Maždaug tris savaites „Rockstar“ virtualus laukinių vakarų vaizdavimas jautėsi tramdomas. Kur kartą siena šurmuliavo su žmonėmis, ji staiga gulėjo vietoje. Tikėtina, kad per tris ar keturias nepažįstamas moteris susidursite tik vidutiniškai per dvi ar tris valandas.
Kodėl pokyčiai? Viskas atsirado po atnaujinimo Rugpjūčio 24 d iš pažiūros susitraukęs „Red Dead Online“ Fojė. Žaidėjai nežinojo, ar tai buvo numatyta funkcija, ar nepageidaujamas „Rockstar“ nesklandumas, tačiau bet kuriuo atveju daug kas manė, kad jos poveikis turėjo išspręsti daugybę vakarietiškų žaidimų begalės problemų.
Vienas pastovesnių pagyrimo taškų buvo tai, kaip viskas sklandžiau vyko. Buvo mažiau vėlavimo, o renginiai veiks taip, kaip atrodė. Nors „Red Dead Online“ gamtininkų atnaujinimas pagerino paprastų gyvūnų ikrų skaičių, legendiniai gyvūnai vis tiek gali būti linksmi, o tai buvo problema, kai žaidimas buvo perkrautas. 'Žaidimas neveikia tinkamai, kai vestibiuliuose yra daug žaidėjų', - Magnaras, mod „Red Dead Online“ subredditas , sako mums. „Kai neršia įvykiai, jie neršia tik vienoje vietoje vienu metu, taigi, jei vestibiulyje yra 30 žaidėjų, tikimybė, kad galėsite patekti į RNG renginį, yra labai maža. Tačiau turint mažesnį žaidėjų skaičių, juos galima gauti gana patikimai. Kiti dalykai, pavyzdžiui, gyvūnų nerštai, yra aukštesni ir mažesnių žaidėjų skaičiaus vestibiuliuose “.
Kitiems galimybė tyrinėti didžiulę atvirą lygumą nesmulkinant ir neperšokant buvo svarbi idiliškesnės 1899 metų Amerikos, su kuria jie norėjo praleisti laiką, bruožas. „Man, kaip solo žaidėjui, labiau patinka mažesni vestibiuliai“, - paragino „Red Dead Redemption 2“ transliuotojas „SwolTV“ man sako. „Man patinka daryti savo reikalus ir dirbti savo griaunant be kitų žaidėjų grėsmės. Nesupraskite manęs neteisingai, nesantaika čia ir ten yra puikus būdas išskaidyti reikalus, bet galų gale norėčiau likti vienas ir dirbti uždirbdamas pinigus ir lygindamas, kai kurie atsitiktiniai žaidėjai netrukdytų mano srautui “.
Mažesni „Red Dead Online“ vestibiuliai yra vis dar nepažeisti šiandien, tačiau asmeniniame kompiuteryje jų retai pasitaiko atnaujinti krito rugsėjo 16 d. Keletas žaidėjų, apie kuriuos kalbėjome, sakydami, kad tai buvo labiau pastebima asmeniniame kompiuteryje, tačiau vestibiulio dydžiai apskritai tapo „pataikyti ar praleisti“.
Fojė buvo viena didžiausių „GTA Online“ stipriųjų pusių
'Kai kurie vestibiuliai atrodo išsamesni nei kiti, tačiau apskritai jie nebuvo tokie pilni, kokie buvo prieš naujausią atnaujinimą', - sako Swolas. 'Tai taikoma ir kompiuteriui, ir konsolei.'
„Magnar“ pridūrė: „Pirmieji keli vestibiuliai buvo pilni. Bet atrodo, kad jie vėl šiek tiek mažesni, nors ir ne tokie nuosekliai maži, kaip buvo iš anksto atnaujinti. Pultų vestibiuliai vis dar tušti “.
Mes kreipėmės į „Rockstar“, norėdami paklausti apie mažus vestibiulius ir tai, ar jie buvo tyčiniai, ar dėl klaidos, tačiau rašymo metu mes to dar negirdėjome.
