Iki 2020 m. Rugsėjo 16 d
Naujoje „Nvidia“ kortelėje yra GPU monstras, kuris sugriauna Turingo kartą ir daro žaidimus naudingus. Šis įkūrėjų leidimas yra galutinė „GeForce RTX 3080“ išraiška.
Jaučiama beveik nereikalinga naująją „Nvidia GeForce RTX 3080“ vadinti greičiausia grafikos kortele, kurią galite įsigyti. Aš turiu galvoje, šiandien tai visiškai yra, ir po pirmojo atskleidimo tai buvo beveik neišvengiama. Pradiniai „Green“ komandos atidengimo rodikliai buvo ne juokai: šis dalykas iškelia „RTX 2080 Ti“ į lauką ir suteikia jam gerą, garsų smūgį. Tai net nėra arti.
Dabar „Turing“ GPU švilpia kampe, jo garų kameros nutekėjo virš mano grindų, kai jo ventiliatoriai tinkamai sukosi.
Tai gana įspūdingas rezultatas, kai manote, kad aukščiausios klasės Turingo lustas buvo ankstesnis „greičiausios grafikos plokštės“ titulo turėtojas su drąsiu specifikacijų sąrašu ir 1200 USD lipduko kaina. Tai, kad ši 699 USD vertės kortelė gali padidinti našumą už tą pačią kainą, kurią pakeičia „RTX 2080 Super“, yra neįtikėtina.
Tai iš karto liudija naująją „Nvidia Ampere“ architektūrą, jos inžinierių atliktą darbą ir galbūt konkurencingesnį 2020 m.
„GeForce RTX 3080“ yra pavyzdinė šios naujos kartos „Ampere“ vaizdo plokštė. Bent jau taip jį vadina „Jen-Hsun and Co.“, nepaisant „GeForce RTX 3090“ su puikių specifikacijų sąrašu, kuris pasirodys labai greitai. Tačiau tai yra 1500 USD GPU, ir kad ir kaip norėtumėte, kad RTX 3090 žada įžeidžiančią įžeidžiančią galią, RTX 3080 yra kur kas realesnis pasirinkimas tiems iš mūsų, kurie neturi Holivudo banko balanso.
Taigi, kaip „Nvidia“ sugebėjo ne tik pristatyti žaidimų našumo lygį RTX 2080 Ti, bet ir praskrieti pro jį precedento neturinčiu mazgų greičiu? Tai sumanių dizaino pasirinkimų, daugybė krūvos tranzistorių ir rimtos inžinerijos mišinys.
(Vaizdo kreditas: ateitis)
Pagrindinės specifikacijos, ypač kai kalbama apie žaidimus, yra labai sustiprinti CUDA pagrindiniai skaičiai. Mes efektyviai matome dvigubai daugiau branduolių, nei tikėjomės, ir daug daugiau nei lygiavertį ankstesnės Turingo kartos GPU. Taip yra dėl pertvarkytų duomenų kelių, kuriuos „Nvidia“ įdiegė į GA102 silicį, esantį RTX 3080 centre.
Visame GA102 GPU, tame pačiame esminiame luste, kuris maitina ir RTX 3080, ir būsimą RTX 3090, yra 10 752 CUDA branduoliai. Sumažinta versija nukrito į RTX 3080, tačiau sportinė 8,704. Tai vis dar yra didžiulis padidėjimas, palyginti su menkomis 3072 CUDA branduoliais, kuriuos „Nvidia“ praėjusiais metais išleido „RTX 2080 Super“. Nors tai priklauso nuo jūsų „branduolio“ apibrėžimo.
Šie branduoliai yra išdėstyti 68 srautiniuose daugiaprocesoriuose (SM), o tai reiškia, kad jūs taip pat gausite dar keletą specialių antrosios kartos RT branduolių. Tačiau dėl to, kaip sukurta nauja architektūra, jūs gaunate mažiau dirbtiniu intelektu varomų tenzorių branduolių.
