiją. Vaizdai bus išsaugoti kaip aiškūs PNG failai, o ne tik suspausti JPG.

„GeForce“ patirtis

Geriausias įrankis „Nvidia“ vartotojams ir išgalvotos ekrano nuotraukos

„GeForce Experience“ suteikia daugiau galimybių nei kiti ekrano kopijų įrankiai, jei turite kompiuterį su „Nvidia“ vaizdo plokšte. Kai turėsi „GeForce“ patirtis įdiegta ir prisijunkite (ugh, mes žinome), paspauskiteAlt + Zatidaryti perdangą. Čia galite padaryti ekrano kopiją, įrašyti vaizdo įrašą ar net pradėti tiesioginę transliaciją.

Kur iš tikrųjų išsiskiria „GeForce Experience“ Ansel . Kai „Ansel“ suaktyvinamas, jūsų žaidimas pristabdomas, o kameros padėtis atrakinama, todėl galite fotografuoti bet kokiu kampu. Jūs netgi galite vienu metu taikyti nuotraukų efektus, o pasirinktuose žaidimuose „Ansel“ gali sukurti 360 laipsnių ir VR vaizdus.

Faktas yra tas, kad daugumai „Ansel“ funkcijų reikia žaidimų, kad būtų integruotas „Nvidia“ SDK, ir nors „Ansel“ šiuo metu yra kelerių metų, dauguma pagrindinių žaidimų neveikia laisvai judančios kameros režimu. Vis dėlto daugelis didelių žaidimų, išleistų per pastaruosius kelerius metus, yra bent jau suderinami su „Ansel“ didelės skiriamosios gebos didinimo ir nuotraukų filtrais. Suderinamų žaidimų sąrašą galite pamatyti čia.

Norėdami išbandyti „Ansel“, „GeForce Experience“ perdangoje spustelėkite mygtuką „Nuotraukų režimas“ arba naudokite sparčiuosius klavišusALT + F2.

Patarimas:„GeForce Experience“ pranešimų nustatymuose galbūt norėsite išjungti pranešimą, kai pasirodys ekrano kopija. Jis išlieka ekrane kelias sekundes, todėl neįmanoma padaryti kelių kadrų iš eilės, neužfiksavus pranešimo. Erzina!

Kaip padaryti puikias žaidimų ekrano kopijas

Turite įrankius, dabar pateikiame keletą pagrindinių metodų, kaip išmokti komponuoti kadrus ir stilingai demonstruoti savo žaidimus.

Frans Bouma ekrano kopija naudojant pasirinktinius fotoaparato įrankius.

Ekrano kopiją sukūrė Fransas Bouma naudojant pasirinktinius fotoaparato įrankius.

Atlaisvinkite fotoaparatą

Galima nufotografuoti gražias veikėjo pakaušio ekrano kopijas, tačiau mums įdomu sukurti kadrus su kuo daugiau laisvės ir paslėptu HUD. Kalbant apie pastarąjį, kai kurie žaidimai leidžia išjungti HUD naudojant spartųjį klavišą arba grafikos ar sąsajos meniu, o kitiems gali prireikti konsolės įvesties arba konfigūracijos failo redagavimo. Tai yra kiekvienu konkrečiu atveju, tačiau paprastai atsakymą galite rasti per paieškos variklį.

Atlaisvinti fotoaparatą yra sudėtingiau ir paprastai reikia ką nors įvesti į konsolę arba sumedžioti Sukčiavimo variklis nulaužti, kad tai daro (nebandyti kelių žaidėjų žaidimuose). Vis daugiau žaidimų apima nuotraukų režimus, todėl tai tampa vis mažiau problema.

Mažoji balta; Dansvilio apylinkės, Niujorkas, 1955; spausdinti

Mažoji balta;Dansvilio apylinkės, Niujorkas, 1955; spausdinti

Pagalvokite kaip fotografas

Prieš pradėdami, pasisemkite įkvėpimo išnagrinėję nusistovėjusių fotografų darbą. Nesvarbu, ar tai didingi Anselio Adamso peizažai, įtaigūs Annie Leibovitz portretai, ar įspūdingas Steve'o McCurry fotožurnalistika, iš meistrų galite daug ko pasimokyti.