Nepaisant jų dažnio, mažieji „Red Dead Redemption 2“ lobistai iškelia vieną klausimą - kur yra privatūs? „Red Dead Online“ matė įprastus mod meniu sielvarto veiksmus, kuriuos turi „GTA Online“, tačiau skirtumas tarp šių dviejų yra tas, kad pastarojo žaidimo žaidėjai gali pasitraukti į privačias erdves, kai viskas pribloškia.
Pabalnoti: geriausi Vakarų žaidimai kompiuteryje
Anksčiau šiais metais „Red Dead Online“ mod meniu pardavėjai pavyko išsiaiškinti būdą, kaip manipuliuoti aukso luitais ir apeiti „Rockstar“ mikrotransakcijas, o tai sukėlė subtilų jų prekybos bumą. Tai turėjo tiesioginį poveikį žaidėjams, nes sielvartai, norėdami gauti, aplink žemėlapį numetė atsitiktines lobių skrynias nekalti žaidėjai suklupo dėl kūrėjo kovos su apgaule . Po George'o Floydo nužudymo ir „Black Lives Matter“ judėjimo antplūdžio, mod meniu vartotojai pasirodė kaip KKK siekti bet kurio ir kiekvieno.
„Meniu nuo pat pasirodymo buvo didžiulė problema, iš pažiūros„ Rockstar “nesiimant jokių veiksmų“, - sako Magnaras. „Maži vestibiuliai šiek tiek padeda išspręsti šią problemą, nes atsitiktiniai moderatoriai, su kuriais susiduriate, bandantys sielvartauti ištisiems vestibiuliams, nėra taip dažnai matomi. Tačiau tie, kurie bando priekabiauti prie kitų žaidėjų / „snaiperių“, vis tiek gali tai padaryti, nes jie naudoja „Rockstar“ ID, kad priverstų save vestibiuliuose, ir jų negalima išvengti “.
Kaip sako „Magnar“, modų meniu pardavėjai neseniai suprato, kaip gauti kitų žaidėjų neskelbtiną informaciją, ir naudojo ją priekabiaudami ir apsimetinėdami transliuotojais. Neseniai su mumis kalbėję du transliuotojai sako, kad buvo įrėmintas už tai, ko jie nepadarė ir liko nedarbingi, nes sielvartai nuolat išjungė savo internetą.
Ištiesėme ranką Pavojingas HDTV ir „Swol“ vėl pamatė, kaip pasikeitė jų situacija ir ar mažesni lobistai buvo naudingi. „Swol“ viskas pagerėjo tiek, kad jis vėl galėjo žaisti asmeniniame kompiuteryje, tačiau jis nėra tikras, „ar mažesnieji vestibiuliai turi ką nors bendro, ar [mod meniu vartotojai] tiesiog nuobodžiavo ir perėjo prie kažko kito “.
Dauguma „Red Dead Online“ žaidėjų ieško ramesnių įspūdžių
Kita vertus, pavojingas labiau pasitiki tuo, kokį vaidmenį mažesni lobistai atliko tylėdami. 'Tas vienas vaikinas vis dar tebevykdo kryžiaus žygį, bet manau, kad vestibiulio dydžiai prisideda prie moderatorių pasiekiamumo mažinimo', - sako jis. - Dabar jiems taip pat gali būti nuobodu.
Tačiau abu yra įsitikinę privačių lobistų vaidmeniu, kad „Red Dead Redemption 2“ taptų visiems svetingesne vieta. „Manau, kad dauguma„ Red Dead Online “žaidėjų ieško ramesnio žaidimo, - paaiškina Swolas. „Tai nėra„ Grand Theft Auto “, jei reikės, šaudysime, bet karo neieškome. Manau, kad tai sugrąžintų daug žaidėjų ir išlaikytų daug kitų žaidime.
„Deja,„ Rockstar “skatina žaidėjus pulti vienas kitą, ypač kai vienas iš jų bando pristatyti pilną prekių vagoną už didelę išmoką. „Rockstar“ nori, kad praradę tokį netikėtumą žaidėjai būtų atkalbinėjami, nes tai skatina daugiau potencialių mikrotransakcijų pirkimų.