Pilnas GA102 GPU(Vaizdo kreditas: Nvidia)
RTX 3080 sumažino GA102 GPU(Vaizdo kreditas: Nvidia)
RTX 3080 specifikacijos GPU- GA102
Litografija- „Samsung“ 8 nm
Mirties dydis- 628,4 mm2
Tranzistoriai- 28,3 mlrd
CUDA spalvos- 8 704
trumpoji žinutė- 68
RT šerdys- 68
Tensoriaus spalvos- 272
„GPU Boost“ laikrodis- 1710 MHz
Atminties magistralė- 320 bitų
Atminties talpa- 10 GB GDDR6X
Atminties greitis- 19 Gbps
Atminties pralaidumas- 760 GB/s
TGP- 320W
„GeForce RTX 3080“ GPU yra sukurtas pagal „Samsung 8N“ dizainą, kuris iš esmės yra 8 nm gamybos mazgas, kurio matmenų dydis yra 628,4 mm2. Tai yra mažesnis už viršutinį Turingo lustą, kuris buvo 754 mm2, tačiau yra dar 10 milijardų tranzistorių ir 28,3 milijardo tranzistorių. Nors tai yra didesnis silicio gabalas nei TU104, kuris maitino lygiavertę paskutinės kartos kortelę RTX 2080.
Pažvelgus į „RTX 3080“ pagreitintą laikrodžio greitį, palyginti su „RTX 2080 Super“, galite susirūpinti dėl GPU veikimo, nes jis buvo lėtesnis, tačiau mūsų bandymų metu laikrodžio greitis yra gerokai į šiaurę nuo 1800 MHz kaip standartas-panašus į paskutinės kartos Turingo kortelės lygį.
Jūs taip pat gausite spartesnę atmintį, turėdami 10 GB GDDR6X atminties, veikiančios su kaupia 320 bitų atminties sąsaja. Tai suteikia gana įspūdingą pralaidumą 760 GB/s, palyginti su mažesniu nei 500 GB/s standartiniu Turingo kortelės GDDR6.
Bet jums tikrai reikės rimtų PSU našumo jūsų naujai kortelei, nes šio „Founders Edition“ plokštės galios įvertinimas yra 320 W, ir mes matėme, kad ši „RTX 3080“ versija vidutiniškai veikia gerokai aukščiau, o pikai pasiekia iki 368 W sudėtinguose žaidimuose.
Nominaliai „Nvidia“ siūlo bent 750 W PSU, tačiau tai tikrai neatsižvelgiama į didesnę kai kurių šiuolaikinių procesorių galią. Jei siūbuojate a Core i9 10900K Pavyzdžiui, greičiausiai jums reikės 850 Wbent jau.
Laimei, naujoviškas RTX 3080 Founders Edition aušinimo sprendimas tikrai atitinka užduotį. Tai didelis, tankus garų kamerų ir tiesioginio kontakto šilumos vamzdžių kalnas, kuris padeda kortelei išlaikyti tokį laikrodžio greitį, kuris viršija nominalius „Boost“ skaičius.
(Vaizdo kreditas: Nvidia)
(Vaizdo kreditas: Nvidia)
(Vaizdo kreditas: Nvidia)
Pati PCB yra pritaikytas dizainas, kurio nematome trečiųjų šalių kortelėse, bent jau kol kas. Tai stebėtinai kompaktiška plokštė, kurioje visi reikalingi komponentai yra suspausti į mažą erdvę, kad būtų galima iškirpti, kad antrasis šalčio suktukas galėtų atlikti savo darbą.
Šio antrinio ventiliatoriaus pralaidumo konstrukcija traukia orą per aušinimo bloką, suteikdama papildomų lusto aušinimo galimybių kartu su tiesioginiu ventiliatoriumi, esančiu pačiame GPU. Idėja yra ta, kad vienas išleidžia grafikos plokštės galą, o kitas - iš kompiuterio.
