„Lifeless Planet“ kūrėjų komandos kartu su „Fallout: Nuka Break“ studija, skirta tiesioginio veiksmo filmui

Negyvoji planeta

„Lifeless Planet“ yra žaidimas, kurį labai norėjau pamėgti. Jis sukurtas remiantis neįtikėtinai intriguojančia prielaida apie vienpusę misiją į svetimą pasaulį ir atradimą, kad iš tikrųjų nesate pirmas. Tai galų gale nepateisino mano lūkesčių , bet aš nenustojau galvoti, kad tai vis dar yra tikrai fantastiška idėja. Matyt, ne aš vienas.



„Lifeless Planet“ kūrėjas Davidas Board'as atskleidė naują „Kickstarter“ Šiandien siekiama finansuoti tiesioginio veiksmo filmo „Lifeless Planet: Arrival“ sukūrimą, kuriame daugiausia dėmesio skiriama dviem įgulos nariams, kurie palieka pasmerktą erdvėlaivį, kad ištirtų prieš žaidimo veikėją. Žaidimas niekada nesigilina į tai, kas paskatino juos palikti savo kolegą astronautą, ką jie patyrė per savo gyvenimą svetimame pasaulyje ar kaip jie liūdėjo; tačiau filmas „yra jų istorija“.





Keletas prodiuserių kompanijų išreiškė susidomėjimą kurti filmą „Lifeless Planet“, sakė valdyba, tačiau jis nusprendė eiti kartu Kelio kūriniai , studija, turinti su žaidimais susijusių projektų istoriją, įskaitant „Fallout: Nuka Break“, „Aperture R&D“ ir „Legend of Grimrock“ seriją. sėkmingai startavo anksčiau šiais metais. Tikimasi, kad filmas truks nuo penkių iki septynių minučių, nors jį būtų galima išplėsti į kažką didesnio, jei būtų pakankamai lėšų: Pradinis „Kickstarter“ tikslas yra 20 000 USD, tačiau „Board“ teigė, kad pratęsimo tikslai bus pridėti vėliau.

Kaip „Board“ sako „Kickstarter“ vaizdo įraše, „Lifeless Planet“ sėkmę pirmiausia lėmė jos istorija, ir nors aš norėčiau, kad ji būtų patobulinta pačiame žaidime, tai taip pat gana natūraliai tinka filmui. Iš pradžių mane patraukė žaidimas dėl jo kino kokybės anonsai , todėl iš tikrųjų esu gana optimistiškai nusiteikęs, kad „Arrival“ pasiteisintų - žinoma, jei tai bus finansuojama.



„The Lifeless Planet: Arrival Kickstarter“ yra tiesiogiai transliuojama ir tęsiasi iki lapkričio 10 d.