(Vaizdo kreditas: „Phosphor Game Studios“)
Rašant apie šunų kovos žaidimą, kyla pagunda įsilieti į „Warhammer“ ork-talk Dakka eskadra , priversdamas jus pasakyti kelis šimtus žodžių: „Oi, lissen! Žaidimas yra pats geriausias orkiest fing evva, nes, kaip matote, kai tik minutėlę apie tai svajojate, tai yra fing wot, nes šiukšliadėžė pastatyta iš laužo, o tikriausiai tik togevva, nes kai kurie žmonės tuo tikėjo. tikras „ard“.
Aš tau daugiau negailėsiu, bet įsivaizduok žaidimą, kuris su tavimi šitaip kalbėtų kiekvienoje misijos instrukcijoje, kiekviename atnaujinimo meniu ir kiekviename garso pokalbyje, sveikinančiame tave susprogdinus kitą bokštelį. Dabar jūs suprantate „Warhammer 40 000: Dakka Squadron“ kančias ir ekstazę. Balso aktoriai tikrai daro orkų ir gretchinų balsus. Jūsų radijo operatorius turėtų skambėti kaip girgždantis šoktelėjęs Cockney, bet kiekvieną kartą, kai ką nors numušate, jis šaukia vieną iš savo saujos lojimų, o 90 proc. To, ką darote Dakka eskadrilėje, yra numušti.
(Vaizdo kreditas: „Phosphor Game Studios“)
„Dakka Squadron“ yra agresyviai nesudėtinga arkadinė skrydžio kova. Tai nėra žaidimas, iš kurio tikimasi, kad turėsite vairasvirtę-jis net neblogai žaidžiamas žaidimų pulte, dėka ritinėlių ritinėlių ir padidina, kad viskas būtų susieta su dešinės lazdos nurodymais taip jautriai, kad dažnai „StarFox“ nukeliu į šoną ir trenkti į uolos veidą, kai noriu paspartinti. Aš žaidžiau su pele ir klaviatūra, o tai veikia gerai.
Pirmiausia turite pasirinkti, iš kurio orkų klano atvyksta jūsų pilotas, kiekvienas turi savo premijas - pavyzdžiui, „blogieji mėnuliai“ gauna daugiau pinigų už misiją, nes orkai naudoja dantis kaip valiutą, o blogi mėnuliai - greičiau. Tada jūs dažote ir priklijuojate lipdukus prie savo purkštuko - metalo gabalo, kurį laiko orkų pasąmoninis psichinis įsitikinimas, todėl, jei nudažysite raudonai, jis veiks greičiau. (Mano juoda spalva, skirta papildomiems korpuso taškams, su mėlyna apdaila, kad būtų galima nepaisyti žalos.)
Kiekviena misija vykdoma palyginti mažoje teritorijoje. Ankstyvieji lygiai yra kanjone, o vėliau tu sukosi aplink snieguotą kalną ar plaukiojančią oro bazę, nors tą mačiau tik kelių žaidėjų režimu, nes neatradau visų planetų kampanijos režimu. Priešai dažniausiai yra konkuruojantys orkai, nors aš kovojau su kai kuriais aukštųjų technologijų „Adeptus Mechanicus“ laivais, kurie šaudo spindulių lazeriais ir atrodo nustebinti, kai juos sudrebina orko srovė su ant nosies pritvirtintu smaigaliu.
Centrinis skrydis aplink šaudymo dalykus yra gana geras. Ginklai plepėja, o sugebėjimas paaukoti šiek tiek sveikatos, kad sutraiškytų kitus lėktuvus, yra labai tikras būdas sutrumpinti kovą su šunimis. Žinoma, galite sukti statinės ritinį ir traukti 180 su variklio dūžimo garsu, tarsi sukdami motociklą. Dirbtinio intelekto orkai dažnai susiduria su dalykais, bet tada, žinoma, jie susiduria - jie yra orkai. Atrodo, kad jie tiesiog atsimuša į tai, ką pataikė.
Kova su kelių žaidėjų žaidimais yra daug sudėtingesnė, ir aš smagiai praleidau vakarą, vaikydamasis kai kurių draugų per karo audras ir Nekrono urvus. Tačiau tai nėra daug. Jūs galite skristi tik orko purkštukais, o robotai taip pat visada yra orkai. „Dakka“ eskadra gal kiek per daug atsidavusi savo temai. Garso takelis yra dar vienas to pavyzdys, veiklios gitaros verkimas, toks nuolatinis, kad visi sumažinome jo garsumą. Dialogo garsas taip pat sumažėjo, išgirdus „dakka dakka dakka!“ keliolika kartų per daug.
Tas dalykas atleistinas. Tai žaidimas apie orkus, kuris yra per daug orkas savo labui, nes jis nėra skirtas 40 tūkstančių diletantų, tokių kaip aš, kurie niekada neįsipareigojo kariuomenei ir baigė porą tūkstančių taškų „Kraujo angelų“ ir daugybės tironijų, o dabar dažniausiai tiesiog skaityk romanus. Tai skirta žmonėms, kurie renka orkų armijas kas 40 tūkstančių žaidimų ir perėjo daugiau žalių dažų nei „Picasso“.
(Vaizdo kreditas: „Phosphor Game Studios“)
Didelis nusivylimas, kurį turiu Dakka eskadrai, yra tai, kiek laiko yra kai kurie lygiai, kai manote, kad baigėte, atsiranda daug lėktuvų bangų ir papildomų tikslų. Kiekvieną kartą, kai buvau susprogdintas, tada turėjau iš naujo pradėti visą misiją nuo nulio, o Londono radijo goblinas gąsdina tikslus, aš norėjau mesti.
Laimei, artėja misijos vidurio postai (aš paklausiau kūrėjų ir jie pasakė, kad ši funkcija yra „prioritetų sąraše, kurį reikia įgyvendinti tiesioginėse operacijose“), ir su vienu pakeitimu grįšiu į „Dakka“ eskadrilę. Vis dėlto šiuo metu mintis pakartoti šią misiją, į kurią įstrigo dar kartą, privertė mane iš karto nusisukti.