Vienintelis mano rūpestis dėl šios konstrukcijos yra tai, kad tradiciniame įrenginyje gali atsirasti skrudintas oras, cirkuliuojantis aplink jūsų procesoriaus oro aušintuvą, o tai gali turėti įtakos procesoriaus temperatūrai. „Nvidia“ teigia, kad tai neturės jokio poveikio, ir jei siūbuojate „viskas viename“ skysčio aušintuvą, tai tikrai nesvarbu.
(Vaizdo kreditas: Nvidia)
Naujas SM dizainas, taigi ir branduolių skaičius, yra vienas iš pagrindinių skirtumų tarp Turingo ir Ampere GPU architektūros. Kai „Nvidia“ kalba apie savo GPU branduolius, jis nurodo 32 bitų slankiojo kablelio (FP32) įrenginius. Dauguma grafikos darbo krūvių yra pagrįstos slankiojo kablelio operacijomis (paleidžiant „Turing Nvidia“ teigė, kad kiekvienai 100 FP instrukcijų buvo 36 sveiko skaičiaus instrukcijos), taigi dvigubas turimų vienetų skaičius labai pagreitina daugumą žaidimų užduočių.
„Turing“ „Nvidia“ FP32 ir INT darbo krūviai buvo lygiagrečiai, o tai reiškia, kad kai kurios GPU dalys nedvejodavo savo silicio nykščiais, laukdamos, kol bus atlikta viena ar kita užduotis, prieš pradėdama savo darbą. „Prieš Turingą [GPU] iš tikrųjų galėjo duoti tik vieną matematikos instrukciją per valandą“, - aiškina „Nvidia“ GPU inžinerijos vyresnysis viceprezidentas Jonah Albenas, „ir mes nustatėme, kad tai daugeliu atvejų stabdo našumą“.
Kaip ir „Turing“, „Ampere“ konstrukcijoje vis dar yra du duomenų keliai, tačiau, nors anksčiau jie buvo suskirstyti į liniją tarp sveikųjų skaičių ir slankiojo kablelio operacijų (nors jie buvo tuo pačiu metu), „Ampere“ dabar leidžia FP32 darbo krūvius bet kuriame duomenų kelyje.
(Vaizdo kreditas: Nvidia)
„Dabar tai FP32 plius sveikųjų skaičių vienetas, kuris leido mums padvigubinti savo našumą esant didelėms slankiojo kablelio apkrovoms“,-sako Albenas. 'Taigi dabar mes turime nuostabų našumą tokiam darbo krūviui, pavyzdžiui, denoising ir kitos vaizdo apdorojimo apkrovos, kurias matysite žaidimų variklyje.'
„Nvidia“ srautinio perdavimo daugiaprocesoriai (SM) yra suskirstyti į keturias skaidinius, kurių kiekvienas turi tam skirtą FP32 duomenų kelią, tačiau „Ampere“ antrasis kelias siūlo ir sveikus skaičius, ir FP32 operacijas. Tai reiškia, kad potencialiai yra dvigubai daugiau FP32 vienetų, nors, atsižvelgiant į tai, vis tiek bus atvejų, kai antrasis duomenų kelias turės vykdyti sveiko skaičiaus operacijas, o ne visada gaunate dvigubą slankiojo kablelio našumą.
„Nvidia“ taip pat padidino talpyklą aplink patobulintus duomenų kelius, nes, kaip paaiškina Albenas, tai, žinoma, visada yra iššūkis. Kuo greičiau šie procesoriai eina, tuo svarbiau yra tai, kad jie turi tiekti daug pralaidumo. Tai buvo daugiau reikšmingas architektūrinis pokytis, kai mes iš esmės pakeitėme dujotiekį į savo L1 talpyklos sistemą, kad dabar būtų dvigubas pralaidumas “.
Tačiau naudojant šiuolaikinius žaidimų variklius, ypač pereinant prie šios naujos kartos žaidimų, kalbama ne tik apie slankiojo kablelio ar sveikųjų skaičių operacijas. Kadangi šiais metais pasirodys nauji „Sony“ ir „Microsoft“ mini kompiuteriai, spindulių sekimas realiuoju laiku vis labiau plinta žaidimuose, „Nvidia“ pasinaudojo proga atnaujinti „RT Core“, pirmą kartą pristatytą „Turing RTX“ GPU.