Nesakau, kad kiekviena jūsų padaryta ekrano kopija turi būti aukšto lygio menas, tačiau kartais, kai jaučiuosi neįkvėptas, naršydamas realaus pasaulio fotografų portfelius gali sukelti kūrybinę kibirkštį. Be to, studijuojant meistrų darbą, galite susimąstyti apie kitus fotografijos elementus, tokius kaip kompozicija, kampas, apšvietimas, ekspozicija ir kt., Apie kuriuos toliau kalbėsime atskirai.

Žudikas

„Assassin's Creed Odyssey“. Ekrano kopiją pateikė kakona.

Trečdalių taisyklė

Vienas iš pagrindinių puikaus kadro komponavimo aspektų yra trečdalių taisyklė. Psichiškai padalinkite savo sceną į devynių stačiakampių tinklelį, tada įsitikinkite, kad jūsų objektas yra išilgai linijų arba taškų, kuriuose jie susitinka.

Ši technika yra puikus būdas padėti jums sukurti menišką, subalansuotą kompoziciją, ir ją naudojo fotografai, dailininkai, filmų kūrėjai ir beveik visi vizualūs menininkai šimtus, jei ne tūkstančius metų. Ne kiekvienas šūvis turi paklusti šiai taisyklei, kaip yra daug kompozicijos technikų , bet tai yra pagrindinis dalykas, kurį verta nepamiršti.

Naudodami bet kokią kompozicijos techniką, apimančią veiksmą ar žmones, įsitikinkite, kad objektas yra padėtyje, kad jis patektų į kadrą, o ne išeitų iš jo. Tai vadinama „nukritimu nuo krašto“, ir tai atsitinka, kai atrodo, kad objektas „nusitaikė“ už kadro rėmo, judėdamas, žiūrėdamas ar fokusuodamasis. Atrodo ir jaučiasi nepatogiai. Objekto padėjimas į kitą rėmo pusę paprastai tai išsprendžia.

„Tomb Raider“ šešėlis

Ekrano kopiją sukūrė „HodgeDogs“ . Žr. Daugiau „Flickr“ .

Matymo laukas

Išplėskite savo matymo lauką, kad parodytumėte daugiau kraštovaizdžio arba į kadrą tilptumėte didelius, tolimus objektus, pvz., Dvarą aukščiau pateiktame pavyzdyje. Tai yra vienas iš geriausių būdų perteikti kraštovaizdžio ar objekto mastą, tačiau nenueikite per daug. Jūs gausite žuvies akies efektą, jei jį naudosite per daug, todėl jūsų vaizdas atrodys iškreiptas ir nenatūralus (nebent to siekiate). Vien todėl, kad galite stumti FOV iki galo, dar nereiškia, kad turėtumėte - viską saikingai.

Smogikas

Smogikas

Priartėti

Arba galite sugriežtinti regėjimo lauką, kad sutelktumėte dėmesį į smulkesnes scenos detales. Vaizdus ir saulėlydžius smagu filmuoti, o šiuolaikiniai žaidimai jiems tampa juokingai geri, tačiau smulkmenos gali būti kiek įspūdingos. Nesvarbu, ar tai gėlė, ar gyvūnas, ar kostiumo detalė, ar subtilus architektūrinis klestėjimas, naudojant virtualų objektyvą, norint ištirti smulkesnius žaidimų pasaulio taškus, gali būti taip pat įtikinama, kaip užfiksuoti didesnį vaizdą.

Skalė

Naudojant gudrybę, kurią reguliariai naudoja Betmeno komiksai, šis Gotamo miesto kadras atrodo dar didesnis ir platesnis, kai pastebite Betmeno siluetą. Jei savo personažą pastatysite priešais vaizdą ar ką nors kito, tai labai padidins masto pojūtį. Tai ypač veiksminga tokiuose kosminiuose žaidimuose kaip „Elite Dangerous“, kur laivo siluetas gali atrodyti neįtikėtinai platus įvairiems dangaus kūnams - planetoms, žvaigždėms ir pan.

Žudikas

„Assassin's Creed Odyssey“

Lauko gylis

Taip pat žinokite kaip tradicinės kameros diafragmą, žinodami, kaip veikia lauko gylis, galite sutelkti dėmesį į objektą, esantį priekiniame plane arba fone, tyčia suliejant likusį vaizdą.

