Pradėjus veikti „Might & Magic Heroes Online“, susiduria taktika ir MMO konvencija

„Might & Magic“ ir grotuvų centrai.

„Might & Magic Heroes“ serija gyvuoja pakankamai ilgai, kad galėtų įveikti painią IV – V – VI romėniškų skaičių sekvenavimo vidurinę pakopą. Ir kaip bet kuri tik asmeninių kompiuterių serija, leidžianti patogiai įsitaisyti, ji išauginta MMO.



„Might & Magic Heroes Online“ yra nemokamas strateginis žaidimas generolams, tokiems kaip L33royJank123. Šiandien jis pradėtas naudoti anglakalbėse naršyklėse.



Žaidėjai, kaip visada, kovos taktinėse kovose. Tačiau čia žaidimas nėra „Civ“ stiliaus anapusinio pasaulio reikalas-tai yra izometrinis žemėlapio žaidėjas, kuris vaikščios ant arklio su kiekvienu kitu būsimu herojumi (arba antiherojumi-yra „Nekropolio“ frakcija). Tai darydami jie surinks nuolatinę samdinių ir fantastiškų būtybių armiją.





Pirmasis įspūdis yra tas, kad animacijos skyriuje tai yra šiek tiek ekonomiška, tačiau pakankamai tvirtas variklis, kad būtų patenkinti pietų strategijos etapai.

Anksčiau šiais metais žaidimas turėjo ribotą beta versiją - apgulties mūšiai, „pamirštos svetainės“ užduotys ir „PvP“ arena. Be to, yra gerų dalykų, kurių galite tikėtis iš MMO: draugų sąrašai, gildijos ir kooperatyvas.



Klausydamiesi žaidėjų atsiliepimų ir įtraukdami bendruomenės idėjas, „Blue Byte“ komanda padėjo „Heroes Online“ tapti labiausiai prieinamu serijos žaidimu, sako jos kūrėjai, tačiau vis tiek siūlo iššūkius tiek veteranams, tiek naujiems žaidėjams.



Ar jus labai domina? Keistas Kanados „Clash of Heroes“ atsiskyrimas vis dar yra mano mėgstamiausias serijos įrašas.