Iš esmės „RT Core“ yra specifinis fiksuotų funkcijų vienetas, skirtas pagreitinti ribojančio tūrio hierarchijos (BVH) algoritmą, esantį spindulių sekimo darbo krūvio centre. Tai yra darbo krūvis, skirtingai nei bet kas kitas, kurį darote šešėliavimo šerdyje, todėl labai neefektyvu bandyti juos paleisti naudojant standartinį GPU. Tiesiog pažiūrėkite, kaip gerai „GTX 1080“ susidoroja su spindulių sekimu ...
Šią specialią spindulių sekimo šerdį sudaro dvi dalys: viena, kuri rūšiuoja ribojančias dėžes, o kita - tada atsekama skirtingų spindulių trikampio sankirtos norma. Tačiau pirmosios kartos „RT Core“ jokiu būdu nėra galutinis produktas.
„Mes nustatėme, kad ribojimo langelių susikirtimo rodikliai buvo tikrai geri, - sako Albenas, - tačiau trikampio susikirtimo greitis atsekimo pabaigoje gali būti kliūtis“.
(Vaizdo kreditas: Nvidia)
Taigi dabar RT sugeba padaryti daugiau lygiagrečiai; taigi kai kuriems spinduliams jis atseks ribojimo langelius, o kitiems - trikampio sankirtas.
'Taigi mes turime atskirus išteklius šiems dviem vienetams, jie gali veikti lygiagrečiai, o trikampio pusė dvigubai geresnė nei paskutinį kartą.'
Šis papildomas lygiagretumas, taip pat naujas būdas atsekti trikampius per laiką ir erdvę, siekiant paspartinti judesio suliejimo efektų skaičiavimą spindulių sekimo scenose, reiškia, kad spindulių sekimo našumas apskritai yra spartesnis.
Pasirinkite savo ekspoziciją, nes „RTX 3080 Founders Edition“ yra nuostabi
Trečiasis „Ampere GPU“ galvosūkis yra trečiosios kartos „Tensor Core“. Tai yra tik silicio gabalas, skirtas giliam mokymuisi ir dirbtiniam intelektui, tačiau prieš nuskaitydami iki rezultato ir greito apibendrinimo pabaigoje, tai tikrai svarbu žaidimams. Tai GPU dalis, kuri yra atsakinga už DLSS arba gilų mokymosi super atranką, arba „ta magija, dėl kurios„ ray “atsekami žaidimai iš tikrųjų gali būti žaidžiami“.
Šiek tiek perjungimo iš tikrųjų yramažiauTenzoriaus šerdys vienam SM nei naudojant Turingą. 'Mes nustatėme, kad iš tikrųjų buvo geriau turėti mažesnį branduolių skaičių vienai SM', - aiškina Albenas, 'ir tada kiekvieną branduolį paversti daug galingesniu nei ankstesnė karta.'
„Turing“ pagrindinis „Tensor Core“ našumas padvigubėjo, tačiau „Nvidia“ taip pat naudoja „Sparse Deep Learning“, kad visas procesas būtų efektyvesnis. Iš esmės tai yra būdas atsikratyti daugybės matematikų, kurios iš tikrųjų nėra būtinos galutiniam rezultatui ir kurios labai pagreitina DLSS 2.0 veikimą. Ir DLSS 2.1, kai jis ateina.
„Nvidia“ taip pat pristato „DLSS 8K“, kuris naudoja naują 9 kartų itin didelės raiškos mastelio keitimo koeficientą, siekdamas, kad 60 kadrų per sekundę žaidimai būtų pasiekiami 8K raiška, net ir žaidimuose, kuriuose įgalintas spindulių sekimas. Prakeiktas. Tačiau tai nėra visiškai pasiekiamas pačiam RTX 3080 ir yra labiau skirtas artėjančiam RTX 3090, „Nvidia“ kortelė vadinama „pirmuoju pasaulyje 8K HDR žaidimų GPU“.
