„Warhammer 40k“: inkvizitorius - kankiniai kūrėjai sako, kad jie nesusiglamžo

warhammer_inquisitor_0_0

Atnaujinta balandžio 25 d.„Neocore Games“ neigia, kad darbuotojai buvo priversti dirbti „krizines“ valandas.



Aiškumas paaiškėjo po to, kai „Neocore“ paskelbė kūrėjų atnaujinimo antraštes, kuriose jie sakė, kad dirbs daugiau nei 90 valandų, kad gautų „Warhammer 40 000: Inquisitor - Martyr“.



Veiksmas ar kitaip, tai yra geriausi RPG žaidimai kompiuteryje.





Pranešime „PCGamesN“ PR vadovas Gergo Vasas paaiškina komandos politiką dėl viršvalandžių:

Mes tikrai „nesitraukiame“ kaip visa komanda ir niekas nedirba 80 ar 90 valandų per savaitę, sako Vasas PCGamesN. Mes netikime kolektyviniais viršvalandžiais, o tai reiškia, kad jei reikia atlikti papildomą darbą vienoje srityje, tai turėtų dirbti tik žmonės, atsakingi už tą darbo dalį.



Yra (daug žmonių), kurie niekada nedirba viršvalandžių, ir yra kitų, kurie reguliariai daro pagrįstus viršvalandžius. Šiuo tikslu žmonės gali rinktis iš užmokesčio už viršvalandžius, kitų laikotarpių atostogų ar trumpesnio darbo laiko kitomis dienomis. Variantų yra daug ir tai čia praktikuojama daugiau nei dešimt metų. Niekas „Neocore“ nebuvo neigiamai vertinamas dėl to, kad nedirbo viršvalandžių.



Šis komentaras šiek tiek prieštarauja ankstesniems „NeoCore“ pareiškimams, tačiau nuo to laiko jų darbuotojai „Twitter“ primygtinai reikalavo, kad bent vienas iš šių teiginių būtų skirtas pokštui (žr. Originalią istoriją žemiau).

Atnaujinta balandžio 20 d.„NeocoreGames“ teigia, kad jų 90 valandų darbo savaitės pažadas buvo skirtas pokštui, po to, kai komentaras sulaukė plačios gerbėjų ir pramonės atstovų kritikos.



Anksčiau šiandien „Warhammer 40 000: Inquisitor - Martyr“ kūrėjai paskelbė, kad žaidimas bus atidėtas šiek tiek mažiau nei mėnesį. Nauja išleidimo data, birželio 5 d., Yra gana nedidelė žaidimo nesėkmė, tačiau kartu pridedamas pažadas, kad po nesėkmės komanda dirbs daugiau nei 90 valandų per savaitę plačiai paplitusi kritika apie krizės laiką žaidimo kūr.

Dabar kūrimo komandos nariai vadina šį teiginį nelemtu pokštu, reaguodami į po to kilusias kritikos bangas.



Aptariamas pareiškimas dabar yra toks: mainais pažadame, kad mes tai darysime tris savaites, todėl tai bus labai naudinga kankiniui.

Tai ne pirmas kartas, kai studija gerbėjams pažada pažadėti savo darbo etiką. A „Steam“ atnaujinimas kovo mėn Žinoma, mes dar turime daug darbo, ir daugelis iš mūsų jau traukia daugiau nei 80 valandų, nes tai paprastai vyksta krizės metu. Kitas gruodį pažadėjo Rimtai - mes išleisime šį pleistrą, net jei visa kompanija Kalėdas ir Naujuosius metus turės praleisti biure.

Ar tie teiginiai taip pat buvo pokštai, nėra aišku, nors pastarasis bent jau tikrai taip skamba. Mes susisiekėme su „NeocoreGames“, kad gautume daugiau informacijos, tačiau dar nesame išklausę atsakymo. (Nors spaudos laiku tai gerokai ne Vengrijos darbo valandos.)

Jei teiginiai iš tikrųjų buvo skirti tik pokštui, jie tikrai yra prastai suplanuoti. Krizė - ilgesnių valandų traukimas vėlesniais vystymosi etapais - buvo žaidimų pramonės dalis per amžius, nors raginimai nutraukti destruktyvią praktiką vis garsėja. Praėjusį mėnesį GDC daugelis kūrėjų paragino profsąjungas padėti tobulinti darbo praktiką, o vietinė organizacija „Game Workers Unite“ yra vienas iš labiausiai matomų judėjimo veidų.

Atnaujinta, balandžio 19 d.„Warhammer 40 000“: inkvizitorius - kankinys nukeltas į birželio 5 d.

„Warhammer 40 000: Inquisitor - Martyr“ yra gurkšnis titulo, tačiau aikštė yra gana paprasta ir įtikinama. Tai „Diablo“, tačiau jis yra „Warhammer 40k“ visatoje. Po ankstyvos prieigos pradžios praėjusiais metais žaidimas buvo galutinai išleistas gegužę, tačiau ši data buvo atidėta mėnesį.

Dabar 1.0 versiją gausite birželio 5 d „Steam“ atnaujinimas , kūrėjai sako, kad jie vėlavo, kad konsolės versijos būtų baigtos laiku iki pradinės gegužės 11 d., todėl reikia atidėti. Kad kelių platformų paleidimas būtų nepažeistas, kompiuterio versija taip pat vėluoja, tačiau jie praleis papildomas savaites šiai versijai tobulinti. Tai reiškia, kad išleidimo metu žaidimas bus daug geresnės formos.

Atsiprašydami už vėlavimą, kūrėjai skiria tam tikrą juokingą krizę, skirdami savo laiką. Pažadame, kad praleisime šias tris savaites daugiau nei 90 valandų per savaitę, todėl tai bus labai naudinga kankiniui.

Ankstyvosios prieigos rėmėjams, prieš galutinį leidimą, kuris bus pristatytas gegužės 21 d., „Steam“ išleis dar vieną didelį beta versijos atnaujinimą.

Originali istorija, kovo 15 d. Būdama visata pilna niūrių, smurtaujančių karių, kurie laivo apkrova žudo priešo minias, stebina tai, kad prireikė tiek laiko, kol „Diablo“ tipo „Warhammer 40k“ atgims. Tačiau „Neocore Games“ jau daugelį metų kuria „ARPG Inquisitor - Martyr“, o po buvimo „Early Access“ žaidimas pagaliau buvo išleistas.

„Warhammer 40 000: Inquisitor - Martyr“ gegužės 11 d. Pasirodys asmeniniame kompiuteryje, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“.

Jei iki šiol praleidote detales, jūs žaidžiate kaip inkvizitorius, norėdamas išvalyti chaoso užkrėstą Kaligario sektorių Žmogaus imperijos vardu. Atsitiktinai sukurta aplinka yra pilna sunaikinamų elementų, ir jūs turėsite pasinaudoti priedanga, kad apsisaugotumėte nuo priešo.

Skirtingos charakterių klasės ir specializacijos galimybės leidžia jums sukurti savo personažą taip, kaip norite, ir, žinoma, yra daug grobio, padedančio aprūpinti jūsų inkvizitorių. Galite bendradarbiauti su keturių žaidėjų kooperatyvu ir kartu įveikti chaosą, o „Neocore“ žada ilgalaikę ryšių patirtį su nuolat besiplečiančiu istorijos turiniu, atnaujinimais ir užduotimis.

Šiuo metu galite įsigyti „Inquisitor - Martyr“ už 49,99 USD / 33,99 GBP / 49,99 EUR, o kaina bus tokia pati visą gegužės mėnesį.