„Left 4 Dead“ įkvėptas GTFO dėl kitų metų pasirodymo „Steam Early Access“

Čiuptuvas priešas GTFO

Mes žinojome apie GTFO kurį laiką. Pirmą kartą keturių žaidėjų išgyvenamumo šaulio vėjas užfiksuotas 2017 m., Kai jis buvo pristatytas „The Game Awards“. Tada mes geriau apžvelgėme GTFO, kai jis pasiekė Garai „Early Access“ 2019 m. pabaigoje. Tai įtempta ir atmosferinė kooperatinė patirtis, kuri sieja siaubą ateivių stiliumi su Liko 4 mirę daugelio žaidėjų. Prie jo taip pat dirba kai kurie 2 darbo diena kūrėjai.



„GTFO“ kūrėjas „10 Chambers Collective“ neplanuoja per ilgai užsibūti „Early Access“ ir jau galvoja apie pilną išleidimą. 'Mes stengiamės pernelyg ilgai nebūti ankstyvojoje prieigoje, todėl siekiame apie metus', - PCGN sako įkūrėja Svante Vinternatt. „Anksčiau neišleidome jokių ankstyvosios prieigos žaidimų, todėl tai mums nauja patirtis.“



Tai nereiškia, kad Vinternattas mano, kad darbas su žaidimu bus atliktas po visiško paleidimo. Ateik kovo 31 d., Siaubo žaidimas gaus atnaujinimą - arba, kaip studija vadina, „apleistą“. Kitoje bus dešimt naujų ekspedicijų kartu su daugiau ginklų ir priešų. Kaip paaiškina Vinternattas, tai yra atnaujinimo stilius, kurį studija nori išlaikyti.



'Tai, kaip mes kuriame GTFO su apleistomis versijomis, net jei einame į 1.0, tai nereiškia' gerai, tai yra turinys ir dabar mes baigėme ', - aiškina jis. „Mes norime ir toliau kurti naujus atsisakymus net ir po 1.0. Tai yra žaidimo esmė, net jei visko nėra. Tai taip pat yra plano dalis, įtraukiant nuolat daugiau priešų, daugiau tikslų gyvenamajai aplinkai ir šiek tiek naujo turinio ir pan. “

Tačiau yra keletas ypatingų funkcijų, kurias „Vinternatt“ nori pridėti prieš žaidimui pasiruošus palikti „Early Access“. „Taigi pagrindiniai dalykai, į kuriuos mes stengiamės patekti anksčiau nei 1.0, yra progresavimas, pavyzdžiui, pritaikymas ir piršlybos“, - sako jis. 'Bet tada taip pat paverskite jį stabiliu ir pridėsite keletą funkcijų, kurios, mūsų manymu, yra būtinos prieš atliekant 1.0.'



Didelis pasaulio ekonomikos klausimas šiuo metu yra COVID-19. The žaidimų pramonės koronaviruso atsakas matė, kad visi pereina prie darbo iš namų siekdami sustabdyti ligos plitimą. Tai matė tobulinimo tvarkaraščius, kad jie atitiktų situaciją. Atsižvelgdami į tai, klausiame Vinternatt, kokį poveikį tai turėjo komandai ir, savo ruožtu, GTFO plėtrai.



„YouTube“ miniatiūra

'Yra žmonių [sergančių], aš nežinau, ar tai vainika, ar ne, bet jie turės būti namuose su savo šeimomis', - sako Vinternatt. „Mes taip pat turime mažų vaikų, todėl tai nėra tik jų išleidimas į lopšelį ir viskas. Jei yra kokių nors simptomų, nors tai gali būti ir vainika, geriau būti saugiems nei gailėtis. Taigi jie rūpinasi savo šeimomis, o ne dirba, ir mes tai visiškai palaikome.

„Mes įpratę dirbti namuose - visi dabar, su kuriais žaidžiate, dirba iš savo namų. Taigi šia prasme tai neturi įtakos. Tačiau būdamas devynių žmonių studija, jei kas nors suserga, tai daro įtaką visai studijai, kai kalbama apie viską. Taigi tai taip pat yra atsisakymas, mes visada turime terminus, kurių stengiamės siekti, arba tikslus ir tikslus, tačiau jei kas nors suserga, tai sugadina visą produkciją. Bet taip yra, kaip liūdna. “



Jei norite patikrinti naujausią GTFO atnaujinimą, tada „Infection“ bus paleista kovo 31 d., 12:00 BST / 4:00 PDT / 7:00 EDT / 11:00 GMT. Jei norite sužinoti daugiau apie būsimas kompiuterinis žaidimas vis dėlto pirmiausia tada pagauni Imogeną „GTFO“ žaidimas mintys svetainėje. Jei norite pasirinkti siaubo žaidimai , tada mes taip pat turime.