„Minecraft“ su RTX ir DLSS(Vaizdo kreditas: Mojang)
Bet tada yra nauja atminties posistemisyrasusijusi su RTX 3080. Bendradarbiaudama su „Micron“ ir visai DRAM pramonei, „Nvidia“ padėjo sukurti naują greitesnę GDDR6 versiją, patraukliai pavadintą „GDDR6X“. Šio naujo tipo GDDR6X atminties naudojimas naudojant keletą įdomių signalų gali perkelti daugiau duomenų ir tai padaryti greičiau. Šiandienos duomenų alkanas žaidimų variklis, ypač tas, kuris susijęs su spindulių sekimo darbo krūviu, turėtų klestėti naudojant naujesnę atminties technologiją.
Tai sudėtingi dalykai, tačiau viskas, ką jums tikrai reikia žinoti, yra tai, kad jis yra greitas, kaip ir 19Gbps greitis „GeForce RTX 3080“. Tai reiškia, kad „Ampere“ kortelėje yra didžiulis atminties pralaidumas, o RTX 3080 vs 760 GB/s 496 GB/s „RTX 2080 Super“.
Kas dar yra gana sudėtinga, tai RTX IO funkcija, įtraukta į naują RTX 30 serijos dizainą. Šie nauji „Nvidia Ampere“ GPU palaiko „Microsoft“ „DirectStorage“ API, vieną iš įdomiausios naujos kartos konsolių funkcijos . O tai reiškia, kad „Nvidia“ beveik išstumia procesorių iš lygties, kai reikia išspausti didžiąsias aukštos kokybės, didelės skiriamosios gebos scenas, kurios užpildys naujos kartos žaidimus.
Tačiau mes nesitikime, kad RTX IO įgalinti žaidimai pasirodys iki kitų metų, todėl dabar tai yra šiek tiek neveikianti „RTX 3080“ savybė. Nors, kaip norima pasakyti konkurse, tai turėtų reikšti „Ampere“ architektūra sensta kaip puikus vynas, nes ateina naujos kartos žaidimai.
(Vaizdo kreditas: Nvidia)
Tačiau tai, kas šiandien gali pakeisti, yra „Nvidia Reflex“ . Ši funkcija yra įtraukta į kai kuriuos geriausius šių dienų esporto žaidimus, tokius kaip „Fortnite“, „Apex Legends“ ir „Valorant“, ir yra skirta pateikti SDK, kuris leidžia kūrėjams numesti nustatymus į savo žaidimus, kad sumažintų sistemos vėlavimą, kai paspausite GPU -intensyvios scenos.
Panašiai kaip „G-Sync“ sinchronizuoja GPU su monitoriumi, „Reflex“ daro tą patį tarp procesoriaus ir GPU, todėl atvaizdavimo eilėje niekada nėra laukiančių kadrų. Tai taip pat leidžia žaidimams paskutinę sekundę atrinkti atskirą pelės paspaudimą, kad įvesties atsilikimas būtų kiek įmanoma mažesnis.
Tačiau „Reflex“ reikia įjungti žaidimo lygiu, tačiau jis taip pat bendradarbiauja su „GSync“. Į naujausius 360 Hz žaidimų ekranus iš „Asus“ įeina naujas modulis ir panašiai, įskaitant „Reflex Latency Analyzer“, kuris leidžia išmatuoti pelę, ekraną ir visą sistemos delsą be specialios įrangos. Bet kokiu atveju, išskyrus brangų naują 360 Hz skydelį.
Tai nesumažins delsos, tačiau gali padėti išsiaiškinti, kokia yra jūsų sistemos kliūtis. Arba bent jau padarykite išvadą, kad kliūtis - tai jūs.