Sureguliuokite suliejimo intensyvumą ir židinio tašką ir galėsite sukurti įspūdingų fotorealistinių vaizdų, tačiau išlaikykite juos subtilius. Vėlgi, tai yra vienas iš tų efektų, kurie dažnai naudojami per daug. Sumanus mažo lauko gylio naudojimas, ypač kai fokusuojama į konkretų vaizdo objektą, tikrai gali sustiprinti buvimo kadre jausmą.

Žudikas

Frans Bouma ekrano kopija. Peržiūrėkite visą kolekciją jo svetainėje .

Portretai

Nors kalbame apie lauko gylio temą, portreto fotografija yra visa meno rūšis, tačiau gera technika reguliuoja lauko gylį, kad jūsų objektas taptų pagrindiniu vaizdo tašku, bet fonas netrukdytų jūsų akims.

Portretai gali būti arti personažų veidų, viso kūno kadrų ir visko, kas tarp jų. Svarbu tai, kad tai įvaizdžio centre esantis žmogus, o ne vieta, tačiau taip pat galite naudoti aplinką, kad atskleistumėte kažką apie savo asmenybę.

Pragaro ašmenys: Senua

Ekrano kopiją sukūrė Julienas Grimardas.

Poveikis

Fotoaparato ekspozicija lemia, kiek šviesos pasiekia filmą ar jutiklį, o daugelis fotografavimo režimų tai imituoja. Jei atrodo, kad vaizde trūksta perforavimo, šiek tiek pakelkite ekspoziciją, kad ji taptų ryškesnė ir ryškesnė.

Bet jei nueisite per toli, vaizdą išpūsite ir atrodys, kad ką tik sprogo branduolinė bomba. Padidinę ekspoziciją taip pat galite sumažinti arba ištrinti detales aplink šviesos šaltinius ar šešėlius, todėl, kaip ir visuose kituose dalykuose, raskite tinkamą pusiausvyrą, priklausomai nuo to, ką norite perteikti.

Metro: Paskutinė šviesa

Metro: Paskutinė šviesa

Dienos laikas

Vienas dalykas, susijęs su jūsų scenos dienos/nakties ekspozicija. Keičiant šviesą žaidimuose su dienos/nakties ciklais, radikaliai gali pasikeisti scenos nuotaika (pagalvokite apie mirštančią šviesą). Taigi, palaukite tinkamo momento fotografuoti. Vidurdienį vieta gali atrodyti neįkvepianti, tačiau sutemus ji gali virsti kažkuo gražiu.

Kai kurie žaidimai leidžia rankiniu būdu valdyti dienos laiką, pavyzdžiui, fotografavimo režimas „Niekieno dangaus“ arba „GTA V“ režisieriaus režimu. Priešingu atveju, kaip ir tikroje fotografijoje, viskas susiję su žiūrėjimu ir laukimu.

Joks žmogus

„Ne žmogaus dangus“

Filtrai

Daugelyje nuotraukų režimų yra įmontuoti filtrai, galintys atkartoti įvairius efektus: senus filmus, analoginius filmus, retro žaidimus. Tačiau dauguma jų yra negraži, todėl daugeliu atvejų turėtumėte vengti jų naudoti. Tačiau kai kuriuose žaidimuose galite pakoreguoti filtro intensyvumą, sujungdami juos su natūraliomis vaizdo spalvomis, ir galite sukurti įdomių, stilingų efektų, jei gausite tinkamą balansą. Su jais verta eksperimentuoti.

Likimas 2

Likimas 2

Po apdorojimo

Geriausias dalykas, kurį reikia padaryti, yra perkelti neapdorotus vaizdus į grafikos paketą, pvz., „Photoshop“ ar „Lightroom“, ir rankiniu būdu pataisyti ryškumą, kontrastą ir spalvų lygius. Net menkiausias pakeitimas gali labai pakeisti galutinę kompoziciją. Tiesiog įsitikinkite, kad viskas, ką naudojate fotografuodami ekrano kopijas, nesvarbu, ar tai būtų „Steam“, ar kažkas panašaus į „Fraps“, pateikia nesuspaustą vaizdą. Jūs nenorite, kad gausybė piktų JPG artefaktų sugadintų jūsų kadrą.