Pasirodo, „Skyrim: Special Edition“ yra ne tik gražesnė grafika ir kai kurie našumo patobulinimai. Tarp dviejų versijų yra daugybė smulkių, neužfiksuotų pakeitimų, kurie žavi jų nerimą: atrodo, kad juos įkvėpė kūrėjai, žinantys, kad jie negali padaryti nieko drastiško savo žaidimui, tačiau vis tiek negali susilaikyti nuo tinkamų veiksmų. Nuo 2011 metų žaidžiau daug „Skyrim“, todėl atidžiai stebėjau specialųjį leidimą, ar nėra minučių skirtumų. Štai keletas dalykų, kurie akivaizdžiai trukdė „Bethesda“ pastaruosius penkerius metus.
Turiu rimtą atvejį, kurį jie vadina „alt-itis“,-tai sekinanti būsena, kuri reiškia, kad žaisdamas vaidmenų žaidimus aš nuolat kuriu alternatyvius personažus, užuot numušęs ir pasiekęs maksimalų lygį su tuo, kurį jau turiu. Prieš atrasdamas alternatyvų startą - gyvenk kitą gyvenimą, pakartojau „Skyrim“ įžangą, nes nusprendžiau, kad reikia pradėti iš naujo ir šį kartą būti driežu, kuris taip pat buvo burtininkas, todėl esu su juo gerai susipažinęs. Pabėgdamas toje įžangoje, tu Helgeno kalėjime kovoji su kankintoju, apsirengusiu saldžiu gobtuvu, bet aš niekada negalėjau jo pavogti nuo jo lavono. Turėčiau palaukti, kol Vagių gildija ar Tamsioji brolija įsigys savo. Na, dabar kiekvienas gali išplėšti tą gaubtą ir nešiotis su pasididžiavimu.
„Vanilla Skyrim“ išsaugo: vienas milžiniškas organizuotas sąrašas.
Kita „alt-itis“ problema yra ta, kad dėl to jūsų turimų išsaugojimo failų skaičius plinta kaip tarakonai, tačiau net paprasti žaidėjai gali rasti „Skyrim“ įrašų sąrašą ilgiau nei „Familiar“ darbuotojai. Jūs baigiate saugoti senus įrašus, kad galėtumėte grįžti į Sovngarde ar Sielos Kerną arba pakartoti tą vieną misiją, kurioje įtikinsite beprotybės dievą baigti atostogas. Dabar tvarkyti visus išsaugotus duomenis yra lengviau: išsaugojimo failai yra atskirti simbolių pavadinimais, o visi jūsų išsaugojimai, skirti Argonijos vardu Lizard Wizard ir Nord, vadinami Axebeard Beardaxe, yra skirtingi. Be to, greitasis išsaugojimas dabar yra meniu, jei pamiršite, kad jo spartusis klavišas yra F5.
Vanilla Skyrim: vampyrai? Negyvas.
Specialusis leidimas: vampyrai? Pah.
Jei „Dawnguard“ plėtinį įdiegtumėte „vanilla Skyrim“, tai sukeltų vampyrų išpuolius prieš gyvenvietes, o tai paskatintų jus tapti vampyrų medžiotoju, kai buvote maždaug devinto lygio. Šios atakos gali nužudyti kelis jums patinkančius personažus, ypač prekiautojus, kurie kabo Whiterun gatvėse. Specialiajame leidime man taip nebuvo. Bent jau kalbant apie vampyrus, miestiečiai taip pat linkę atsikratyti savo išpuolių, kaip Lidija, kaip nors išgyventi, patekusi į dar vieną spąstą. Kartą, išėjusi iš tavernos, radau negyvų vampyrų palaikus ir jų žiaurumus, pasklidusius visoje gatvėje, kur vietiniai gyventojai juos išvežė, kol aš jų net nepastebėjau.
Turėti atskirus kiekvieno simbolio išsaugojimo failus „Bethesda“ taip pat padarė su „Fallout 4“, o dar vienas pakeitimas, susijęs su „Skyrim: Special Edition“ per tą žaidimą, yra perjungtas sprinto režimas. Kažkada turėjote nuspausti „Alt“ mygtuką, kol ištvermės juosta buvo tuščia, jei norėtumėte sprukti. Dabar vienas bakstelėjimas spurtuoti, o kitas sustoti. Tai dar vienas labai mažas pokytis, tačiau man gali prireikti dar 100 valandų, kol priprasiu ir nustosiu bandyti sprukti senuoju būdu.
Jei jums reikalingi alchemijos ingredientai yra gėlės, tada jums pasisekė. Dabar, kai „Skyrim“ gali susidoroti su papildomais žalumynais ekrane, nenuleisdama kadrų, kai kurie augalai paplito. Gėlės yra labiausiai pastebimos iš jų. Pažvelkite, pavyzdžiui, į „Whiterun“, o nuimamos baltos „Tundra Cotton“ gėlės pasirodo visur. Tiek ginklų ir šarvų parduotuvėje „Warmaiden's“, tiek perkamame name „Breezehome“ „Tundra Cotton“ auga tiesiai priešais, jei jums prireiks atsargų „Potify of Fortify Barter“.
Vanilla Skyrim: Vanduo gali būti ... pernelyg uolus.
„Skyrim: Special Edition“ dėka vanduo atrodo geriau nei anksčiau, tačiau ne tik atrodo geriau, bet ir elgiasi logiškiau. Būdavo, kad bangos nepertraukiamai judės per objektus, kaip buvo galima aiškiai matyti aplink Tel Voso pasididžiavimo Vinterholde nuolaužų korpusą. Kartais net tekėjo aukštyn. Dabar vanduo protingai teka aplink objektus, eidamas iš kalnų į Vaiduoklių jūrą. Lietus ir sniegas taip pat yra jautrūs kliūtims ir nebekris ant jūsų madingo gaubto, net kai stovite po iškyša. Ačiū, okliuzija!
„Skyrim“ tikrai nebuvo skirtas didelio masto mūšiams, nes jūs pastebėjote, kad kada nors išbandėte kurį nors iš modų, kurie juos veikė. Naujasis leidimas leidžia sklandžiau veikti, o tai ypač svarbu pilietinio karo siužete . Per užduotis, kuriose dalyvauja nuoširdūs mūšiai, kuriuose dalyvaujate, kovodami dėl tokių miestų kaip Whiterun, daugiau kovotojų dalyvaus tikroje kovoje, o ne kabinsis, kad leistų jums atlikti visą darbą (ir taip pat slypiai išsaugoti kadrų dažnį). Ir jie sako, kad karas niekada nesikeičia.
Norite dar dramatiškesnių pokyčių? Čia yra geriausi „Skyrim“: „Special Edition“ modifikacijos .