(Vaizdo kreditas: ateitis)
Jūs jau turėtumėte žinoti, kaip tai vyks. „RTX 3080“ yra absoliutus žaidimų GPU monstras ir gali pristatyti kadrų dažnį, todėl 1200 USD „RTX 2080 Ti“ atrodo kaip visiškai vidutinės klasės vaizdo plokštė.
Esant žemiausiam 1080p skiriamosios gebos lygiui, „Ti“ pasiekia tik nedidelį našumą, tačiau būtent tada jūs kalbate apie kadrų dažnį, pasiekiantį 200+ lygį. Tuo metu tai mažiau susiję su grafikos galia ir daugiau apie likusią sistemos dalį. Jei įmesite daugiau FP32 branduolių, tai nieko nepadarys.
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
Tačiau kai perjungiate pavaras į 1440p ir 4K skiriamąją gebą, ypač ypač reiklesniuose žaidimų varikliuose, būtent tada RTX 3080 našumas išryškėja. Kai sekasi sunkiai, pamačiau kadrų dažnį nuo 25 iki 43 proc., Palyginti su „RTX 2080 Ti“.
Dabar galite gauti didesnį spindulių sekimo kadrų dažnį, nei ankstesnė karta galėtų pasiūlyti be jo
Tai didžiulis našumo padidėjimas, palyginti su absoliučia aukščiausios klasės ne tik ankstesnės kartos „Nvidia“ vaizdo plokštėmis, bet ir absoliučiai greičiausiu vartotojų GPU. Ir kai jūs manote, kad RTX 3080 nėra net pats efektyviausias naujos kartos „Ampere“, galite pamatyti, ką architektūriniai pokyčiai padarė dėl naujų „GeForce“ kortų žaidimų.
Pasak „Nvidia“, neturėtume kalbėti apie jo lyginamąjį našumą su „Ti“, nes tai tikrai nėra ta kortelė, kurią keičia RTX 3080. Tai yra „RTX 2080 Super“, o čia dar blogesnės naujienos žmonėms, kurie per pastaruosius 12 mėnesių atsisakė geriausios grandinės dalies naujame GPU. Už tą pačią 699 USD lipduko kainą, kaip ir „RTX 2080 Super“ buvo paleistas, „RTX 3080“ jį sunaikina.
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
Tačiau ten, kur „Nvidia“ kalbėjo apie našumą iki dvigubai didesnio nei originalaus „RTX 2080“, kuris yra tik keliuose labai specifiniuose pavadinimuose. Mano bandymų metu tik „Shadow of the Tomb Raider“ susiduria su tokia situacija, tačiau vis tiek padvigubinti „Super“ 4K kadrų dažnį yra labai įspūdinga.
Nepaisant to, padidėjimas vis dar yra didelis, palyginti su ankstesne karta: mano 1440p padidėjimas vidutiniškai pasiekia 50 procentų greitesnį kadrų dažnį, o 4K našumo padidėjimas yra dar didesnis - vidutiniškai 65 proc.
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
Pagreitintos antrosios kartos RT šerdys yra labai svarbios, kai tikrinate santykinį spindulių sekimo Turingo ir Ampere kortelių našumą. Viskas, ką jums tikrai reikia žinoti, yra tai, kad dabar galite gauti didesnį spindulių sekimo kadrų dažnį, nei galėjo pasiūlyti ankstesnė kartaneįjungus funkcijos. Tai išryškina tik tai, kur ši nauja architektūra šiuo atžvilgiu perkėlė žaidimą.
Iš esmės dabar saugu eiti į RTX žaidime.
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
„Nvidia“ taip pat norėjo daug kalbėti apie „Watt“ našumą, kuris padidina „Samsung 8N“ procesą, o „Ampere“ architektūros efektyvumas leido jai patekti į „RTX 30“ seriją. Ir sąžiningai manau, kad daug to triukšmo prieš paleidimą kyla dėl to, kad tai vis dar nepaprastai ištroškusios vaizdo plokštės. Didžiausia galia, kurią gavau iš šios „Founders Edition“ kortelės, su novatoriška PCB ir 12 kontaktų maitinimo šaltinio jungtimi, yra 368 W, gerokai didesnė už nominalią 320 W „Nvidia“ TGP.