„Tačiau aš manau, kad tokio tipo atkalbinėjimas išstumia daug žaidėjų iš žaidimo, o ne padidina„ Rockstar “rezultatą. Individualių ar mažesnių vestibiulių pasirinkimas būtų palankesnis, ypač naujiems žaidėjams, ir galų gale žaidimą žais daugiau žmonių “.
Pavojinga paaiškina, kad privačių vestibiulių prieinamumas taip pat pasirodys patrauklus tiems, kurie vis dar yra tvoroje dėl mažesnių žaidimo fojė. Kai kiti pastebėjo, kad jie gauna daugybę privalumų, kai kurie pasigenda socialinių daugiau apgyvendintų serverių pranašumų.
'[Privatūs lobistai nepanaikintų] viešojo vestibiulio patirties, nes vis dar yra balsinga žaidėjų bazės dalis, kuri mano, kad žaidimui geriau tinka pilnesni lobistai - net žaidimo stabilumo ir pasirodymo kaina', - sako jis. „Ir, kaip pastabą, tai pasakytina apie kompiuterių grotuvus, [privatūs vestibiuliai jiems suteiktų] pabėgti nuo apgavikų ir moderatorių, kurie fojė naršo, kelia chaosą ir sumaištį, o tada palieka ir pereina į kitą seansą. “
Išeiti: geriausi atvirojo pasaulio žaidimai kompiuteryje
Nors „Rockstar“ neminėjo, ar ji ketina įvesti privačius lobistus, gali būti tam tikros vilties. „Magnar“ atsiunčia man žaidėjų sukurtą paveikslėlį, kuriame pavaizduoti vartotojo sąsajos elementai, skirti privatiems vestibiuliams. Mes kreipėmės į „Rockstar“, norėdami sužinoti, ar kūrėjas turi ką pasakyti, bet vėlgi dar negirdėjo.
Nors dabar skambučiai į privačius vestibiulius skamba garsiau, jie buvo ten nuo tada, kai buvo paleista „Red Dead Redemption 2“. Kadangi „Magnar“ daug laiko praleidžia atviro pasaulio žaidimo bendruomenėje, klausiame, ar privatūs vestibiuliai būtų geras dalykas.
'Manau, kad privatūs lobistai suteikia visiems žaidėjams tai, ko jie nori', - sako Magnaras. „Tie, kurie nori žaisti su draugais, žaisti vieni ar prisijungti prie renginių, kurių atsitiktiniai žaidėjai negali nutraukti ar liūdėti, gali tai padaryti. Tie, kurie nori bendrauti su žaidėjais ir įsitraukti į PvP ir panašius dalykus, gali tai padaryti viešuose vestibiuliuose.
„Vestibiulio galimybės buvo viena didžiausių„ GTA Online “stiprybių. Daugelį iš mūsų suglumino, kodėl „Rockstar“ nusprendė juos pašalinti iš „Red Dead Online“, ypač turint omenyje, kad RDO PvE iš tikrųjų negalima žaisti visuose vestibiuliuose, tik mažesniuose. Tik PvP dirba dideliuose vestibiuliuose “.
Kad būtų aišku, „Magnar“ reiškia, kad PvE nėra toks geras - dėl vėlavimo, sielvartų ir pan. - mažesniuose vestibiuliuose, o ne tai, kad, kaip sakoma, jis „tiesiogine prasme nežaidžiamas“. Nepaisant to, „Red Dead Online“ būtų naudinga rinktis žaisti vieną, su keliais draugais ar tarp didesnės minios nepažįstamų žmonių.
„Rockstar“ mėgdžioja laukinių vakarų atoslūgį ir žadina tam tikrą žavesį, skatindamas žaidėjus grobti kitus, bandančius atlikti menkas užduotis. Kokia prasmė, jei tai daroma žaidimą mėgaujančių žmonių sąskaita?
Net praeityje, kai keistas banditas užgrobia jūsų krepšelį, mod meniu vartotojai taip pat pakėlė fantaziją į nenumatytą lygį, sielvartaudami kitus. Mažesni vestibiuliai kai kuriems gali būti laikinas atokvėpis, tačiau tai jokiu būdu nėra nuolatinis sprendimas visiems.