Tačiau vidutiniškai matau plokštės galią 324 W, kuri labiau atitinka specifikacijas, tačiau vis tiek yra velniškai daug PSU sulčių.
Tačiau tai vis dar yra efektyvesnis GPU nei pakeičiama kortelė, taip pat geriausias RTX 2080 Ti. Atsižvelgiant į tai, kad Turingas jau buvo gana efektyvi architektūra, tai yra įspūdingas žygdarbis.
Realiame pasaulyje, kai „Ampere“ GPU paliekamas savarankiškiems įrenginiams ir sunaudojama tiek energijos, kiek gali suteikti jūsų kompiuteris, jūs tik žiūrite apie 19 procentų didesnį našumą vienam vatui, palyginti su „RTX 2080 Super“. Tai yra 4K, o delta beveik išnyksta žemiau skalės skalės. Esant 1080p, tai tik 2 proc.
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
(Vaizdo kreditas: ateitis)
CPU- „Intel Core i7 10700K“
Pagrindinė plokštė- „MSI MPG Z490 Gaming Carbon WiFi“
RAM- „Corsair Vengeance RGB Pro“ 3200 MHz dažniu
CPU aušintuvas- „Corsair H100i RGB Pro XT“
PSU- NZXT 850W
Važiuoklė- „DimasTech Mini V2“
Monitorius- „Philips Momentum 558M1RY“
Tačiau „Nvidia“ gali pasigirti 1,9 karto geresniu/W padidėjimu nei „Turing“, tačiau tai galite pamatyti tik situacijose, kai ankstesnė karta iš tiesų daro didžiausią spaudimą. Žalioji komanda parodė, kai RTX 2080 pasiekia 55 kadrų per sekundę greitį, kai valdiklyje įjungti visi varpai ir RTX švilpukai, RTX 3080 yra beveik dvigubai efektyvesnis. Bet tai yra kraštutinumas.
„RTX 2080 Super“ ir „RTX 3080“ ribojome 60 kadrų per sekundę greičiu 1440p įvairiais pavadinimais, tada perf/W delta vėl yra daug mažesnė. Tai yra tol, kol nepasieksite spinduliuotės atskaitos taškų - tuo metu pradės veikti pertvarkytos RT šerdys ir papildomi FP32 įrenginiai ir pamatysite daug didesnį efektyvumo padidėjimą. „Shadow of the Tomb Raider“ ir „Metro Exodus“, kai spindulių sekimas nustatytas kaip „Ultra“, jūs gaunate atitinkamai 38 ir 46 proc.
Ir kaip veikia šis naujas mikroschemų aušintuvas? Nepaprastai gerai. Prisiminkite tuos laikus, kai jūsų informacinės kortelės aušintuvas pasiekė 90 ° C temperatūrą ir tai buvo gerai? Na, ne daugiau. Mano bandymų metu RTX 3080 pasiekia aukščiausią tašką maždaug 75 ° C temperatūroje ir vidutiniškai 68 ° C temperatūroje, nepaisant to, kad per sistemą patenka didžiulis energijos kiekis.
Jis taip pat nėra garsus, net kai tikrai stumiate kortelę. Be to, jis turi 0 dB ventiliatoriaus funkciją, o tai reiškia, kad jie net nepradeda suktis, kol nepasieksite šeštojo dešimtmečio vidurio.
Tačiau turėsime pamatyti, kaip gerai jis susidoros su greičio viršijimu, nes aš vis dar laukiu išleidimo tvarkyklių ir naujų OC įrankių, kad tikrai su tuo susitvarkyčiau. Šiuo metu jis tiesiog nėra stabilus, veikiantis daug greičiau nei įprastas laikrodžio greitis.
(Vaizdo kreditas: ateitis)
Pasirinkite savo ekspoziciją, nes „RTX 3080 Founders Edition“ yra nuostabi. Tai toli gražu ne tik pavyzdinė „pavyzdinės“ „Ampere“ vaizdo plokštės versija, nes dėl to vėsesnio ir pertvarkyto PCB jis yra didžiausia RTX 3080 išraiška. Bijau, kad greičiausiai jausiesi sunkiai padaryta.
Ir yra tikimybė, kad turėsite tai padaryti. „Founders Edition“ kortelės nebus gaminamos tokiomis pačiomis apimtimis kaip ir trečiųjų šalių versijos, tokios kaip „Asus“, „Palit“ ir „Colorful“. Tai visiškai naujos kartos kortelės, tai tikrai gerai, o tai reiškia, kad „RTX 3080 FE“ atsargos greičiausiai išnyks beveik iškart, kai tik bus paleistos, ir gali prireikti šiek tiek laiko, kol jos grįš ir išlygins.
Bet turbūt siūlyčiau palaukti, nes manau, kad verta dėl tokios išvaizdžios, įspūdingai veikiančios „Ampere“ GPU versijos. Tai nebūtinai yra šauniausia, žvelgiant į didžiulius kai kurių AIB pasiūlymų šilumos šalintuvus, tačiau tikriausiai tai būtų pati laimingiausia turint savo įrenginį.
Tačiau ekstremalūs energijos poreikiai yra įdomūs ir greičiausiai lazda, kuria varžovai norės įveikti „Ampere“. Nors galėčiau lažintis, kad bet koks rūpestis nesutrukdys vidutiniam žaidėjui pasirinkti „Ampere“ dėl galingo naujo GPU. Jei norite būti ypač žalias dėl žaidimų galios, nenaudojate stalinio kompiuterio su aukščiausios klasės diskrečia grafikos plokšte.
Našumas, kurį pasiekėte per ankstesnę kartą, yra didžiulis ir beveik precedento neturintis. Galbūt mes pripratome prie kartotinių kartos deltų, ypač turint omenyje nedidelį skirtumą tarp, pavyzdžiui, GTX 1080 Ti ir RTX 2080. Ir mes toliau mušime Ti būgną, nes jį reikia kartoti - faktas, kad 699 USD kainuojantis RTX 3080 gali visiškai sutriuškinti 1200 USD RTX 2080 Ti, yra gana stulbinantis.
(Vaizdo kreditas: ateitis)
Žinoma, tai gali daug pasakyti apie dabartinę rinką, palyginti su prieš dvejus metus. Anuomet konkurencija neturėjo nieko, kas galėtų pakilti net prieš „GTX 1080 Ti“, tačiau spalio pabaigoje horizonte pasirodys „AMD RX 6000“ ir pasiūlė būti šiek tiek greitesnis nei „RTX 2080 Ti“, Šį kartą „Nvidia“ negalėjo atnaujinti nedidelio našumo.
Aukštos klasės GPU erdvėje vėl yra potencialiai didesnė konkurencija, o iki šiol paskelbta „RTX 30“ serijos serija atrodo, kad žalioji komanda prieš artėjantį „Radeon“ pasirodymą laukia tam tikro šoko ir baimės. Taigi, ačiū AMD, kad pastūmėjote „Nvidia“, nes mes išleidžiame puikių kortelių, kurios pasirodys virš „Big Navi“.
„Jen-Hsun and Co.“ su RTX 3080 pasiekė didelį rezultatą, o rezultatas yra puiki žaidimų kortelė, kuri nustato naują etaloną tiek aukščiausios klasės 4K žaidimų našumui, tiek spindulių sekimui. Ir sąžiningai, tai mums sukelia seilių dėl 499 USD vertės RTX 3070 ir juokingo 1500 USD RTX 3090 potencialo.
Verdiktas 92 Perskaitykite mūsų peržiūros politiką„Nvidia GeForce RTX 3080“Naujoje „Nvidia“ kortelėje yra GPU monstras, kuris sugriauna Turingo kartą ir daro žaidimus naudingus. Šis įkūrėjų leidimas yra galutinė „GeForce RTX 3080“ išraiška.